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机甲战队
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2024-05-25 14:32:20浙江
敌焰削减!炽烈闪袭“闯入”战场!新一期【B行动】通行证上线!
指挥官们是否想拥有这样一款机甲——在面对敌方集火的危险境遇,它可化身破敌利刃“闯入”敌阵,让范围内敌人的所有输出武器集体“失效”!即使是面对高爆发高伤害的重型武器,也能够全身而退,出奇制胜! 这就是今天小坦为大家介绍的新机甲——炽烈闪袭! 机甲介绍 名称:炽烈闪袭 类型:敏捷攻击性机甲 基础耐久:91900 速度:47公里/时 武器插槽:4x轻型 模块插槽:3х被动+1х主动 一般情况下,四门轻型武器能够造成的输出有限,所以这类机甲很少参与近距离的战斗,但炽烈闪袭不一样,在他释放“闯入”技能后,能够以闪电的速度“瞬移”到队友身边,暂时激活一个坚不可摧的羊皮护盾给予队友恢复状态的空隙,同时可发射一次伤害多名敌人的能量波,完成近身战一挑多的壮举。 在成功压制对手后,闪袭需要尽快躲回掩体,避免被敌方围剿。 新机师——克莱夫·维舍斯 作为炽烈闪袭的专属机师【克莱夫·维舍斯】,他能够将闪袭原本的宙斯盾护盾替换为防御系统,其效果是在受到伤害时会获得减伤效果,大大增加了指挥官们操作的容错率。 但在未配备克莱夫·维舍斯之前,指挥官需要注意闪袭的生存能力偏弱,且并不具备“隐身”能力,宙斯盾护盾提供的防护较少,被集火后很难有生存的可能。 合理利用技能生效期间的加速效果,绝大部分敌人是无法跟上炽烈闪袭的脚步,巧妙利用移速和地形优势,有机会在困境中脱身。 紫色武器——破碎机 武器方面,推荐指挥官们为闪袭装
2024-05-24 15:31:57浙江
火焰弹!发射!紧凑型能量组合武器简析!
当能够在近战格斗时对敌人造成持续威胁的火焰喷射器,与适用于远距离的火箭发射器组合在一起,会诞生怎样的武器呢。设计师们在一番巧思后,设计了“烧灼”系列武器。 它们是兼具火焰喷射器与火箭发射器特点的嵌合型武器,能够发射燃烧着灼热火焰的射弹,在对敌人造成特定次数的伤害后,还将对其自身以及其附近的目标造成额外伤害。 该系列武器理论上适用于绝大部分能够使用中程武器的机甲,但某些合适的机甲在装配它之后的确能够如虎添翼,譬如在支援队友、中程决斗中颇有建树的强力紫色机甲-镭客,在通过技能“闪光”压制打击目标时,恐惧焚化器以及恐惧灼枯能够为它提供更强大的输出,且无需离敌人太近。 虽然该系列武器的弹匣容量极小,但它们的单发子弹装填速度极快,并且在射击过程中同样可以进行装填,这意味它们能够在弹夹耗尽前发射出更多的子弹。 不仅如此,作为所有能量武器中卸载时间最快的武器之一,它们可以适用于大部分中程作战机甲,保证指挥官能够在极短的速度内完成一轮输出,减少与敌鏖战时被牵制,遭遇偷袭的可能。 常规战场上,使用该系列武器的机甲是大部分指挥官不希望遭遇的敌人之一。因为虽然它们的伤害只在中游往上,但是其“溅射伤害”以及是使敌人爆炸的特性将让人很难处理。一旦对手因为可能爆炸而离开群体,就有可能被快速集火摧毁。而对于使用物理护盾的机甲,该系列武器的爆炸伤害不仅会绕过护盾,还会对它们造成额外的伤害。 若是在群体中持续作战,
2025-08-01 21:50:52浙江
制霸全域![毁坏者]适配武器详解
历代的 “版霸” 级机甲,往往都具备兼容并激发多种武器潜能的核心特性。例如,[复古危机] 凭借隐身能力与四重武器槽,能完美适配棱镜、高斯等远程武器,在远程压制领域独领风骚; [奥乔科奇],依托自身出色的技能机制,能将各类近战武器的杀伤效能发挥到极致。 而在这些强者之中,[毁坏者] 既能适应近战对抗,又能胜任中程拉扯,更可承担远距压制,三大职能全覆盖,且在每个领域的战场表现都堪称顶尖。这种全面性与高上限的结合,让它成为历代版霸中极具代表性的存在,今天我们就来聊聊[毁坏者]在近程、中程、远程作战中,可以适配哪些强力武器。 (数据信息请以游戏内为准) 近程推荐:雷鸣&粉碎 [毁坏者] 配备五个中型武器槽,这让素有 “近战暴君” 之称的磁暴系列武器 [雷鸣] 如虎添翼 —— 不仅能打出高额爆发伤害,还能快速触发眩晕效果,瘫痪目标的移动能力。再搭配 [毁坏者] 自身的全地形移动能力与爆发技能,实现 “有控有输出” 的战斗节奏,在灭绝模式中堪称“超级杀器”,即便在匹配对抗中也有着极为出色的表现。 (数据信息请以游戏内为准) 除了 [雷鸣],另一款效果类武器 [粉碎] 同样与 [毁坏者] 的适配度极高。它以 250 米内的毁灭性伤害确保在小地图的统治力,又凭借 600 米的最远射程具备大地图作战能力;其武器的“减速” 效果可快速叠加,无论留人还是拉扯都的表现都堪称顶尖,是能充分发挥 [毁坏者]
2025-07-29 20:25:51浙江
火力值拉满!“炮架子”保值机甲大盘点!
