技能分析:
忍戒:
【忍戒】:锁定技。当你需要响应其他角色使用的一张牌时,若你未响应,则你获得1枚“忍”标记(每轮最多可获得4枚)。
这个技能是要比老版神司马获得标记的速度要快很多的,毕竟老版神司马懿需要你当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后才能获得标记,因此很容易出现不动白标记不够的情况,不过老版神司马懿每回合获得“忍戒”标记是没有上限的。但是新版神司马懿获得标记是在当你需要响应的时候就可以获得1枚“忍”标记。比如军八模式中有人放了万箭齐发,那么每个人需要响应的时候,神司马懿都需要通过出无懈可击来响应,但是如果神司马懿手中没有无懈可击或者有但是不出,那这个时候就可以获取 “忍”标记的,但是每轮最多只能获得4个标记。所以在军八场里只要别人放了AOE,神司马懿到回合就直接觉醒了。同样的还有比如兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这些延时锦囊需要判定阶段的时候,也可以获得一个标记,如果判定前别人使用了无懈可击,那就有两个标记。同样还有别人杀你,不是强中的那种杀,也是可以获得标记的。还有就是别人进入濒死状态需要桃来救的时候自己不救,也是可以获得标记的。像无中生有、过河拆桥、顺手牵羊等普通锦囊都是一个道理。
但是如果是你和白马距离为一或者你被神孙策英霸了,那他们出锦囊或者对你出杀,你是获得不了标记的,因为你无法响应他们出的牌。
拜印:
拜印作为觉醒技,在准备阶段开始时,若 “忍” 标记的数量不小于 4,神司马懿便迎来蜕变时刻。他须减 1 点体力上限,以此为代价获得极为强大的 “极略” 技能。从四血武将变为三血,看似削弱了生存能力,但换来的是技能体系的全面升级。
极略:
当你获得此技能时,你获得“鬼才”并根据你的势力获得相应技能:魏,“放逐※”;蜀:“集智※”;吴“制衡※”;群“完杀※”。出牌阶段开始时,你可选择一项:弃置x枚“忍”标记,选择一个你尚未获得的极略技能获得之(x为你选择此项的次数+1,且至少为2);弃置至多2枚“忍”标记,摸等量张牌
觉醒后首先神司马懿必然获得技能“鬼才”,然后根据你选择的势力再获得一个对应技能,魏-“放逐※”;蜀-“集智※”;吴-“制衡※”;群-“完杀※”。也就说一觉醒马上就拥有两个技能了。另外,出牌阶段开始时,你还可以弃置标记来获得剩下未获得的技能,这一点也是与老版的神司马懿有所区别的,老版的神司马懿是弃一个标记获取一个技能,但是技能不是永久的。
新版的神司马懿获取技能所需的标记增多了,但是获得的这些技能是永久的,并不会在下回合失去。但是要注意你获得技能的时候,随着你通过弃置忍获取技能次数增加,每次所需弃置忍标记是不断增多的,第一回合是两个、第二回合就是三个了。但是完全体的神司马,会永久拥有【极略】中的所有技能。
极略第二个效果是弃置至多2枚“忍”标记,摸等量张牌。这个我是建议一般在手牌充足的情况下不要使用毕竟前期还是换技能要好一点,除非急需输出牌可以考虑,其次在已经同时拥有了集智和制衡用标记换两张牌是比较明智的
“鬼才”:每当一名角色的判定牌生效前,神司马懿可以打出一张牌代替之。这一技能延续了司马懿原版的精髓,能对 “乐不思蜀”“兵粮寸断”“闪电” 等判定结果进行操控。在队友被 “乐不思蜀” 判定时,神司马懿可以通过打出红桃牌,帮助队友跳过判定;在场上有 “闪电”,对方判定时,可打出2 - 9 的黑桃牌,炸对面。
“放逐”:每当神司马懿受到一次伤害后,便可以令一名其他角色摸 X 张牌(X 为神司马懿已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。此技能控场方面十分强,不过这个技能怎么发动也是有讲究的;当神司马懿在受到敌方 1 点伤害后损失一点体力,可以对面摸 1 张牌并翻面;如果神司马懿损失 2 点体力,就可以选择我方辅助类角色摸 2张牌并翻面比如神赵云、戏志才这类的,这样既能保存其辅助能力,又能在一定程度上补充我方手牌。
“集智”:当神司马懿使用一张锦囊牌时,可以摸一张牌。在回合内,通过合理使用 “集智”,搭配各类锦囊牌,如 “无中生有”“南蛮入侵”“万箭齐发” 等,能够极大地增加手牌资源,实现爆发输出。例如,使用 “无中生有” 摸两张牌的同时,触发 “集智” 再摸一张牌,瞬间扩充手牌,为后续的进攻创造更多可能。
