
最近一段时间,和行业里的朋友聊天,《蛋仔派对》被提及的频率越来越高了。
大致的原因有二:许多探索AI游戏领域的团队,几乎都把UGC看作未来的重要方向;以及部分内容型游戏团队,在思考有没有办法将UGC与产品做一些更深入的结合,从而解决一些产能上的问题。
就在12月19日,《蛋仔派对》迎来了一年一度的乐园嘉年华,值得一提的是,这次的主题很有意思,叫“我的大宝贝”,听起来朗朗上口又亲和力十足——仔细想来,这背后可能有三重含义。

作为每年《蛋仔派对》的固定节日之一,这是一次与玩家一起回顾年度好图的绝佳机会,也是我们围观蛋仔这一年UGC生态的最好时机——这一年随着蛋仔编辑器的进化、生态的变迁,创作者们产生的新奇思考和玩家们新一年的游玩repo,最终都通过这些地图一一具象化地呈现出来。
一场真正的UGC嘉年华
今年《蛋仔派对》的乐园嘉年华依旧是加足了猛料,核心玩法以“寻宝”为主题,将地图游玩体验与大热摸金元素相结合——在6大类型的100张地图中,每一名创作者都为自己的地图量身定做了一个特殊的“图宝”,等待玩家游玩探索。

就拿笔者率先体验的“一百人抢椅子”地图来说吧,玩家在匹配状态下需要和其他15名玩家以及人机蛋仔一同争夺场上为数不多的椅子,连续闯关四轮后才能获取图宝“无敌凤凰王座”,就像是自己从场上把椅子抢来带回家了一样。

还有像比较经典的闯关类关卡地图“别踩白块”等,考验的更多是各位蛋仔的“基本功”跳跃,部分地图会将图宝设置在关卡完成度约三分之二左右的地方,这样一来玩家们拿到图宝后发现很快就要通关了,大多都会自然而然地把地图通关。

这样来看,虽说乐园嘉年华只是浅浅应用了下摸金的形式,但效果还挺显著。有了图宝这样一个明确的目标物,玩家们既能更主动地参与到各个年度地图的体验中,还能引导玩家关注地图中的各项细节以免错过图宝,充分享受各张地图的乐趣,如此一来创作者的设计巧思和彩蛋也更容易被玩家所发现和了解。
当然,也有很多作者们非常贴心,将图宝直接设置在了玩家们进图后“唾手可得”的位置,方便玩家们获取奖励。

毕竟整个嘉年华的两大核心奖励“叠叠高玩具”以及官方谢礼“破茧成蝶”,都需要玩家寻到一定数量的图宝才能拿到。

不过就笔者个人的体验和在社交媒体上的一些观察来看,还是有非常多玩家在开篇拿到图宝后会继续体验创作者们设计的地图。它们有些是美景、有些是趣味的关卡、还有恐怖氛围的冒险,带给玩家的体验十分多元。
尤其是像【绝美打卡】版块中的9张地图,通关流程都不长,图宝获取也很轻松,但创作者构造的一幅幅美景很难不让人停下脚步,和自己的蛋搭子们漫步地图的各个角落,一起留下两张合影。

当然,收集这些图宝不只是为了提高身价、获取免费装饰,在笔者看来,图宝更像是地图作者和游玩者之间一个巧妙的情感联结,类似有玩家来到你的地图做客,你为他们准备了一份纪念品的感觉,更何况图宝的精致程度不亚于官方配饰,其自身也能成为丰富的外观资源,成为玩家们展示自我的一部分。

同时,玩家可以消耗在年度地图体验和【进化吧宝贝】活动玩法中获取的锻造锤升级图宝,图宝升级后价值会提升,每次升级形态还会发生变化,让玩家感受到升级的成就感。

特别是有些图宝还隐藏了些抽象小彩蛋,比如白莲形态的祈愿花中却隐藏了“暴富”这样“朴素又纯粹”的愿望,一时间真让人觉得反差感满满。

有了丰富多样的图宝作为阶段性奖励,游玩嘉年华的过程也变得愉快和有盼头起来,更何况“叠叠高玩具”和“破茧成蝶”这两大“终极奖励”制作得相当用心,也将UGC趣味多元的精髓融入了进来——前者佩戴起来五颜六色的,十分醒目,还放了很多有趣搞笑的称号在里面,不知为何有些让人梦回“非主流年代”;

