
亲爱的梦境护卫队长们:
大家好!我是隐身很久的制作人阿焚。最近我们关注到了不少队长的真实吐槽:“现在的梦灵构筑体验太单调了”,“无脑养那个最强的变成了唯一解,好无聊”。看到这些反馈,我们心里很不是滋味。这绝不是我们想给大家呈现的、那个充满无限可能的梦境世界。
因此,我们决定在接下来的时间里针对战斗模块进行多轮深入迭代。我们的核心目标非常明确:逐步构建无论是在局内还是局外,都有更深、更丰富策略选择的战斗玩法。
本次更新就是我们迈出的第一步!我们不仅大幅提升了橙色梦灵的整体强度,修正了红色梦灵的成长曲线与定位,还为大家带来了能改变配队格局的“职业光环”系统。同时,星轨探测活动再度开启,为了给大家减负和护肝,我们还安排了一大波体验优化。
梦境指挥部计划于2026年5月14日上午6:00-8:00进行停服维护更新。维护期间将无法登录游戏,请队长们合理安排游戏时间。维护结束后,记得前往邮件领取维护补偿。
非常感谢大家一直以来的包容与支持,以下是本次更新的核心内容,请各位队长查收:
更新重点
1、版本重点内容:全新光环系统、秘宝皮肤上线,梦域巡航大幅降压
2、战斗平衡性调整:提升橙色梦灵整体强度,修正红色梦灵成长曲线
3、体验优化升级和战斗问题修复


一直以来大家觉得配队有些死板,为了打破僵局,我们带来了全新的光环系统!(通关第15关后即可解锁)
1、阵容光环:上阵4个不同职业的梦灵,即可解锁全体伤害增幅。
2、职业光环:上阵2个同职业梦灵,即可为全队提供该适合该职业的专项属性强化。
3、可视化界面:入口直观展示已激活的光环效果,星星状态清晰反馈激活进度,配装策略一目了然。根据上阵梦灵的职业和品质搭配你的专属策略,让每一位梦灵都能发光发热!


开发中版本,请以游戏正式版本为准

【星轨探测】再度来袭,奔赴星光之约!探索星轨秘境,解锁限定奖励!本次活动将推出三款全新且机制强大的秘宝皮肤,以及全新恶魔主题幻衣。
活动时间说明
开服≥27天的区服(含4月19日前开服的服务器及先锋服):5月15日-5月17日自然日开启。
开服<27天的区服:将在开服满27-29天时自动开启。
全新秘宝皮肤上线
巫毒娃娃(毒系专属):周期性生成巫毒娃娃,场上毒系梦灵越多,娃娃体型越大、伤害范围越广。升级后不仅伤害爆表,还能削减敌人毒抗,完美适配多毒系阵容!

开发中版本,请以游戏正式版本为准
吹哨鸟(召唤系专属):召唤流的强力保镖!召唤物阵亡一定数量时自动召唤,大范围群伤并嘲讽敌人,为主力分担压力。升星后,阵亡时还会引发爆炸,为全体召唤梦灵及召唤物提供永久增益,越打越强!

开发中版本,请以游戏正式版本为准
毛线球(控制系专属):控制梦灵攻击达标后,队长会抛出毛线球击晕路径敌人。场上控制系梦灵越多,毛线球数量越多、眩晕越久。升星后,首次伤害还能为全体控制梦灵回能,给予更强的控制链!

开发中版本,请以游戏正式版本为准
全新外观:史诗品质恶魔主题幻衣【恶作剧课题】将同步加入活动奖励。

长期以来,梦域巡航玩法中的卡顿问题一直困扰着大家,体验确实不够理想。我们在过往更新中都未能彻底解决,是小焚无能,抱头认打。
本次更新后,将带来全新的梦域巡航-青春版:
1、【关卡瘦身】:关卡精简至5波,通关时长将在3分钟左右;
2、【0帧起手】:初始默认梦灵全上阵,开局给3次5选3,让开局发育更高效顺畅;
3、【周卡升级】:周卡特权调整为特权期间可以无限次使用双倍;
4、【奖励上调】:B/A级评级增加1份随机装备宝箱奖励;
5、【稳定帧率】:取消该玩法的加速功能,换取更稳定的帧率。
实话实说,本次更新我们不能保证每个队长都不再遇到卡顿问题,但会让大家实实在在感受到流畅度的提升和等待时间的锐减。后续我们也会持续关注,直至问题彻底解决。

