
研究了下六道带土的技能,感觉还是有点东西,当然具体还是需要看后续的技能描述。咱门来猜想下对应的技能,奥义是哪些?哪个有可能是普攻?还有被动是哪些?



从内容上来看,先放出来的三个有极大概率是普攻,可能是随机的也有可能是切换类的,为啥猜测是普攻呢?因为直播间不下三位观众说了,带土释放时的发音都是相同的,这种情况大概率是普攻。虽然攻击表现不同,但应该是同样的攻击方式,我有点不解的是为啥都是单体输出,也许策划只是想展示下攻击类别,这个节点不会有单体输出的传说忍者吧~还有被大家诟病的陀螺攻击方式,以后这个传说带土真的可以被叫做宇智波陀螺了。


接着看下面两个,是不是很像追打,当然有极低概率是普攻,感觉释放方式像后续触发的攻击模式。而且这两个动作前面应该还有动作,看着像追打,触发技也有可能。假如这两种攻击是普攻,做的这么有牌面的话,我也是服气


神树的木龙和这个身体上出现的黑洞感觉像是触发技能和闪避效果,当然木龙看着大概率不是奥义,毕竟奥义都是有字有牌面的技能。触发技的可能性比较大,不排除是某种被动效果。自己身上的黑洞,触发后给对面一个异常,看着很像封印术或者特效的一种,应该有特殊效果。看到这里让我想起了超哥的眼睛印记,估计有禁锢或者不能复活这些特殊的效果,毕竟不能复活也是很合理的。

倒地这下看起来有点像斑那种锁血机制或者说是复活机制,解斑就是回血且奥义重置,我感觉这种可能性很大,虽然六道带土比不了六道斑的强大,但如果和解斑类比,有这些类似复活刷新奥义或者锁血刷新技能的机制还是很合理的。



接下来是最有牌面的奥义,分别是求道极御,防御类技能,估计也有很强的效果,否则没有牌面。求道玉十方天光和沼之矛一字大灭是很强的输出奥义,不知道是否会附带其他效果,感觉选定目标应该会做些特殊效果,假如只是打断感觉就不太行了,应该不只是做成仅有打断,如果只有打断没有特殊效果,在奥义这块儿就没有传说的牌面了

看了下技能演示,感觉抄的是究极风暴4里面的技能,也许是版权原因。感觉摸头村和这边一样,更喜欢出异装也就是魔方的原创忍者,毕竟这才能发挥自己,原著忍者需要跟着原著和版权方的意愿走,没办法,希望后续忍者做出更多的新意吧
看起来很厉害,好期待