破茧成蝶则是由2025年《蛋仔派对》的【超级人气工匠】浦西可乐制作,玩家使用后最多可以16人围成一圈漂浮在半空中,在此玩家们可以选择自己喜爱的图宝顶在头上,要是和蛋搭子们商量好了都展示一样的,画面也相当壮观了。

总体来说,今年乐园嘉年华的寻宝形式,很大程度上就是邀请所有《蛋仔派对》的玩家都能参与到这场一年一度的盛事中来,用趣味的摸金夺宝玩法串联起一张张真实的UGC地图体验,让玩家们清晰了解到过去一年《蛋仔派对》UGC生态蓬勃发展的情况,也吸引越来越多的创作者加入到UGC创作的生态中来。
此次乐园嘉年华向前100万位预约的玩家发放了先遣体验【AI陪玩·蛋宝】的资格。所谓蛋宝,可以简单理解为一个融入AI技术的智能陪聊、陪玩伙伴。目前游戏中有4种初始形象的蛋宝可供玩家选择,分别指向猫系御姐、犬系乖宝、中二甜妹、温柔男大四种类型,可以大体满足玩家的喜好需求。

蛋宝的核心作用主要是陪聊和陪玩两类,玩家可以在蛋宝界面与蛋宝进行文字或语音聊天,分享自己的心情或是询问蛋宝游戏内的问题等等。
经过几轮对话下来,笔者发现蛋宝的聊天回答大部分与蛋仔本身的结合度很高,即便是一些生活话题蛋宝也常常用游戏内的元素举例,这样做让玩家能更快地和蛋宝建立共同话题,而且蛋宝的回答响应速度很快,也不太会出现答非所问的情况。

同时,游戏内还设置了蛋宝的亲密度系统,目前共有五级,随着亲密度提升,玩家还能解锁与蛋宝实时语音通话、自定义换装、定制音色等功能,未来玩家还有机会利用蛋宝打造专属于自己的OC(原创角色Original Character)。

而在蛋仔岛和游戏地图内,蛋宝则能化身玩家们的陪玩搭子,漂浮或叠在玩家头上,可以实时连麦陪玩,也会根据闯关情况时不时安慰或鼓励玩家,在卡关时指引玩家前行,这一定程度上解决了玩家们与搭子游玩时间不匹配、找不到搭子的情况,给予玩家充分的情绪价值。

游戏行业中,关于AI陪伴类产品、AI陪玩NPC等探索形式多有讨论,核心争议点在于,过去几十年中,玩家们的游玩行为大多是“被动”的,是受内容和玩法驱动的,让玩家在游戏内进行自主交流甚至是创作,其实大多数玩家是“蒙圈”的。
而《蛋仔派对》几乎可以说是国产游戏中UGC生态发展最前列的游戏产品,今年的创作者大会上,官方今年公布的数据显示《蛋仔派对》的创作者已经突破5000万人。人人皆可通过低门槛的编辑器和创作教程快速上手成为创作者,制作自己的编辑地图,更重要的是培养了玩家们的创作者思维。

由此来看,《蛋仔派对》的玩家们和AI蛋宝可称得上是“绝佳拍档”了,在全民创作的氛围中,玩家们更愿意与蛋宝展开积极的对话、互动,为这一技术功能的应用提出意见和畅想,帮助蛋宝持续进化迭代。
这么一看,蛋宝或许能不止于陪伴,它也能真正成为和玩家一起合作闯关的蛋搭子,成为与玩家一同度过闲暇时光的好朋友,在未来乃至成为是玩家创作地图的好帮手,直接以图片示例、语音教学等方式帮助玩家制作出更精美、多元的地图,突破UGC创作的天花板。
为了寻找下一个机会,玩太大了