
大家好,《王者荣耀》最近进行了英雄调整,本次调整包含1位英雄削弱,1位英雄优化和2位英雄加强。接下来就让小编为大家分析一下本次英雄改动的具体内容吧!

一、金蝉
二技能:持续伤害:45(+9/Lv)(+0.075Ap) → 45(+9/Lv)(+0.09Ap)。
提高了金蝉二技能持续伤害的法术加成,增强了金蝉的输出与发育能力,持续伤害的单次增加汇总是较大提升,是策划对金蝉当前处境优化的一次试探。

二、吕布
(一)被动:未附魔状态下的普攻和技能附带物理穿透:30% → 35%。
进一步增强吕布的基础伤害,提高目前吕布在未附魔情况下的输出能力,提高吕布在未附魔状态的战斗能力,提高其团队作用。并且变相提高吕布的发育能力,使其能跟上版本对局节奏。

(二)一技能:基础伤害550(+110/Lv)(+2.2额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.0额外Ad)。
增强一技能的基础伤害,削弱其物理加成,以后期伤害的降低来加强吕布前期一技能的伤害与发育能力。但吕布被动加强,以及后期附魔后伤害溢出,对吕布来说,以溢出的后期能力转化为前期战斗能力和加速发育能力算作加强。

三、元流之子-刺客
三技能:调整为位移期间短暂不可选中→释放技能期间持续获得霸体效果。
由难以把握的不可选中改为霸体,以操作上限换取能力下限,一定程度上优化了元流之子-刺客怕控制的痛点。但同样也更加考验玩家在中后期的操作技巧和意识判断。对肉战出装的元流之子-刺客属于极大加强。

四、裴擒虎
(一)被动:虎形态获得30移速,20~62物理攻击,60~116物理防御和法术防御→获得25~50移速,25~50物理攻击,60~120物理防御和法术防御。人形态基础伤害:16~72 → 22~66。
虎形态削弱前期游走能力和后期输出能力,增强前期输出能力与后期生存游走能力。人形态则增强前期伤害能力,削弱后期输出。平衡了裴擒虎当前的前后期各项数值。

(二)二技能:虎形态减少冷却:50% → 30%(+6%/Lv)。
极大削弱了虎形态二技能的循环冷却,降低了裴擒虎的前期强度,极大削弱了裴擒虎的前期野区入侵作战能力。对目前快节奏版本裴擒虎的统治力进行打击。

(三)三技能:冷却时间5.6~4 → 5.4~4.2,强普持续时间:7 → 5。
极大的减少了强普的存续时间,削弱了裴擒虎的爆发输出能力。同时,三技能前期冷却的降低补偿了一定的前期能力。对裴擒虎的前期压制力存在一定影响,一定程度上加强了持续作战能力。

五、总结
本次调整针对当前版本金蝉的冷门弱势地位进行了一定优化,对大热但短板明显的吕布也进行了一定加强。同时对版本热门且强势的元流之子-刺客和裴擒虎进行针对降温削弱,一定程度上保障峡谷平衡度。希望本篇攻略可以帮助各位小伙伴更好地理解本次英雄调整,玩转新版本。
还不错
期待之后的改动
感觉老虎强度还是很高
都是些小改动啊
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