S43赛季战场调整总结:
1、塔下保护升级:
前4分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害(单人保持不变),每多一个敌方英雄进入防御塔内,会额外降低3.75%的伤害
4-10分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害(单人保持不变),每多一个敌方英雄进入防御塔内,会额外降低1.5%的伤害

解析:
该调整最利好发育路及对抗路,在前4分钟如果被多人越塔的话,存活机会比调整前增加了许多;而在4~10分钟则影响较小,因为过4分钟后,防御塔保护机制会消失,策划相对更鼓励组织进攻。
基于这点而言,在4分钟后还是要优先考虑抱团推塔,因为推塔后会更易于入侵敌人的野区,且更利于己方带线及控龙,能更快拉开团队经济差,从而获得团战优势。
2、空间之灵调整:
对抗路空间之灵的类型调整为线上单位

解析:
该调整会影响到打野英雄及带惩击的边路英雄(如梦奇)击杀空间之灵的速度,从而有效延缓优势方的进攻节奏。
3、游走装优化:
游走英雄获得补血花后,可以复制补血花恢复量的60%给予附近生命值最低的友方英雄;非游走英雄获得补血花后,可以复制补血花恢复量的60%给予附近的游走英雄。

解析:
这个调整让游走位终于能放心吃血包了,续航能力将大幅提升,尤其是对于没有回复技能的辅助英雄而言,如瑶、张飞、牛魔、太乙、刘禅、钟馗、墨子、金蝉、张良、鬼谷子及鲁班大师等。
而且非游走英雄吃血包后,也会把回血效果的60%分给旁边的游走英雄。基于这点而言,如果游走英雄的血量较多,那么便建议让非游走英雄吃血包,这样能让非游走英雄回更多血;反之如果游走英雄的血量较少,那么便建议让游走英雄吃血包,这样才能让回复效果得到最大化提升。
如何最大化利用血包的价值:

如果是高分段排位、巅峰及职业比赛,辅助很少会一直待在发育路跟射手,如果辅助处于高频率游走支援或协防的状态,线上的队友都可考虑留血包等辅助一起吃,这样能让辅助变成“永动机”,大幅提升带节奏能力,特别是对于太乙这样的英雄而言。
来源自:小黄人王者教学
感谢作者大大的精彩解析~