很多玩家跟我说打全面战场没有思路,尤其是胜者为王里面既没有思路也杀不了人,那么今天我来给各位玩家带来我的思路吧。
以胜者为王烬区举例子,支援位——蜂医部署时有一个长烟以及一颗烟雾弹,烟雾弹的作用那就很多了比如:1.掩护队友进点/撤退2.骚扰敌方视野等等…烟雾弹的作用具体的就以上两点同时这两点有一个称呼叫做“单向烟”,单向烟的作用就包含了以上作用。掌握蜂医的长烟会拐弯特性,以及使用大招攻击蜂医的烟雾弹会变为治疗烟的作用。蜂医想要发挥好就要会使用道具,进行搭配作为支援也不输突击位。

接下来以胜者为王——金字塔A点守方举例子。从图片可以得知,金字塔A点多半是以房区作为掩体进行占领/守护的,所以房区可以作为首要的枪位搭配工程的ADS守点会更轻松。还可以选择机动或腰射高的枪械以及机动较高的干员,进行点内压制以及点内突破等战术行动。比如干员威龙,使用喷气/磁吸炸弹后可以利用被动加速可以高效转点,中途杀人还可以对喷气进行充能渐少冷却机动会更加持久。

最后是地图思路以胜者为王的防守方烬区做例子。图中标注的红色区域都是可以进行架枪、争夺的一个点位,占领成功就可以使在守据点、争夺的情况下会更轻松,运用好个个干员不同的能力以及载具的协助进行高效的争夺、守护据点。同时也可以在B2点内的小房子建立固定机枪碉堡,提供大型掩体以及可观火力如下图:

当然再好的掩体也要搭配自己的节奏以及枪法,每个人的节奏都有所不同,阿飞我也会在后续会给大家提供一个寻找适合自己节奏的一个办法。各位玩家可以先相爱游戏里面找到自己的思路于理解,再去寻找适合自己的节奏这样能力会更进一步。
来源于:八宝粥特勤处
谢谢大佬