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重狙泰坦,空天噩梦——泰坦“神枪手”即将登场
[神枪手]是首款专精于中远程、超远程作战的泰坦单位,由岩迪出品,作为三阿尔法槽狙击泰坦,它将会是众多飞行单位的“噩梦”。 新泰坦-[神枪手] 狙击机甲脆弱的生存能力一直是显著的短板,而[神枪手]作为泰坦并无这一劣势,其满练度落地耐久可达近百万,移速不俗,具备卓越的生存能力与机动性。 而其三个阿尔法武器槽位,配合内置的具备消耗目标防御系统,兼备精准射击、高速弹道的巨型弩炮,则让[神枪手]的输出能力在远程伤害单位中稳坐前三宝座。 更为重要的则是它仅需数秒冷却时间的反向位移技能“回跳”,彻底摆脱了泰坦笨重、傻大个的固有印象,是典型的“划版本”强力泰坦。 新武器-[报复者] [报复者]只适用于泰坦单位,击发后会发射一组两发子弹,射弹飞行速度极快,是能够真正意义上完成秒杀任务的高伤、高速、高精度重型狙击武器。 在搭载[报复者]的泰坦登场后,战场的所有敌方飞行单位于小型机甲都需要高度警惕来自千米之外的打击,若是无保命技能的状态下离开掩体,等待它的将会是没有任何反应时间的败北。 而即便是具备各种防护手段,生存能力极强的前排主战泰坦,[报复者]同样可以通过射弹命中后施加的持续数秒的多重减速效果,完成牵制留敌,由队友或是自己的下一轮打击摧毁目标。 新机师-[潜行者] [潜行者]是[神枪手]的专属机师,三个技能着重强化泰坦的生存和输出两个模块,核心技能明智回撤让[神枪手]适用回跳技能后获得持续5s的隐
2026-02-04 20:46:05
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减速易伤!强力中程无人机弗雷佐解析
[弗雷佐]拥有为目标添加减速、易伤等负面效果的能力,且能够提供加速、防御点以及灰伤免疫,属于现版本中程机甲的优先选择的热门无人机之一。 自动制导 减速易伤 「弗雷佐」搭载了小型冰冻火箭模组,能够自动发射产生渐冻式冻结效果的射弹,命中后积累,触发效果后显著降低目标的移速,并为其添加易伤效果,在搭配冰拐、冰炸等系列武器后能够快速控制敌方核心单位,且其发射的炮弹具备制导属性,射程可达600m,能够有效威慑不少小型单位,阻止刺客型机甲入侵,并保证我方单位更少的暴露在敌方火力下,提高持续作战能力。 游走专精 防御强化 除了中程的阵地对抗拉扯,「弗雷佐」还能够帮助游走型机甲解决耐久偏低、生存手段不足的问题。搭载后机甲就能获得持续正整场战斗的移速提升,并在机甲发动压制、冰冻、陨灭标记等效果后提供持续10s的防御点,非常适合以「探路者」为典型的,拥有一定以上控制手段的机甲。 若是机甲本身不具备控制能力,还可以通过为机甲装备「死亡标记」模块,以获得「弗雷佐」提供的防御系统强化。 压制特化 无视灰伤 而若是机甲拥有反压制/充能式反压制能力,在效果触发或充能反压制消失后,「弗雷佐」将会为集体提供灰伤免疫状态,这让指挥官无需再担心机甲被敌方刺客或是远程伤害者的高伤害剥夺战斗能力,且在鏖战之后能够过治疗恢复满耐久重回巅峰。当前本体能够触发该效果的强力机甲为「探路者」与「终极镭客」,它们都能在「弗雷佐」的效果
2026-01-30 23:45:15
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全域冰封,寒霜索敌!全新范围性武器“冰拐”解析
