“暴龙”[雷克斯]凶猛迅捷,两轻两中四个外置武器槽,以及内置的火力与中型武器无异的毒,确保其不错的输出地位。
可以媲美顶级刺客型机甲的面板移速,则让它的机动性也十分出色。当然,真正奠定其新一代机甲版霸机甲的,还是它强大的技能机制。

(数据信息请以游戏内展示为准)
突击免伤 缠斗“战神”
在持续作战与站场能力上,[雷克斯] 的机制堪称版本顶尖。宙斯盾、吸收器等手段能实现短时防御强化,[奥乔科奇]等同类型毒转机甲,面对使用[毒液]、[胡蜂]等持续伤害武器的对手时也自带优势,但 [雷克斯] 在此基础上更进一步 —— 拉长毒转持续时间,更新增了伤害清除能力。

其核心-充能型技能 “捕食者突击”,每次开启都能从三个维度为机甲赋能:提升移速强化追击拉扯能力;将承受伤害转化为持续伤害,搭配被动实现高额伤害豁免的站场能力;激活内置酸液武器,威力媲美常规中型霰弹枪的输出能力。
以上三项强化,确保技能持续期间[雷克斯]的战斗能力强势,而“捕食者突击”初始拥有两个充能槽,在搭配专属机师[瑞奇·霍罗]后则会额外增加一个,技能持续时间5s,也就是理论上指挥官可以在技能结束前再次开启,最高为[雷克斯]加持接近30s的毒转状态。期间,无论是拉扯战、遭遇战或是阵地战,[雷克斯]与目标的换血都能稳赚不培,即便正面遭遇泰坦,它也拥有足够的撤离、逃脱空间。
极限配装 四线战神
[雷克斯] 是版本少有的四专技机甲,在专技选择上,除了进攻、防御拥有近战者、破坏者两条特殊路线,既能让指挥官自定义机甲定位,还能解锁更多永久属性词条,基础属性优势显著。
常规环境下优先选近战者路线,被动模块激活“修理放大器”与“背水一战”,主动模块搭配“修理单元”或“高级修理单元”,利用[雷克斯]毒转不触发灰伤的特性实现高额回血;若处于[竹节虫]较多的高段位环境,可选择 “量子雷达” 针对性克制。

(数据信息请以游戏内展示为准)
武器首选“毒喷”[埃洛克斯] 与 [穆瑞克斯],弹匣式设计射速快、单发伤害高,持续输出能力不俗;磁暴、崩裂喷等近战武器也与它的作战风格高度契合,也是可作为备选武器储备。
机师与无人机方面,专属机师 [瑞奇・霍罗] 的 “身经百战” 词条能增加1次技能充能上限,优化战斗循环;无人机首选 [公牛],其酸液武器可叠加无视防御的伤害,还能提供减速、锁定免疫,大幅提升生存与对抗控制型机甲的能力。

(数据信息请以游戏内展示为准)
极速跑打 无惧针对
尽管 [雷克斯] 在近战领域优势尽显,中程战斗中的它也同样出彩。强大的转伤能力,让它在中程拉扯中不落下风;开启技能后移速突破 100km/h,此时搭载 [重击]、[戒律] 以及 [等离子炮] 等武器,就能对敌方目标实现稳定压制。
即便遭遇敌方刺客切入,或是远程单位针对性狙击,[雷克斯] 的毒转能力也能杜绝被收割风险。就算处于技能真空期,也能跟随团队推进战线;待技能就绪后,便可开启技能前压,完成收割。

目前[雷克斯]现已通过“机器人数据板(白银)/(黄金)”、“赏金数据板”、“藏宝地数据板”登陆游戏!伴生近战武器[埃洛克斯]、[穆瑞克斯]也已通过“武器数据板(白银)/(黄金)”、“赏金数据板”、“藏宝地数据板”上架游戏!
若想体验更高阶毒转机甲强度,还可前往“装饰性数据板”获得[限量版雷克斯]以及[限量版毒转系列武器]!
具备出色“毒转”能力的[雷克斯],对比[奥乔科奇]放弃了少量的面板耐久,但获得了更强的伤害上限和机动作战能力,指挥官们对此有和看法?欢迎在评论区留言讨论。