
领主大大们好,今天再次来给大家介绍每个赛季必不可少的重要系统【赛季政策】;在启明之路赛季中,大部分政策和之前赛季保持一致,但其中具体的政策顺序、位置、效果发生了改变。
在接下来的内容中,我将详细解析赛季本赛季的具体政策;告诉大家如何通过策略性选择提升自己的优势,以及为大家推荐最值得优先选择的政策。
N选1政策解析
治疗的相关增益天赋(第一部分)

增加战斗时对特定兵种的伤害
上赛季加入的天赋,分为【步兵/骑兵】和【法师/射手】两组。
【步兵/骑兵】组:推荐根据自己最常用的部队来进行抉择;自己常用步兵则选择对骑兵增伤,常用法师射手骑兵选择对步兵增伤。

【法师/射手】组:推荐根据对手的常用部队来进行抉择,一般来说推荐对法师增伤。

通过限制【救治容量上限】,来获得各类增益

同样是老天赋了,不过本赛季去掉了之前赛季此天赋对部队的直接属性增益;我这里把不同增益拆开排列,这样这三个天赋的效果就变的非常直观清晰:

治疗的相关增益天赋(第二部分)

政策点法推荐
政策优先级推荐
本赛季新增了部分内政,让我们一起来看下
首先是关于资源相关,提供了全新的内政增益二选一,采集资源时速度降低但回城后获得一定量额外资源的的【慢工出细活】或者击败携带资源部队可获得一定百分比资源的【顺手牵羊】,需要我们按照实际情况进行抉择。

【集团军】方面也提供了内政增益三选一,提高防御力的【集群战术】,提高行军速度的【急行军】和未加入集团军可提高伤害的【单点突破】,同样需要我们按照战况进行抉择。

【扩兵令】系列天赋,增加部队容量,第三重要

【提升治疗药剂生产速度】或【提升每日资源治疗量】,增加治疗部队的相关天赋

【加点推荐政策】,个人推荐:
可增加每日抓宠物的次数的【政务精通】

减少医院资源治疗时所消耗资源的【资源治疗】系列政策。

车头玩家可以针对性点出【燎原之火】(集结)或【千城之将】(驻防)增益政策

四级以上单位阵亡时可获得治疗药剂的【姑息疗法】和四级以上单位阵亡时可获得战功的【追封】,能为我们提供一定的阵亡补偿。

增加重生比例的【埋骨之章】天赋(强烈建议在赛季结束前点满此天赋,可大幅度提升阵亡单位重生比例,最大可达20%)。

关于“战斗到底”天赋
上个赛季就有的天赋,基本没有改动。

对于一般玩家来说,不建议开启此天赋;但是对于能承受更多阵亡的玩家来说,这个天赋效果就是非常不错的了。同时和“诅咒利刃”一样,此天赋适合在集结或驻防时,车头玩家携带少量部队,并且开启此天赋,这样所有玩家都可以吃到伤害增益,又可以尽量让车头避免被负面效果影响。