「冰拐」系列是现版本最热门的中程武器,在中距离对抗中拥有极强统治力,可以有效拉扯控场,为团队胜利的天平添加砝码。 精准自瞄 轻松上手 作为由埃沃生命研制的最新型高速寒冰火箭发射器,「冰拐」系列重型-约顿,中型-奇永,以及轻型-莫拉纳组成。 该系列武器属于中程武器,射距600M,其在攻击近距离目标时弹药会正常直线射出,打击中远程目标时则会启用抛物线弹道,越过掩体后命中敌方单位。 因为子弹飞行距离较远,其与拥有定身类控制能力的载体或是装备相性更加,不过得益于它的大范围自瞄能力,「冰拐」系列无需手操瞄准,即可完成精准打击,对萌新指挥官十分友好,大神指挥官在常规场或是娱乐场与朋友一起上分,更是可以轻松速推,无压力带飞! 冰冻风暴 胜利拼图 中远距离出色的单对单拉扯能力是跻身热门的基础,而团战时的优秀表现则是它成为T1乃至T0中程武器的关键。 「冰拐」系列的持续DPS出色,在命中同一目标积累足够的效果后,可以以目标为中心发动冰冻风暴,形成范围控制,同时附加减速与易伤 debuff,其既可以是队友入场的绝佳切入点,也可以是团战时扭转战局或是垫定胜利的关键拼图。 多机适配 中程霸主 「冰拐」系列输出与控制能力兼具,虽然是中程武器,但近战同样可以发挥威力。其首推的机甲载体为拥有高机动能力且生存能力较强的机甲,譬如「探路者」与「里奥」,它们能凭借出色的机动性灵活控场,能够更好的帮助团队完成围猎或是战
2026-01-28 21:53:37
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全域冰封,寒霜索敌!全新范围性武器“冰拐”解析
「冰拐」系列是现版本最热门的中程武器,在中距离对抗中拥有极强统治力,可以有效拉扯控场,为团队胜利的天平添加砝码。 精准自瞄 轻松上手 作为由埃沃生命研制的最新型高速寒冰火箭发射器,「冰拐」系列重型-约顿,中型-奇永,以及轻型-莫拉纳组成。 该系列武器属于中程武器,射距600M,其在攻击近距离目标时弹药会正常直线射出,打击中远程目标时则会启用抛物线弹道,越过掩体后命中敌方单位。 因为子弹飞行距离较远,其与拥有定身类控制能力的载体或是装备相性更加,不过得益于它的大范围自瞄能力,「冰拐」系列无需手操瞄准,即可完成精准打击,对萌新指挥官十分友好,大神指挥官在常规场或是娱乐场与朋友一起上分,更是可以轻松速推,无压力带飞! 冰冻风暴 胜利拼图 中远距离出色的单对单拉扯能力是跻身热门的基础,而团战时的优秀表现则是它成为T1乃至T0中程武器的关键。 「冰拐」系列的持续DPS出色,在命中同一目标积累足够的效果后,可以以目标为中心发动冰冻风暴,形成范围控制,同时附加减速与易伤 debuff,其既可以是队友入场的绝佳切入点,也可以是团战时扭转战局或是垫定胜利的关键拼图。 多机适配 中程霸主 「冰拐」系列输出与控制能力兼具,虽然是中程武器,但近战同样可以发挥威力。其首推的机甲载体为拥有高机动能力且生存能力较强的机甲,譬如「探路者」与「里奥」,它们能凭借出色的机动性灵活控场,能够更好的帮助团队完成围猎或是战
2026-01-28 21:53:32
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化身战神!母舰「君主」弗雷德里克现已登场
[弗雷德里克],又名“「君主」”。其属于典型的输出强化型母舰,其最高能够为指挥官当前驾驶的机体提供高达240%的输出加成,以及200%的速度加成,这将让个体单位的战斗力,直接来到真正的战神级别! 遵守强者恒强定理,[弗雷德里克]“力量”的最佳载体,无疑是个体战斗力远胜机甲的泰坦,其中又以[拳击手]、终极米诺斯等爆发与收割能力强的输出型选手为典型,两倍以上的输出量以及移动速度,足以必出任何目标的保命手段——如果没有,那就只能遗憾退场。 其中,[拳击手]的“「黑暗光线」”能够损毁目标的系统,与数值的提升契合,当开启母舰释放技能后,一轮轰炸,即便是同为泰坦且拥有极高耐久面板的摔角王、比约恩也无法硬吃伤害,遑论血量往往无法突破半百的小机。在对局的中后期进入泰坦战阶段时,其甚至能够连穿多部泰坦,化身现世传奇! 而终极米诺斯本身机动性极强,且拥有对锁定、压制以及电磁脉冲的防护能力,对抗控制型单位更加得心应手,因此在搭在[弗雷德里克]以后也无需担心被敌方搭载了穆特或是驾驶白马、白鸟的敌人通过压制、电磁脉冲等手段限制输出乃至行动能力,所以理论上“「君主」终极米诺斯”也将会是高段位对局极为强力的搭配组合。 [弗雷德里克]拥有一个进攻型炮塔,两个支援型炮塔,其中进攻型炮塔首推[锁定爆破加农炮],可以提供控制能力。支援型炮塔则首选伤害执行系统,其提供的10s额外伤害增幅与母舰的加成周期一致,两门炮塔足以