正如前言所述,本次战斗调整主要围绕“提升橙色梦灵整体强度”以及“修正红色梦灵成长曲线”展开。我们希望大家的选择不再是唯一的,而是百花齐放的。
东方不败、亚瑟、唐小僧
【普攻】和所有技能的基础系数提升15%。
镭射
镭射相对其他橙色梦灵较弱,同时成长不够平滑,因此针对性上调了奥义的伤害:
【普攻】和所有技能的基础系数提升15%。
10级-【闪了又闪】:每次爆炸额外触发爆炸的概率,由40%提升为50%。
25级-【闪瞎狗眼】:伤害加成120%→150%。
蜘蛛女王
蜘蛛女王为了让女王的流派体验更加清晰,我们移除了【毒爆】的叠毒机制,同时大幅提升其直接伤害能力,使其与【有毒地刺】形成明确的玩法区分。
【普攻】和所有技能的基础系数提升10%。
移除【毒爆】的叠层效果,直接伤害提高300%。
关羽
此前关羽太过于依赖大招的单一释放路径,我们希望为其开放更多成长选择。
【普攻】和所有技能的基础系数提升10%
【超级马力】:由对首个怪物造成伤害增幅,调整为对前3个怪物生效。
后羿
后羿之前的伤害极度依赖蓝色祝福【铲除六害】,且AOE与单体定位模糊。本次我们调整了其输出结构,强化单体点杀能力,适当下调AOE,并将【铲除六害】的收益合理分配到其他祝福上。
【普攻】伤害提高85%。
【喉咙上火】触发次数:9次→3次,伤害提高20%;修正无法对主目标造成伤害的问题,预期该技能总体伤害能力较更新前提升300%。
【阳气过盛】附加的百分比伤害降低至5%。
【铲除六害】伤害增幅:400%→200%。
【烈火真身】伤害触发次数:12次→15次;火鸟伤害降低10%。
【无限箭制】冷却时间30秒→40秒。
海拉
为了让海拉的成长收益与培养路径更加明确,我们大幅提升了她的普攻表现,并优化了技能的伤害增幅机制。
【普攻】伤害系数提高250%;冲刺距离降低50%,使输出更集中于前半场。
【霹雳一斩】穿梭伤害:1000%→750%。
【死亡转转乐】伤害增幅:60%→120%。
【秒速五连斩】伤害倍率:245%→250%;伤害增幅:80%→120%。
神算诸葛
神算诸葛主要提高冰霜增幅路线的伤害,增加更多的局内选择。
【冰霜增幅】伤害提高30%。
我爱沙
我爱沙提升召唤体系收益。
【黄沙】效果调整为:召唤物血量+60%、伤害+60%、体积 +10%。
妲己
目前的妲己在控制和输出方面都比较软弱无力,本轮会先提升她的伤害能力,稳定她的局内表现。
【狐火】与【狂热粉丝】伤害均提升250%。

1、【荧幕争锋】【梦域巡航】玩法伤害统计显示优化,局内伤害统计展示升级,输出清晰可查;
2、【邮件】邮件界面布局优化;
3、【公会】公会弹劾功能优化:
1)被弹劾触发条件改:会长离线>5天
2)参与弹劾满足条件:入会时间>7天且历史贡献>10000可参与弹劾
3)胜选规则:从参选的玩家中,优先高职位,同职位优先历史最高贡献的玩家当选。
参与竞选后,提示上新增竞选公布时间。
4、【性能】伤害飘字自动屏蔽规则优化:战斗中出现持续5秒以上低帧率情况,本场战斗会自动屏蔽伤害飘字,只对本次战斗生效,不改变默认设置。

1、【梦域巡航】修复关羽分裂的小车不会动,且方向是向自己梦灵阵容方向行驶的问题;
2、【战斗】修复白蛇特定情况下真身显形祝福失效的问题;
3、【战斗】修复神算诸葛的风刃被主任鸭格挡的问题;
4、【战斗】修复童话镇的彩虹盾抵挡不住部分怪物弹道的问题;
5、【战斗】修复童话镇的彩虹盾在部分情况下卡死的问题;
6、【战斗】修复冒饭有概率在场上卡住不动的问题;
7、【战斗】修复部分情况下,梦灵无法对精英造成伤害的问题。

之前做的不好,俺知道。大家的失望,俺一直都看在眼里,也从未回避。
严肃的说,这次的调整会是一个很重要的改变的起点,我们会持续关注大家在更新后的真实反馈与数据表现。
如果队长在这次更新后感受到了不错的体验,也请告知我们,这会给我们非常大的信心。支撑我们在接下来的时间,去做一些更加大胆的改变。
感谢各位队长的一路相伴,我们会继续努力,希望不负每一份期待!如果大家对于本次更新有什么反馈或建议,欢迎随时在社区、社群留言告诉我们。祝大家每天都能做个好梦!
梦境制作人阿焚
2026年5月13日
全新系统上线,来看看如果玩吧