一款机甲的强度,不仅取决于自身的面板强度与技能效果,还取决于它搭载的武器强度与数量。简单而言,多武器槽的机甲优势更为明显,往往也会更加的保值。 本期,小坦为大家带来四款“火力值MAX”的保值机甲推荐! [极致爆发 千米追魂] 复古危机 [复古危机] 是典型的 “炮台”/“武器架” 型机甲,4 个重型武器槽位赋予其极致爆发能力,输出上限天生优于绝大多数的机甲。 其首选武器[复古收割者]发射出的“富锗动能射弹”可无视任何伤害抗性点数,以及反射器、力场类防御系统;再搭配技能 ”超能“ 提供的护盾突破器效果,足以对部分敌方单位实现 “瞬杀”。 即便指挥官尚未获取 [复古收割者],[复古危机] 也有[棱镜]、[高斯]、[磁通]等同类型强力武器可供备选,其超远距离压制能力并不会因此打折。 (数据信息请以游戏内展示为准) [多重定位 控打由心] 勇士提丰 无论是近程游击、中程拉扯对抗,还是远程火力支援,[勇士提丰] 的战斗表现都堪称亮眼。这一方面得益于它出色的基础面板和优秀的技能机制,另一方面则源于其四个中型武器槽位带来的灵活搭配空间。 [勇士提丰]的技能 “断电” 包含脉冲、封锁、压制三发追踪导弹,控制效果稳定可靠。依托这一优势,[勇士提丰] 既能搭载大射程电磁炮[韦伯] —— 凭借其极高射速和无视目标防御系统的动能射弹,对目标展开强势打击;也能选用 [象牙粒子发射器] /[烧灼者],实现中距
2025-07-26 09:10:31浙江
火力之王!“转轮炸”泰坦武器解析
新泰坦武器[主宰者]、[均衡者]因其技能机制及强力输出能力,被指挥官们称为“转轮炸”系列武器,其地位堪比近战武器中的泰坦火枪。本期,我们就来好好聊聊“转轮炸”系列武器到底可以怎么“玩”。 武器面板分析 “转轮炸”系列武器 作为中程速射火箭发射器,最远射程达 600 米,足以对绝大部分主战机甲构成有效威胁。它附带 10 米范围的溅射伤害,使其对依赖物理盾的单位(如 [战车]、[躯壳] 等)能造成额外杀伤,针对性优势明显。 当两组分别为 6 支与 4 支的枪管(总计 20 支)启动轮转射击时,倾泻的火力将在瞬间摧毁部分小机、技能机,或是致残部分泰坦与主战机,在“灯塔争夺”这类焦点战中,“转轮炸” 的饱和式打击能为己方带来立竿见影的伤害收益,压制效果十分显著。 (数据信息请以后游戏内展示为准) 武器战斗技巧 当攻击 300 米外的敌方单位时,“转轮炸” 稍微基础伤害会获得一倍增幅,这让它在中远程作战时输出能力大幅提升。此外,当它的过热程度达到 40%(约持续射击 2.8 秒)时,射速会达到峰值,秒伤能力比肩狙击武器,进入短暂的爆发期。不过,连续射击约 12 秒后,它会完成一轮过热并进入 9 秒的过热期,期间无法射击。 但在实际操作中,指挥官可以在过热条即将达到临界值时及时停火,枪管仅需约 3 秒就能基本冷却,既能减少输出中断时间,又能保持稳定的战斗节奏。若操作足够精准,把握好射击与冷却的
2025-07-22 22:00:31浙江
机枪新秀!武器“监管者”适配解析