2026-01-22 19:31:50
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充能转化,极限狙击!新机甲“耀斑”深度解析
全新重狙机甲[耀斑]重磅登场,坐拥同类型巅峰耐久与顶尖输出,快来随小坦深度了解! [耀斑]是继[布奇]、[比蒙]、[危机]后登场的新生代四重槽狙击机甲,相较布奇需切换武器、比蒙要舍弃多数能力才能拉满火力、危机以生存换机动火力的设定,[耀斑]的四重槽无任何使用限制,面板耐久堪比部分近战主战机甲,还拥有应对刺客切入的超远程信标传送能力。同时其停止射击可叠加伤害加成,开火后自动触发并持续生效,输出上限远超同类型机甲。 (数据信息请以游戏内展示为准) 性能解析 瞬移本是刺客、游走型机甲的专属能力,而[耀斑]的技能「闪电逃离」,能让它完成一轮输出后远程撤离,有效规避敌方针对性袭扰。其传送信标为抛物线投射,可穿透各类高低掩体与障碍物,落地后持续 20 秒,这让[耀斑]不仅能在敌人逼近时被动远遁,还能提前布置信标,与敌人展开两轮火力对垒,待敌方刺客前来袭扰时,实现无前摇脱身。即便面对敌方远程或狙击机甲,对方也会因掩体阻挡对[耀斑]鞭长莫及。而被动技能「根基」,更是[耀斑]制霸战场的核心,停止射击后,下一轮弹药将获得可观伤害增幅,搭配重型武器的高额火力,能实现一轮飞弹直接摧毁目标的恐怖爆发。 培养指南 [耀斑]的持续作战能力,离不开完善的续航体系支撑。专属机师[诺娃・莱特],能在[耀斑]传送到信标位置后,为其提供持续耐久恢复,助力机甲状态回升,搭配耀斑本身堪比肉机的面板,使其成为狙击型机甲中持续作
2026-01-20 20:50:40
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标记增伤!新机甲“探路者”深度解析!
作为团战核心支援型机甲,「探路者」以主动技能标记增伤、强化队友,被动技能充能压制、削弱对手的核心机制,稳居中程战场战术枢纽。 本期,小坦为大家带来中程战术核心「探路者」的详细解析! 性能解析 均衡的面板保障了「探路者」的基础作战能力,600m 的技能判定范围,使其无需近身作战,可在中远程战场将辅助能力发挥到极致。主动技能 “追踪” 命中敌人后,会为目标施加封锁与易伤效果,最高可加深 40% 所受伤害,即便面对泰坦级单位,也能打破其短时间内难以摧毁的壁垒,为团队推进、据点对抗扫清障碍。 (数据信息请以游戏内展示为准) 当「探路者」或队友消灭/助攻被标记目标时,参与单位可获得 20% 伤害加成与 10% 移速加成,该效果最高可叠加 6 层,能让队友输出直接翻倍,机动性也实现对敌方的碾压。随着「探路者」练度提升,每次消灭标记目标后,直接参与摧毁及完成助攻的机甲,还会获得耐久恢复与灰伤治疗,轻松构建 “我方状态拉满、敌方损兵折将” 的优势战局,逐步扩大差距、锁定胜利。 「探路者」的被动技能,可在自身被 800m 范围内目标攻击后,对其施加压制效果、降低伤害能力。这不仅能拓宽「探路者」中近程作战的生存空间,在对抗中占据优势,还能有效牵制敌方主战机甲 —— 不攻击则持续挨打,攻击则输出受限。需注意的是,该技能激活后会消耗一次充能,指挥官需找准入场时机参战,以实现收益最大化。 搭载指南 「探路者
2026-01-16 21:46:41
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团队增伤,标记猎手!全新火力型支援机甲「探路者」登场!
