
莲花古城,一个在历经多次改动仍热度顶级的地图,在世界赛上创造出“平地起惊雷”、康康“鬼狙”等名场面的地图。它究竟有什么样的魅力,在手游又能焕发出何种光彩呢?接下来就和小编一起走进这篇莲花古城地图解析,来掌握这张地图吧。

一、A点
(一)首先是莲花古城最重要的A大,包含A大道、A碎石、A树根这一部分,这是进攻A点的必经之路。无论是防守方还是进攻方,在失去A大掌控后都极难重新进行A大争夺。
(1)进攻方占据A大后,可以选择进警家、A包点、A小进B多个行进路线,不可谓不重要。

(2)当防守方占据A大后,便可以直接压缩进攻方的地图掌控权,攻方在A厅的劣势枪位难以重回A大,只能被迫放弃A点的进攻计划,转而入侵只有一个进点口的B、C点。

(二)其次是A包点,包括树屋、小屋、二楼、台阶和下坡死点。这些各个小块区域将A包点分割成各个小战场,有着各种难以规避的多条枪线,但同时多为只进不出的死点。只推荐A大无力争夺的防守方和被迫龟缩守包的进攻方。

(三)在A大占据争夺点位的战斗中中,双方需要抢占碎石、A小前等多个位置拉开枪线,推荐一突英雄用快速位移技能配合道具抢占关键核心位置。

二、B点
(一)B点作为地图中心,与其他点位连接度较高,无论是回防还是转攻都相当容易。但是,B点进攻点在其他点位未失守前,仅有B大道可以进点。一条狭窄的通道口极易面对多条枪线和极快的回防速度,进攻B点对于进攻方绝对是个苦涩的选择。

(二)B点四通八达同样也是进攻方单摸的最爱。既可以绕后偷袭敌方,也可以通过A小C小来为进攻其他包点提供转点通道以及侧面枪线。

三、C点
(一)首先是C大,存在大厅、土丘、大道三段。以土丘作为大厅和大道的缓冲,两端分别由进攻方和防守方掌控,由于缺少掩体与回防较慢,C大除了夜露、尚勃勒等有传送可以迅速撤回的英雄以外没有防守方会去抢,默认放给进攻方掌握。

(二)其次是包点,存在弯道、包点、瀑布、走廊等多个折转点,更有着高低差。防守方在C包点有着相当大的优势,回防到位的情况下进攻方需要面临多个角度的不同枪线,难以维持。但同时因为C点离其他包点较远,回防与支援较慢,需要防守能力较强的哨位单人防守。

(三)最后是C后点,进攻方完成包点占据后一般选择进行向前到C点走廊后端来防守敌方回防,可以避免在C包点受到走廊和瀑布以及C大绕后的防守方夹击,还可以突击回防路上放松警惕的敌方。

四、总结
无畏契约有个梗叫作:“莲花古城的花语是什么?抢A大”。由此可见A大在该地图的重要性。而由于其交通连接点多为小型通道,且包点范围较小,雷火类道具效果较好,因此推荐雷兹、火男等英雄。希望本篇攻略可以帮助大家更好地掌握该地图,成为大家的常胜地图。
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