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新赛季元刺打野教学,细节机制手把手拆解
2026-05-06 19:53:41江苏
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元刺为什么能成为新赛季T0打野,他的强度到底有多离谱,本期资讯带你彻底学会元刺。

被动选择以及出装

开局被动有4种选择,分别可以获得额外的生命值、攻击力、破甲、冷却。前期选择攻击力,提高刷野速度,中后期回城以后再切换为破甲,这个英雄的技能数值并不高,甚至还有点刮痧,它的主要伤害来源是靠技能穿插普攻,所以元刺的出装最优解必须是半肉,就算你出全攻击装伤害也多不了多少,经过我这几天实测这一套出装是最好用的,整个装备合成过程非常丝滑,而且容错率高。

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技能机制

他之所以能和镜平起平坐,主要还是技能机制太逆天了,一技能就是元流家族的统一标配,可以吸取范围内队友和小兵获得被动层数,长按一技能可以看到范围,吸取规则为每吸取一个队友增加一层流,每吸取两个小兵也会增加1层流,基础层数为五层,也就是一技能范围内没有队友和小兵时释放一技能可获得五层流,范围内有吸取目标时最高可获得9层流,有流存在时普攻为强化普攻附带法术斩杀伤害,每次强普消耗1层流,每次重复释放二技能消耗4层流,每次重复释放3技能,消耗5层流,23技能在有CD情况下,使用一技能可减少一半冷却,二技能空放是一段位移,如果末端范围内有目标能触发范围,aoe伤害有一点点的击退效果,还能攻击到无视野的目标。

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二技能有两个特殊机制第一个二技能放完以后都会回到这个落脚点,落脚点在前面,放完二技能就会回到前面,落脚点在后面就会回到后面,我们可以根据实战情况选择合适的落脚点第二个利用墙体可以卡落脚点,能实现隔墙打伤害就比如这些操作隔墙反野隔空打人,飞雷神抢龙都是一样的,原理保证攻击目标在二技能末端这个圆的范围内,然后调整落脚点在墙外,释放二技能以后就会被墙体卡回来,很多地方都可以做到技能打出伤害,还能保证安全撤离。二技能连续释放伤害会越来越高,二次释放伤害会提升50%,第三次释放伤害提升50%,同时附带10%斩杀伤害,二技能期间可以丝滑衔接普攻,每次二技能以后一定要秒接普攻,连招为二a二a这也是源自的主要伤害来源。

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大招有点像兰陵王大,千万不要误解了,元刺的大招位移路径伤害是很低的,只是其椭圆落点伤害更高且附带击退效果,抓人的时候可以二技能进场,再大招反推把敌人拉回来更容易击杀,大招的距离不是固定的可以根据情况自己拉动调节。元刺大招释放属于瞬移,和闪现一样的效果,从一个点瞬移到另一个点,利用这个机制我们就能无伤穿过张良的网,还有安琪拉二技能、后羿大招这类技能都能大招躲避。利用瞬移我们还可以在两个草丛之间隐身穿梭,对面是看不到你视野的,再用无影步和卡视野蹲人时能打出其不意。

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开局思路

先从第一点刷野细节开始说,我们都知道元流一家子都可以利用兵线跟队友叠被动,所以开局往中路走,在25秒到26秒之间利用兵线吸一波流,吸早了会掉被动,晚了刷野慢一步,如果说中路没有线权的话,也可以喊中路过来站在我们旁边给我们叠一下被动,两个队友我们就可以叠8层流效果,跟卡兵线时间都是一样的。开局没吸流的话最大的痛点就是没叠被动的情况下伤害很刮痧,所以尽量保证自己身上有流,刷野速度才不会慢。

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对局思路

然后开局的武器我给兄弟们补充一下,可以选择穿透配合百穿铭文让我们的前期伤害更高,边刷野边拉视野,我们刷完自家小野可以尝试赶过去支援一波中路,元刺二级很强势,是那种数值上的超标,对方被我们打了一套状态,后面就到四级更容易抓死对面,四级就算没抓到也没有关系,做好自己该做的,第二轮野区即将刷新,我们继续刷野发育,来说一下元刺的痛点:大家可以发现前期不好叠流的情况下,不要无脑进场,身板本来就脆的我们经常交换一套,就会陷入一段极长的技能真空期,并且前期的伤害其实并不高,不要被那些视频误导了,一套连招全打完框框乱杀,真要是那么打的话以元刺的身板跟前期的伤害,先倒下的绝对是自己,然后再来说几个需要注意的,点那就是元刺的二技能比大招伤害高,所以大招更多时候是利用来追击控制或者逃跑。

总结

总结一下元刺的玩法以及需要注意的点,对方血量越低伤害越高,是一个很标准的刺客技能模组并且前中期需要注意留好撤退技能,因为身板比较脆,并且技能真空期在CD起来之前会很长

第二点就是虽然二技能没有无敌帧,也没有免控霸体,但是却可以当做假霸体用,就是控制抵消的作用。我们大招需要注意的点大招的伤害并不高,所以一般不推荐刷两次大招,配合小兵开团或者利用大招规避致命伤害才是大招的主要作用,并且大招只会聚拢圆圈内的敌方单位,圆圈外有伤害但是并没有控制效果,需要注意的就是源流召唤师技能的加入以及隐身装备的加入,极大程度地加强了射手的发育环境,尤其是像龙人跟公孙离这种自带保命技能的模式配合这个技能跟装备能有多超标。

来源自:叶绾绾Sama

评论 (1)
茜茜#1
2026-05-06 20:28:55浙江

这个技能机制写的太好了

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