
亲爱的探险家们:
感谢各位从公测至今的陪伴。对于最近我们上线的全新玩法"巨兽狂潮",很多探险家都积极体验并且向我们提供了很多宝贵的建议。我们将基于探险家提出的相关反馈,对"巨兽狂潮"进行以下调整:

巨兽狂潮是当前游戏中的终极挑战玩法。需要各位探险者根据自身养成路线,合理的分配每一次战局内给予的buff,以此来强化队伍的整体实力,最终取得胜利。为了让大家能更好地挑战对应难度,我们将从局内赐福buf入手,对战局进行调整。
调整内容如下:
加强部分比较弱的buff,如裂骨打击、沸腾诅咒、处决伤害..
新增部分防御向buf,如提升防御力、固定减伤、最大生命值..
去除单一抗性buff,如暗影减免、物理减免、雷电减免等
提升高品质buff出现的频率
一些实际效果和描述不一致的buff,比如:邪恶暗噬,也会在近期更新中一并进行修正。

我们注意到,大家每天挑战巨兽狂潮,都需要用掉大量的消耗品。相比于大家的消耗,原本的奖励就略显不足了。
优化后,奖励变动如下:
困难难度(1难度)奖励提升,获得未鉴定暗金装备概率由5%提升至7%
英雄难度(2难度)和炼狱难度(3难度)的巨兽狂潮中,同场队友开出绝世装备,其他队友都会分到一定数量的巨兽装备碎片。
炼狱难度(3难度)活力值消耗提升为1800,最终奖励也会根据消耗活力值等比提升
增加巨兽狂潮的排行榜,每周会根据通关最高难度和通关时间来进行排名,高名次的玩家将获得大量的巨兽装备碎片等奖励

以上内容只是我们修改的第一期,除此之外,未来我们将持续从论坛、客服等多种渠道收集来的信息,持续地对巨兽狂潮以及游戏的其他方面进行修改。再次感谢大家的关心与陪伴,愿我们能不断进步,提供给各位探险家更好的荒原曙光!
快来看看优化的方向吧