
〓光黯千仞雪-神技预览〓
基础神技
光明:神·光溢交织:
对敌方单位造成500%攻击力的伤害,回复500点神力值,并为我方全体施加1层[光溢];
[神躯]状态下,我方每累计进行5个战场回合后,下个战场回合开始时立即对敌方生命最高的单位(优先首领单位)释放该技能,该技能任意回合内仅能释放1次;
[神降]状态下,该技能可主动释放,且不再限制释放次数
黑黯:神·黯流之涌:
光黯·千仞雪对目标单体造成500%攻击力的伤害,回复500点神力值,无视意志值对目标施加1层[黯流]
[神躯]状态下,友方每累计发动5次攻击,光黯千仞雪立即对敌方生命最低的单位释放该技能,任意回合至多释放3次
[神降]状态下,该技能可主动释放
爆发神技
光明:神·秩序裁决:
对敌方全体造成攻击力3000%的伤害,并为我方全体施加2层[光溢];
[神躯]状态下,我方单位回合开始时,若神力充足,消耗4000点神力对敌方当前生命最高的单位(优先首领单位)作为主目标自动释放该技能,该技能任意回合仅能释放1次;
[神降]状态下,该技能可消耗4000神力值主动释放,且不限制释放次数
黑黯:神·黯流狂噬:
光黯·千仞雪对敌方全体造成7段攻击力1000%的伤害,并无视意志值对敌方全体施加2层[黯流];
[神躯]状态下,我方发动攻击后,若神力充足,消耗4000点神力以当前生命最低的敌方单位作为主目标释放该技能,任意回合最多释放2次;
[神降]状态下,可消耗4000神力值主动释放
神域技能
光明:神·光秩神域:
战斗起始,若我方持有的[秩序之力]属性超过敌方,永久开启[光秩神域];
[光秩神域]期间:
·光黯·千仞雪初始生命值提升50%
·我方单位回合开始时获得1层[秩序祝福]
·我方单位回合开始时获得2层[光溢]
·光黯·千仞雪或[光明阵营]单位受到攻击时,立即无消耗使用爆发神技、第一魂技或第八魂技反击,任意回合每名单位最多触发1次
黑黯:神·黯宙神域:
战斗起始,若我方持有的[混沌之力]属性超过敌方,永久开启[黯宙神域];
[黯宙神域]期间:
·光黯·千仞雪初始速度提升30%·我方单位攻击时,无视意志值对敌方全体施加1层[黯流],任意回合内每名单位至多触发3次
·我方单位攻击时,获得1层[黯序狂潮],每层[黯序狂潮]使其最终伤害独立提升50%,最多可叠加9层
·我方[黑黯阵营]单位及光黯·千仞雪的攻击均附带意志值伤害,削减量相当于光黯·千仞雪自身初始精神力的20%
被动神技
光明:神·光明纹章:
[光明阵营]单位回合结束时,为光黯·千仞雪提供2点[秩序值];
光黯·千仞雪每次攻击后,我方全体获得1枚[光明纹章],每名单位至多持有9枚[光明纹章];持有[光明纹章]的单位获得以下效果:
·自身回合开始时,消耗1枚[光明纹章],使自身当回合内最终伤害独立提升300%
·受到敌方群体攻击时,消耗1枚[光明纹章],免疫该次群体攻击
黑黯:神·黯夜无明:
[黑黯阵营]单位进行攻击时,为光黯·千仞雪额外提供1点[混乱值],任意回合内每名单位最多触发3次;
光黯·千仞雪每次攻击后,我方全体获得1枚[黑黯纹章],每名单位任意回合内最多可获得3枚,最多可同时持有9枚;
持有[黑黯纹章]的单位获得以下效果:
·自身攻击时,消耗1枚[黑黯纹章],使该次最终伤害提升1000%
·受到敌方单体攻击时,消耗1枚[黑黯纹章],闪避该次攻击
觉醒神技
光明:神·秩序终幕
任意回合开始时,若[秩序值]达到100点,光黯千仞雪对敌方全体造成5000%攻击力的伤害,并进入[秩序终幕]状态;
[秩序终幕]期间:
·光黯·千仞雪与[光明阵营]单位获取[光溢]时层数翻倍
·[光溢]对友方单位也会生效,但每层仅会生效原有最终伤害的30%
·[光明阵营]单位阵亡时,通过消耗20点[秩序值],立即以20%生命值复活该单位并保留所有阵亡前状态
我方回合结束时,[秩序值]降低30点;[秩序值]降低至0点时退出[秩序终幕]状态,若我方此时存在3名及以上队友存活,光黯·千仞雪可重新进入[神躯]状态
该技能仅能被动释放,且于[秩序终幕]状态下无法释放
黑黯:神·黑黯降临:
任意回合开始时或我方进行攻击后,若[混乱值]达到100点,光黯·千仞雪对敌方全体造成7段1000%攻击力的伤害,[神降]并进入[黑黯降临]状态,[黑黯降临]状态下:
·每层[黯流]所带来的最终受伤效果增幅原有的50%
·光黯·千仞雪将于[黑黯阵营]单位回合取代队友的行动,且最终伤害提升1000%
·[黑黯阵营]单位及光黯·千仞雪每次攻击将附加5%目标最大生命值的[残损]伤害,最大不超过攻击者自身50%当前攻击力
任意回合结束时,[混乱值]降低30点;
[混乱值]降低至0点时光黯·千仞雪退出[黑黯降临]状态,若我方此时存在3名及以上队友存活,光黯·千仞雪可重新进入[神躯]状态
该技能仅能被动释放;[黑黯降临]状态下,该觉醒技无法释放