咱们得兽神依旧,充能弹药,超频蓄能,技能增涌,兽躯双衍,这个没得说
主要在收割者上插件有点变化,
原版的收割者,一般都是,超载弹夹+闪身+强击火力(破韧效率12.5%)+杀戮连锁
新版的收割者我选择了,万钧过载+超频蓄能+观山窥谷+聚能弹药

1️⃣首先核心的就是3号插件
强击火力:破韧效率12.5%
观山窥谷:破韧效率8%,全伤害提高17%
众所周知兽神榴弹是可以吃到观山窥谷的,失去行境幻化之后,本身兽神榴弹伤害就减少了,这里我们选择观山,增加榴弹+收割者本身伤害,即使被兽神稀释过后也能有8%的伤害加成,关键的收割者是能吃满17%的,并且兼顾破韧和伤害,至于说8%对比12.5%破韧,差的4.5%破韧,实际使用没有任何差别,12.5能破的,8也能破,8破不了的,12.5也破不了,

2️⃣其次就是4号插件,由杀戮连锁更换成,聚能弹药,在整个狂热期间,杀戮连锁只能增加2-4条弹道,提升很小,榴弹就要有榴弹的用法,直接选择爆炸范围减少5%,伤害增加3 m0%的,少的那点破韧和额外弹道,伤害直接就能加回来
这套插件对比原先插件,伤害高了40%,榴弹也有加成,就破韧效率就低一点点,但是3-4收割的情况下,破韧完全是溢出的,这套伤害更高,也能用来刷钱,
至于1号位选择,和2号息息相关,如果你带闪身,基本上1号位等同于废了,带啥都行,但是你要是保留收割者本身技能,1号位就可以选择万钧过载,咱们狂热结束后,按技能,打完3发,在换单就能吃到万钧过充效果,可以延长一下榴弹时间,让赛季技能多回点能量,让循环更加的顺手,
因为兽神本身射击伤害太低了,而收割者单纯用来破韧又感觉可惜,改几个插件,就能增加很多伤害,打伤害更猛,破韧也不低,用就完事了
来源于:老六
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