“千呼万唤始出来”,《逆战:未来》躲猫猫模式终于上线了!它跳出了传统射击的生死对决,把"伪装"和"找茬"玩出了新花样——你不用再盯着爆头线紧绷神经,只需要思考"怎么把自己藏得像个合格的背景板",或者"火眼金睛揪出那些滥竽充数的道具",完全是另一种轻松的游戏体验。
下面,咱们就来聊一聊新上线的《躲猫猫模式》!
1、 机制介绍

进入模式后,逆行者要参与4回合游戏,每回合游戏时长为3分钟,期间,玩家被随机分到躲藏者和找猫者两个阵营中,分别可扮演2次躲藏者、2次找猫者。
对局过程中,会有两个固定事件出现,它们是时空错乱、疯狂时刻。
疯狂时刻在游戏时间剩余为30秒时开始提示,剩余时间为25秒时触发,触发疯狂时刻后,找猫者使用枪械射击不掉血。
时空错乱在游戏时间剩余为1分45秒时开始,期间,躲藏者会随机变身,找猫者不可移动只有极小范围的视野。
除了两种固定事件以外,在躲藏者被找到后,游戏未进入疯狂时刻前,躲藏者可以“押注”未被找到的躲藏者,被“押注”对象如果能过存活到最后,“押注者”可获得相应的局内金币奖励。
胜负结算及加分机制
躲猫猫模式为最终积分排名结算,对局中逆行者新增金币折算为积分,想要获得更多的积分,找猫者要尽量找到更多躲藏者,躲藏者需要保证生存时间或者“押注”正确。
找猫者在找猫的过程中,每次对物品攻击会损失10点血量,每找到一位隐藏者增加100点血量,当血量为0时,将失去小局继续寻找的机会。
在积分方面,新增金币每10金币折算1积分。
隐藏者在时空错乱前,每10秒获得40金币,时空错乱后,每10秒获得90金币;找猫者找到隐藏者可获得400金币;小局结算时,会根据阵营胜负结算金币。
技能介绍
在对局的过程中,逆行者作为躲藏者时会按时间随机获得技能,作为找猫者时可以通过金币购买或者捡取道具获得技能。
具体技能如下:
1、 躲藏者:变身、脏弹、闪光弹、无敌、加速。
2、 找猫者:无敌、加速、雷达、搜索、吹哨、回血。

奖励
结束对局后,逆行者可获得赛季经验、荣誉补给箱、随机品质种类插件。
2、 地图特点

躲猫猫模式目前有两张地图:熊猫之都、瑞雪华都。
熊猫之都属于现代地图,躲藏者可以扮演无人机、无人售卖机、喇叭等物品。
瑞雪华都属于国风地图,躲藏者可以扮演名画、关公像塑、瓷器、唢呐等物品。
3、 搜捕、生存指南

躲藏指南:
模式上新阶段,因为都不熟悉地图的原因,逆行者只要变身融入到环境当中,即可保证一定时间的存活。
但,随着大家对地图的熟悉程度提高,变身为较小的物品,藏于犄角旮旯或找猫者少去的地点才能提高生存率,比如熊猫之都的二楼、瑞雪华都院落里二楼亭台等等。
必要时,可以“明牌”利用“无敌”技能和地形优势,在身法的加持下秀翻找猫者。

搜索指南:
模式初上阶段,对于找猫者并不友好,但随着对地图的熟悉,找猫者会处于更加主动的位置。
找猫者初级阶段,可通过物品的协调度判断躲藏者是否需要开枪,比如:喇叭、猫、狗、招财猫、无人机等物品,系统通常设定的的较小,但,躲藏者变化的就显得比较大。除了通过物品大小判断外,还可以通过位置来判断,例如:“凭空出现的挂画”、“单个桌子旁边没有椅子”、“空地冒出个电吉他”这些都是不合理。
除上述要点外,找猫者需要通过记忆地图物品原来摆放位置来判断躲藏者的位置,毕竟地图原本设定物品数量、位置是不会改变的。当然,根据血量尽量多开枪;多去捡取随机道具也能提高找到隐藏者的概率。
关于躲猫猫模式的介绍,这里就暂告一段落,希望本篇内容能够让各位逆行者更快速的上手,并从游戏中找到乐趣!我们下期再见~!
【游戏内容、数据以正式版本为准】
这模式好好玩啊