2026-01-14 18:52:45
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进阶指南,多定位强势机甲盘点!
机甲定位众多,每一种定位都代表着某个领域的能力,本期,小坦将为大家盘点当前环境下最主流的三大定位,以及该定位下最典型、强势的机甲。 团队核心 战场砥柱 一夫当关,万夫莫开。坦克 / 近战型机甲自上线以来便是团队核心,在当前高爆发武器横行的环境中,其承伤与站场能力愈发珍贵。 提及 “站场之王”,自带毒转机制的 [雷克斯] 与 [奥乔科奇] 堪称标杆 —— 二者能将敌方爆发输出转化为持续毒伤,再通过被动削减甚至抵消部分伤害,大幅提升对抗远程机甲时的容错率,从根源避免被秒杀的风险。搭配自身的加速、突进技能,它们能强势完成冲阵任务,为队伍抢点推进筑牢根基。 除此之外,多款坦克型机甲各有千秋:[终极入侵者] 擅长突进压制,能有效限制敌方输出;[终极风神] 核心优势在于宙斯盾机制,满配状态下可堆叠超海量护盾值,物理与能量伤害双抗拉满,站场能力无可匹敌;[终极芬里尔] 历经多版本迭代仍稳居热门,双形态赋予的全能战斗能力,使其适配全段位、全战场环境;[里奥] 则主打团队辅助,能为自身及队友提供高额护甲加成,是团队阵线稳固的重要保障,均为当前版本当之无愧的团队核心。 火力压制 伤害称王 团队生存是基础,极致输出才是取胜关键。“武功再高,也怕菜刀”,高爆发与稳定灌伤能直接击穿敌方防线。[毁坏者] 凭借 5 个中型武器槽位,天生拥有极高输出上限,可搭载多款带负面 debuff 的控制型武器,高频触发特效
2026-01-04 16:55:53
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冲脸突袭,光速收割!“终极幻影”解析来袭!
刺客型机甲凭借强悍的收割能力备受指挥官青睐,但稍逊的生存能力,使其难以成为主战阵容的最优解。而 [幻影] 的登场,以顶尖收割实力为核心,搭配第一梯队的移速与附带防御效果的传送灯塔机制,实现万军丛中七进七出、取敌首级,彻底颠覆了刺客机甲无脑冲脸的战场生态。 随着版本迭代,[天蝎] 的瞬移、瞬回能力与之相当甚至更胜一筹,[蜃楼] 的多段位移与宙斯护盾也锋芒毕露,让 [幻影] 的灵活性与生存优势不再突出,加之自身技能冷却偏长,逐渐淡出了主流战场。而 [终极幻影] 的重装归来,让 “幻影” 之名再度响彻战场,续写刺客传奇。 焕新升级 核心武器槽位迎来关键升级,双轻型槽位替换为中型武器槽后,火力虽无质变却实现层级跃升,稳稳跻身当前版本顶流刺客行列。核心技能冷却时间大幅缩短,让 [终极幻影] 的战斗能力实现质的突破,可通过高频次切入完成收割或骚扰;新增的瞬回灰伤修复机制,使其面对具备灰伤机制的对手时,既能规避致命伤害,又能避免因灰伤累积丧失战力,生存容错率拉满。 武器搭配 武器搭配上,[终极幻影] 首选伴生武器 [终极电枪]。该武器极限射程可达 600m,完美适配机甲中程拉扯需求;近战状态下,伤害会随敌我距离缩短持续递增,当 [终极幻影] 通过技能传送至目标身前时,毁灭性的贴身爆发能瞬间融化敌人血条。 即便是 [终极入侵者]、[终极芬里尔] 等顶级前排机甲,也需避其锋芒;而 [诺欧]、[法夫纳
2025-12-31 17:58:23
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