“热射枪” - [监管者]是现版本十分热门的中程武器之一。不过哪些机甲与其搭配才能够充分发挥[监管者]的优势与特点呢? 【武器简析】机枪输出之王 [监管者] 作为一款中程武器,其极快的射速与强大的DPS,完美契合机枪类武器的核心优势。而它在同类武器中更是佼佼者:不仅拥有全武器里顶尖的综合射速,同时还具备该类型武器中最强的输出伤害,两者结合让它成为中程武器火力的 “压制标杆”。 (数据信请以游戏内展示为准) 这款武器的爆发效率尤为突出:仅需 2 秒就能完成一轮火力倾泻,瞬间打出成吨伤害。除了部分泰坦和 “肉盾型” 机甲能勉强抗住,[达贡]等当前热门的主战机甲,一旦被它完整命中,基本都会陷入 “不死也残” 的重创状态,后续极易被跟进收割。 【适配机甲】毁坏者/终极幽冥 [监管者] 不仅火力迅猛,更在 350m-800m 的中远程范围内对目标有高额伤害加成,但面对控制类效果,[监管者]无法进行规避或压制。而 [毁坏者] 的 “帷幕” 技能恰好能中和这个问题 —— 它不仅可以主动驱散身上的负面效果,还能在后续一段时间内保持免疫状态,让 [监管者]避免因被控而中断输出,将火力百分百打满。 (数据信请以游戏内展示为准) 另外,[毁坏者] 在隐身状态结束后,会获得一个高额伤害提升 buff;如果同时搭载了无人机 [仲裁者],还能为 [监管者] 额外提供最高 155% 的伤害加成。这也就意味着,即
2025-07-18 22:20:02浙江
五炮齐鸣!机甲[毁坏者]深度解析
[毁坏者]作为现版本机甲梯队的输出担当,在近程游击与中远程压制体系下均拥有不俗的表现。本期小坦为指挥官带来两个体系的解析指南,期望能够助力指挥官猛猛上分,勇冲巅峰。 中远程火力覆盖体系 作为拥有 “隐身” 能力的“伤害制造者”机甲,[毁坏者] 与通常远程潜伏在掩体后,并追求"一击克敌"的 [危机] 有着明显区别 —— [毁坏者]中高水准的面板属性、技能期间高移速效果及多武器槽设置,让其更适合在中远程战场上进行“持续性的火力覆盖”。 在该流派下,[毁坏者] 的适配武器有不少选择,比如威力惊人且为远程作战而生的 [监管者];能捕捉高速移动并对目标进行“隔墙击打”,且对近距离单位有额外伤害增幅的远程制导武器 [飓风];以及可以进行超远程打击的 [女帝],均是不错武器选择。 (数据信息请游戏内展示为准) 专技路线方面,基础专技可优选 “核反应堆” 与 “护盾突破器”,强化机甲自身输出能力。 进阶路线上,可结合当前段位环境里的主流机甲来选择:若需与更多近程主战机甲做对抗,进攻路线的双 [突破者单元] 是不错的选择;若是自身定位为中远程战斗位,”伤害制造者“路线的 [核放大器] 与 [测距仪单元] 更符合需求,它们能对中远距离单位造成更高伤害。 近程游击破隐爆发体系 除了[危机]外,拥有长效隐身效果的[洛基]在偷塔方面颇有建树。而在隐身状态下移速更胜一筹的[毁坏者],在执行偷塔任务时,容错能力
2025-07-18 22:19:59浙江
五炮齐鸣!机甲[毁坏者]深度解析
[吞食者]由德斯科军方工程师基于坦克底盘设计打造,其在拥有强大生存能力的同时,还能够在需要时切换移动模式,拥有近乎全天候、全地形的机动作战能力。 本期,由小坦为大家带来“横行巨兽”[吞食者]的详细解析内容。 泰坦解析 「吞食者」拥有高达65 万的基础耐久面板搭配坦克底盘设计,让它能在枪林弹雨中自如穿梭于各类地形,精准锁定心仪的猎物。它配备阿尔法 ×2、贝塔 ×2 共四个武器槽位,四门泰坦武器齐射时能在短时间内倾泻成吨火力,快速收割范围内的目标。而当技能、机师与模块形成合力,「吞食者」的面板优势会进一步放大,轻松实现 “大鱼吃小鱼” 的压制,高效消灭敌方有生力量。 (数据信息请以游戏内展示为准) 「防御缓减」这种直接百分比破防的效果,向来是 “肉机” 与泰坦的克星,但「吞食者」开启 “精华相变” 后,不仅能吞食链接目标的防御、伤害、移速三维属性,还能直接免疫对手的「防御缓减」效果。这让它在泰坦 1V1 对抗中占据绝对优势,“换血” 时总能收获极高收益。若敌方想用压制、致盲等控制手段削弱它,或是靠生锈、减速抑制其续航与行动,指挥官只需激活 “阴影步行” 技能,就能瞬间驱除身上的负面效果并获得临时免疫力,同时进入隐身与加速状态 —— 此后只要不进行移动外的操作,「吞食者」的隐身状态就没有时长限制。 显然,「吞食者」的基础面板或许不及部分主战泰坦,但在整体生存容错能力上,它丝毫不落下风。
