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解析艾[三代雷影]:忍界传说中的铁血战神
2026-04-10 17:41:42重庆
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在技能机制体感上完全不如解斑,毕竟解斑到目前为止仍然是超模忍者,很难有忍者超越。我抽这个忍者用了26800点券,抽强忍感觉自己运气还是很好,也祝福要拿这个忍者老区的兄弟们好运连连能出整卡。

奥义——一本贯手.开天:对敌小队3到4体造成80%荷载伤害,选定目标打断且下次奥义查克拉消耗增加10,此技能每次使用后增加20点查克拉消耗,回合开始时重置为0。必杀时伤害提升30%


冷却回合0 进场冷却0 消耗查克拉0

有一说一,奥义技能还是做的不错的,因为奥义释放可以切换盾和矛的形态,所以奥义很有特点,但新区太脆了,所以感觉盾形态也很脆。

普攻——四本贯手.突星:对敌人最多的一横行敌人造成100%荷载伤害并成长5%普攻伤害,大概率造成小浮空。矛形态下,普攻替换为三本贯手.爆突星。

三本贯手.爆突星:对敌人数最多的一横行敌人造成120%荷载伤害,驱散全部护盾并成长8%普攻伤害,主目标附带倒地。

普攻感觉还行,毕竟雷影一直都以普攻伤害高著称。

追打——四本贯手.裂地:追打倒地,造成40%荷载伤害和小浮空,对周围1格范围的目标造成50%震伤,同时回复20点查克拉。

追打回查克拉是基本操作了,感觉设计中规中矩。

被动——琥珀净瓶:正面敌方小队忍者释放普攻或者奥义将使艾成长5%雷攻和体忍,并为其蓄积1能量点,满7点触发琥珀净瓶,且艾奥义冷却清零并可立即释放。

琥珀净瓶:打断敌小队生命值最高的单位并移除战斗直至下回合开始,重回战斗的单位会再次触发“战斗开始时”触发的能力。

特别说说第一个被动,我用着感觉就是雷影在小胡子后面出很明显是想绑定小胡子,结果小胡子限制对面奥义这样会出现一个很严重的问题,如果搭配小胡子阵容第一个回合可能无法触发这个被动,等到第二回合基本战斗都结束了,这里我说的不是老区,是战力没到200万以上的区,老区会更肉,说实话感觉这个雷影在老区可能会比新区好用很多。

被动——最强的矛与盾:艾免疫定身以外的不良状态,且拥有盾与矛两种形态,寄数回合初始为盾形态,偶数回合初始为矛形态,释放奥义将切换形态,每次切换形态后奥义可重新释放。(战败复活或传送回场地重置为盾形态)

这个被动就是描述切换两种形态,切换后奥义可以重新释放,其实也没有太复杂的机制。

血量伤害:无视护盾,直接造成血量伤害。

荷载伤害:艾拥有强大的雷电之力,攻击时将对敌人造成[荷载伤害],当目标查克拉数量越低时,荷载伤害越高。100%荷载伤害:(150—敌方拥有的查克拉数量)%伤害。

盾形态:切换进入[盾]形态时获得40%抗性护盾并回复20%最大生命值,盾形态下,艾获得35%伤害减免,体忍降低30%。受到普攻伤害时,清除目标剩余普攻次数。

矛形态:切换进入[矛]形态时触发[雷遁当身],矛形态下,艾攻击必中,雷攻、体忍提升30%,防抗降低30%,受到奥义伤害时,额外获得1此普攻,同时艾的普攻和奥义会造成血量伤害。

雷遁当身:破坏结界,同时艾立即获得2次普攻,并驱散全部不良状态。

我玩了下竞技场在有先攻的情况下都被很多阵容限制,所以感觉这个忍者不适合竞技场,这里还是说下解斑太超标了,限制了后续很多忍者。小胡子看似很搭配这个雷影,其实有点掣肘,小胡子锁技能让雷影短时间没法触发琥珀净瓶,而且雷影盾形态并没有想的那么肉,毕竟自身不带闪避,只能靠被动硬抗伤害,很多时候是扛不住的,面对君麻吕和解斑时候时常表现很无力,我甚至觉得把他被动做成免伤几次可能效果会更好点。总之我个人不太推荐这忍者,这游戏里面纯C位永远比辅助位置生命周期短,哎,这里又想到了强忍卡卡西,一个月啊,只玩了一个月时间就被克制了,我都无语了。如果真要我选择这个忍者和圈圈脸,我更倾向于圈圈脸,毕竟圈圈脸可以打猫,还有很多阵容都可以适配。

评论 (1)
茜茜#1
2026-04-10 19:40:20浙江

我也觉得这个战神很厉害

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