亚连终于迎来了一次加强。那么加强后首日的数据如何呢?

从调整首日的数据来看,亚连的加强并没有产生质的变化。两个分段胜率50.0%上下,登场率在3.0%附近,热度甚至给到了T4级。
在强度方面,即便这次经历了加强,我认为亚连依旧是T3对抗路。
加强的方面很正确
这次的调整,不管是一技能移动施法还是二技能普攻追击目标的调整,无一例外都是指向一个点——加强机动性。
亚连目前最大的弊端就是机动性很差,作为一个战边英雄,二技能位移距离小,一技能释放时还会减少自身移速。对线芈月、司空震和马超这种拉扯型英雄会被完全压制,遇到公孙离、貂蝉这种射手或法师也切不了。

加强的幅度过于小
虽然说这次加强的方向是对的,但调整的幅度非常小,这次加强可以说是“杯水车薪”,没有解决亚连机动性差的问题。
一技能:实战可用性小
先说一技能的加强,虽然是调整为“无论几层被动都可以移动释放一技能”,但其实有一个问题——实战中几乎都是叠满三层再放一技能,很少说0或1层被动释放。
就好比之前蚩奼的几次削弱,削弱守御、攻战形态二技能伤害没有太大影响,但削弱超杀形态二技能伤害就影响很大——因为蚩奼主要就是利用超杀形态输出,前两个形态几乎用不到。

二技能:追踪范围太小
二技能的加强,虽然增加了一个下次普攻追击敌人,但这个追击范围非常小。经过我的测试,所有野怪附近的墙体,都没有办法利用二技能的普攻追击野怪,实现穿越墙体的位移,依旧只能用二技能穿越墙体。
在实战中,这个加强顶多就是在追击敌人时偶尔有效果。诸如亚瑟、铠的位移技能,即便在没有“空A”穿墙加强之前,亚瑟一技能、铠二技能都是能利用蓝buff等野怪实现穿墙。
其实,我认为亚连机动性差,主要就是二技能没有足够的位移距离。像铠二技能和亚瑟一技能,经过加强实现“空A”位移后,机动性得到了质的提升。
如果说亚连二技能的位移可以增加,或者二技能后普攻追击范围增加且能空A穿墙,那么亚连至少能达到T1的强度。
至于说亚连一技能释放时减速笨重的缺点,可以通过疾跑来实现——疾跑可以增加移速+清除开启瞬间一技能的减速+减少50%一技能的减速。
另外,亚连有一个比较冷的知识——大招其实可以锁定队友释放。但这里也有一个问题,就是大招锁定敌人时,是不需要选中的,直接点击大招即可;但是大招锁定队友时,不能直接点击大招,还需要拖到方向选中队友,这其实也是亚连目前的一个缺点。
来源自:梦辰溪
亚连加强后依旧给力!不愧是我喜欢的英雄