2025-07-18 22:19:56浙江
五炮齐鸣!机甲[毁坏者]深度解析
[吞食者]由德斯科军方工程师基于坦克底盘设计打造,其在拥有强大生存能力的同时,还能够在需要时切换移动模式,拥有近乎全天候、全地形的机动作战能力。 本期,由小坦为大家带来“横行巨兽”[吞食者]的详细解析内容。 泰坦解析 「吞食者」拥有高达65 万的基础耐久面板搭配坦克底盘设计,让它能在枪林弹雨中自如穿梭于各类地形,精准锁定心仪的猎物。它配备阿尔法 ×2、贝塔 ×2 共四个武器槽位,四门泰坦武器齐射时能在短时间内倾泻成吨火力,快速收割范围内的目标。而当技能、机师与模块形成合力,「吞食者」的面板优势会进一步放大,轻松实现 “大鱼吃小鱼” 的压制,高效消灭敌方有生力量。 (数据信息请以游戏内展示为准) 「防御缓减」这种直接百分比破防的效果,向来是 “肉机” 与泰坦的克星,但「吞食者」开启 “精华相变” 后,不仅能吞食链接目标的防御、伤害、移速三维属性,还能直接免疫对手的「防御缓减」效果。这让它在泰坦 1V1 对抗中占据绝对优势,“换血” 时总能收获极高收益。若敌方想用压制、致盲等控制手段削弱它,或是靠生锈、减速抑制其续航与行动,指挥官只需激活 “阴影步行” 技能,就能瞬间驱除身上的负面效果并获得临时免疫力,同时进入隐身与加速状态 —— 此后只要不进行移动外的操作,「吞食者」的隐身状态就没有时长限制。 显然,「吞食者」的基础面板或许不及部分主战泰坦,但在整体生存容错能力上,它丝毫不落下风。
2025-07-16 20:24:06浙江
横扫战场!泰坦“吞食者”深度解析!
[吞食者]由德斯科军方工程师基于坦克底盘设计打造,其在拥有强大生存能力的同时,还能够在需要时切换移动模式,拥有近乎全天候、全地形的机动作战能力。 本期,由小坦为大家带来“横行巨兽”[吞食者]的详细解析内容。 泰坦解析 「吞食者」拥有高达65 万的基础耐久面板搭配坦克底盘设计,让它能在枪林弹雨中自如穿梭于各类地形,精准锁定心仪的猎物。它配备阿尔法 ×2、贝塔 ×2 共四个武器槽位,四门泰坦武器齐射时能在短时间内倾泻成吨火力,快速收割范围内的目标。而当技能、机师与模块形成合力,「吞食者」的面板优势会进一步放大,轻松实现 “大鱼吃小鱼” 的压制,高效消灭敌方有生力量。 (数据信息请以游戏内展示为准) 「防御缓减」这种直接百分比破防的效果,向来是 “肉机” 与泰坦的克星,但「吞食者」开启 “精华相变” 后,不仅能吞食链接目标的防御、伤害、移速三维属性,还能直接免疫对手的「防御缓减」效果。这让它在泰坦 1V1 对抗中占据绝对优势,“换血” 时总能收获极高收益。若敌方想用压制、致盲等控制手段削弱它,或是靠生锈、减速抑制其续航与行动,指挥官只需激活 “阴影步行” 技能,就能瞬间驱除身上的负面效果并获得临时免疫力,同时进入隐身与加速状态 —— 此后只要不进行移动外的操作,「吞食者」的隐身状态就没有时长限制。 显然,「吞食者」的基础面板或许不及部分主战泰坦,但在整体生存容错能力上,它丝毫不落下风。
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