
哈喽各位小伙伴大家好!三角洲行动新版本全面战场模式上线了全新地图余震,今天就给大家带来这张地图的解析。

一、地图简介
这张地图是一张现代城市地图,地图中分布着高楼大厦和街道。虽然都是高楼,但这张地图大部分高楼都无法攀爬到高层,只能到达二楼,因此很少出现天台阻击的情况。部分街道上存在塌陷洼地。街道上还会有汽车和其他设施提供掩体。这张地图主要是在地面的街道和一楼建筑内进行交战,交战类型主要是巷战,地图的中心是地标性建筑的大厦。

这张地图最有特色,也是最核心的玩法就是加入了地震系统。有了地震系统,就让这张地图的环境不是一成不变的。在地震后会发生高楼塌陷,地形发生改变的现象。这给游戏增加了更多可玩性和趣味性。
二、地震系统
在前面提到的地震系统是指特殊的“蝉颤系统”。它存在于大厦B点的一楼服务器。进攻方每激活一次都会触发地震,在触发3次后会导致大厦彻底塌陷!

此时在楼内的玩家则会直接淘汰,并且在楼附近区域的玩家也会受到冲击波的影响短暂倒地。坍塌后整个区域将变为一片废墟,有一些断壁残垣作为掩体。坍塌后该区域将会失守,可以快速集结兵力前往此区域。

三、地形破坏机制
这张地图出现了比之前地图更加突出的地形破坏机制,很多墙体、楼体都能进行破坏。在经过破坏后,坍塌的墙体还会给下方的载具、玩家造成伤害。交战双方尤其是进攻方,可以利用这一机制来突破对方的架枪防守。

四、点位分析
这张地图总共分为A、B、C、D这4个点位。

A点的占领区域是一个路面塌陷形成的一个地坑洼地,地坑两边都可以进入。这意味着无论是守方还是攻方想要进入这个点占领或者防守都会面临被夹击和以下打上的局面。因此这个点的交战将非常激烈,开局一上来强度就很高。

除此之外,A点还刚好位于十字路口的中心点。这一位置都是可以通过其他街道抵达的。大家可以进行绕后偷袭。

B点就是地标性的大厦了,B1和B2分别就在两栋楼中。两栋楼的一楼区域前后都是开放的。因此前后都有可能有敌人入侵。在进攻或者防守此点时,大家可以绕后。

C点是一个前后双点。前方的C1是一个室内区域,拥有很多掩体。

后方的C2则是被建筑环绕的露天区域。由于有很多街道,这个点也是能够绕后的。

D点则是以高架桥作为掩体的区域。因此这一点防守方会占据非常大的地形优势,可以轻松借助大桥的缝隙进行攻击。

五、总结
以上便是给大家带来的三角洲行动全面战场新地图余震的解析,地图拥有独特的全新地震机制和错综复杂的街道,喜欢巷战的玩家千万不要错过!
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