敖隐这个英雄有点意思,最近我发现又开始有更多的人,回归出冰痕之握的玩法了。

说实话在1月份那次调整之前,以冰痕之握为核心装的技能流敖隐一直是比较主流的玩法,当时已经非常超标,所以迎来了平衡性调整,那次调整给他加了副剑暴击,也就是变相增强了暴击流玩法,同时削弱了技能的基础伤害,直接把大家往暴击流那边推,确实暴击流成为了主流玩法,不过现在回头看,冰痕技能流敖隐又再次崛起了。

冰痕之握主要强在300物抗,对线太厉害了,对敖隐来说也不损失多少输出,容错率高太多了。 这300物抗不是小数目,等效的物理减伤比例是非常可观的,对线期既不怕对面物理刺客来gank你,对线的射手打你也不疼,而且冰痕之握本身也有强击被动,特别适合敖隐这种技能+强普的英雄,对敖隐的输出能力几乎没什么影响,这件装备放在敖隐身上真的是性价比极高。

具体出装顺序的话,先把冰痕之握做出来,能打对线压制,然后上冷静之靴,进一步降低冷却,随时看情况转抵抗之靴。后面出暗影战斧,物穿加冷缩,完全契合技能流的输出需求。破军提升技能爆发,碎星锤对付前排坦克,最后视情况补末世或者纯净苍穹,末世补续航和进一步提升打坦克能力,纯净苍穹提容错,两个都是合理选择。铭文方面带百穿配置,10异变+10隐匿+10鹰眼,技能流那当然要把物理穿透拉满。

这套玩法的核心逻辑其实就一句话,以技能+强普的持续伤害为核心,放弃暴击的爆发,换来更高的容错空间。
优势很明显,基本上线上能压人,打团有持续高输出,不容易暴毙。暴击流最大的问题就是太脆,很多时候甚至大招还没开就已经暴毙了,要不然就是开完大招已经没状态根本不敢输出。个人觉得这套冰痕技能流在这一点上好用太多,你能活着才能输出嘛,射手能稳定打伤害就已经基本完成自己的任务了。
当然劣势也是客观存在的,伤害上限确实不如暴击流,这没啥好洗的。暴击流敖隐操作好了可以锁头秒人之后大招飞走,甚至有可能单独快速切后排,技能流是真做不到,打架的方式更像是稳定持续的输出,而不是一击必杀的爆发感。
不过作为射手能稳定输出已经很不错了,个人觉得这套出装容错率高,更适合绝大多数玩家用来上分。 毕竟暴击流那种玩法需要对走位和时机有比较高的要求,稍微一个失误就是送人头,而冰痕技能流包容性更强,就算进场时机差一点也不至于直接暴毙,打团能打全程才是更好的选择。
仅代表个人观点,个人感觉这套玩法非常值得试试,尤其是想练习用来上分的玩家,毕竟现在射手里敖隐的强度已经断层领先,到了非ban必选的地步了。
来源自:荣耀小嘿
这个英雄说实话,我觉得我玩不来