各位将军,感谢大家在上一期职业调整中的热情反馈!我们目前已经在测试服对部分职业和奇门做了进一步调整!各位将军一起来看看吧!
陷阱弓手:
·亡者陷阱:内置冷却时间调整,
由20~1秒 → 15~3秒
·万劫地狱:造成的伤害倍率全等级降低,
由50%/75%/100%125%150% →
35%/50%/65%/80%/100%
魔化枪客:
·魔化:增加攻击提升,
由15%/20%/25%/30%/35% →
20%/25%/30%/40%/50%
气场改动:
·碧落气场:间隔回复最大生命值效果降低,
由5秒1%~3秒10% →
统一5秒,回血0.5%~8%
·临渊气场:提升回血效果降低,
由满级30% → 满级20%
·石盾气场:效果调整,
由满级20%物理减免,-14魔法减免 →
每级0.5%物理减免,满级8%
·鳞甲气场:效果调整,
由满级20%魔法减免,-14物理减免 →
每级0.5%魔法减免,满级8%
·龙血气场:吸血效果调整,
满级40%概率吸血20% →
满级16%概率吸血40%
以上职业平衡与奇门的改动已启动,已经在最新的的更新中先上线测试服,让一部分将军先体验起来!
正式上线前,我们可能根据平衡性测试对具体数值进行微调!调整上线后,我们也会不断收集大家的实战反馈,做到“边玩边改”!
为此我们也制作了一份关于奇门调整的调查问卷!希望各位将军能够畅所欲言,表达自己对奇门的看法与修改建议!
职业平衡性调整永远不是一蹴而就,但你们的每一次投票、每一条留言,都是我们前进的方向标。感谢各位将军的信任和耐心,接下来的版本,我们一起见证职业的平衡性调整吧!

职业平衡性调整永远不是一蹴而就,但你们的每一次投票、每一条留言,都是我们前进的方向标。感谢各位将军的信任和耐心,接下来的版本,我们一起见证职业的平衡性调整吧!
不得不说,这个问卷还是挺有意思