
大家好,我是最菜的老梦。测试了下新的远征忍者不风,感觉技能机制上不如秽土转生君麻吕,再加上君麻吕可以打猫且PVP表现更强势,综合来看还是君麻吕比较好。当然不风还是比大多数远征忍者有用的,新区PVE忍考以及五忍试炼土之试炼应该能用。下面聊聊这个忍者的缺陷以及阵容搭配。

奥义——尸鬼接吻:选定目标打断并造成10%必中伤害和吻痕,吸取30查克拉,若目标查克拉为0,扣除查克拉等量最大百分比血量,至多49999。自身获得1次额外普攻。
必杀时吸取查克拉量翻倍

冷却回合:2 进场冷却:0 消耗查克拉:20
吻痕:降低20%防抗和30%暴击率,持续2回合。
奥义是必中伤害很不错,但很依靠先攻,在实际战斗中很少能靠奥义打出伤害来,但奥义触发吻痕加上普攻后的额外输出对于有吻痕的目标伤害是非常可观的,所以伤害量取决于奥义是否能顺利释放,是否能普攻额外触发属性攻击打中有吻痕的目标。需要注意的是这里吻痕没有标注特效还是封印术,那么大概率是普通的DEBUFF,如果是Debuff就可以被驱散,策划没有说明估计就是这样。我测试时打出解斑被动时吻痕就消失了,我估计应该是驱散了。
普攻——尸鬼转身:为自身回复25%忍术的生命并驱散全部不良状态,同时使己小队全体获得20%抗性的护盾。
被动——发之鬼:受到攻击时释放土遁.岩柱枪。不风战败时,己小队忍者奥义冷却—1且下次释放奥义时消耗查克拉—10。

第一个被动核心是土遁.岩柱枪,测试后发现对面释放非必中奥义是无法打中不风的,也就是说类似于佩恩的那种自带的闪避机制。后面的不风战败效果感觉比较鸡肋,竞技场里面经常队友全没了不风还在场上。
被动——女体的秘密:免疫目盲及定身。不风释放尸鬼转身后将按照水—火—风—雷的顺序变换自身属性并释放对应属性的额外技能。
第二个被动和普攻一起看的,普攻回血加盾后额外附加属性技能,但这个概率很魔幻,看下面视频就知道了,感觉绝对不是25%概率,像40%以上概率。
被动——五遁专精:己小队忍者受到任何包含相同属性攻击时减免40%最终伤害并成长3%体忍。全场忍者受到任何包含克制属性攻击时增加20%最终伤害并降低3%防抗。不风战败仍然生效。

第三个被动看着复杂其实很简单,比如对面小胡子普攻(水属性)攻击我们小胡子则减伤且成长3%体忍,如果对面小胡子普攻攻击我们斑则增加伤害且降低3%防抗,以此类推。
点燃:回合结束受到伤害,且无法被治疗,持续1回合。
目盲:无法普攻,持续2回合。
麻痹:无法追打,持续2回合。
减速:行动顺序移至最后,持续2回合。

水遁.波乱万蒸:使用[尸鬼转身]变化成[水]属性时触发,对敌小队全体造成40%伤害和击退,同时附加减速,并有25%概率使自身获得1次额外普攻。对携带吻痕的目标造成的伤害提升5倍。
火遁.凤仙火之术:使用[尸鬼转身]变化成[火]属性时触发,对敌小队全体造成40%伤害和小浮空,同时附加点燃,并有25%概率使自身获得1次额外普攻。对携带吻痕的目标造成的伤害提升5倍。
风遁.花散舞:使用[尸鬼转身]变化成[风]属性时触发,对敌小队全体造成40%伤害和大浮空,同时附加目盲,并有25%概率使自身获得1次额外普攻。对携带吻痕的目标造成的伤害提升5倍。

雷遁.被雷针:使用[尸鬼转身]变化成[雷]属性时触发,对敌小队全体造成40%伤害和倒地,同时附加麻痹,并有25%概率使自身获得1次额外普攻。对携带吻痕的目标造成的伤害提升5倍。
土遁.岩柱枪:不风极大概率闪避攻击,并对攻击者造成100%伤害,每回合至多触发1次。自身获得1次额外普攻,30%伤害减免,持续1回合。

不风是否好用取决于是否能奥义中对面主要的位置,但有个问题是普攻后的触发技能无法必中,经常被斑闪避,可以试试圈圈脸。目前来说可以和小胡子搭配,毕竟不风也是多动攻击忍者和小胡子完美搭配,主要还是奥义很吃先攻,当然后手看对方是否有必中的打断奥义,如果没有必中打断还是有一定胜率的,还有一个问题上面提到过,不风的吻痕目前来看是DEBUFF,如果这样很容易被驱散,当然还是看对面阵容情况。 总的来说可以用,但需要控制好奥义,感觉比较吃先攻,当然有先攻的情况下不一定会用到这个忍者,可能其他阵容的胜率会更高,操作体验更好。阵容如下,可以把佩恩换成圈圈脸试试。
把佩恩换成圈圈脸可以试试