“制衡”:出牌阶段,神司马懿可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。这一技能让神司马懿调整手牌结构,在准备进攻时,将无用的手牌换成输出牌从而来配合集智与完杀的发挥。
“完杀”:锁定技,在神司马懿的回合,只有他和处于濒死状态的角色可以使用【桃】。这一技能在残局收割会非常强,配合 “连破” 技能,能够牢牢掌控局面。
连破
当你杀死一名角色后,你可选择一项:1.于此回合结束后获得一个额外回合(每回合限一次);2.选择一个“极略”中你尚未获得的技能(拥有“极略”方可选择)。新版和老版在连破上也是有区别的;老版的神司马懿是可以无限连破却不能选择获得技能;新版神司马懿每回合限一次选择获得一个额外回合,但是可以无限选择获取技能。
如果说【极略】给予了神司马的强大的过牌与输出能力,那【连破】可以说是给神司马懿强大的续航能力。在神司马懿杀死一名角色后,大多数下情况下都是可以选择执行下一个回合,不过我更建议在标记比较多的情况下这么选,这样可以在额外回合换取下一个技能或者摸牌,来进一步提高神司马懿的输出能力;或者若此时已经同时拥有了制衡和集智,这样的话对于神司马懿来说多一个过牌回合。但是如果神司马懿标记比较少最好还是选择获得技能。因为通过极略来获取技能的话是需要消耗标记的,而且所需消耗的标记数量是不断增多的,但是通过连破是不用消耗标记的。不过如果已经拥有了所有的技能,那你就只能选择执行下一回合了。
技能联动与玩法思路
完全体的神司马懿能力十分强,不过神司马懿在没有成为完全体前,一般是优先选吴或蜀的,在觉醒后再选吴或蜀的技能的其中一个。原因是这两个技能可以互补,增大过牌量。在拿到这两个后一般是后续优先拿完杀的,最后拿放逐,不过有时候也分情况。比如对面明显有残血无手牌,这个时候也是可以先拿完杀的,后拿制衡或集智;或者凭借制衡或集智可能自己的牌确实不足以压制对面的话,也是可以先拿放逐来限制对面的。
一旦神司马懿为完全体,“集智” 使神司马懿在使用普通锦囊牌时能够摸一张牌,“制衡” 则让他在出牌阶段限一次,可弃置任意张牌并摸等量的牌,这两个技能相互配合,能显著提升神司马懿的过牌能力。在回合开始,神司马懿先发动 “制衡”,弃掉不理想的手牌,摸取新牌,此时要是摸到普通锦囊牌,一旦用锦囊牌,就能触发 “集智” 额外摸牌,补充手牌资源。通过这样的联动,神司马懿能快速找到关键的武器牌比如AK,配合 “完杀” 对敌方武将造成致命打击,实现击杀并触发 “连破”。在额外回合中,再次利用 “制衡”“集智” 补充手牌、重新发动 “完杀”,持续收割敌方残血武将,形成强大的滚雪球效应,彻底掌控战局,带领己方走向胜利 。
模式发挥
斗地主模式
农民比地主强一点,作为地主第一回合纯白板,要是手中还没有乐不思蜀之类的控制牌,一旦对面农民回合内爆发起来,自己很难受。但是地主有5点血,只要农民不是两个顶阴农民那问题也不大,非要选神司马懿当地主,建议刷乐。
当农民有不少好处,尤其是3号农民。首先4点血,即便是大宝两刀下来,队友只有有桃还是能活。一般2号看到3号是司马懿大概率是会刷锦囊的,因此2号对地主输出一番后,大概率神司马懿也觉醒了。觉醒后根据自己的手牌,如果自己的锦囊之类的输出牌很多,确实能压制住地主,那就拿集智或者制衡吧。但是如果牌不咋样,还是建议先拿放逐限制住地主,慢慢运营,这样更稳。一旦神司马懿成为完全体,在合适的时候是可以击杀队友来触发完杀再摸牌的,因为完全体的神司马懿完全具备单挑主公的能力。农民刷牌我是建议刷桃和锦囊牌的。
军八模式
神司马懿在军八中最适合的身份是内奸,其次是反贼、然后是忠臣与主公。势力上主要优先选择吴和蜀,如果觉醒后场上有残血建议选完杀,如果需要控制敌方输出武将建议拿放逐,其他情况最好先拿全集智与制衡两个技能。
内奸:内奸是神司马懿最为适合的身份之一,前期,通过场上的锦囊,默默积累 “忍” 标记。进入残局阶段有武将残血的时候,神司马懿通过完杀,触发连破;同时配合集智与制衡,回合内神司马懿的过牌量巨大,伤害也很高,能有效收割残血角色。一旦“连破”就可以获得额外回合,只要操作得当,就能在残局中连续行动,逐个击破其他对手。等到了单挑环节,完全体的神司马懿,凭借放逐、集智、制衡技能以及摸牌,基本上没有哪个主公能单挑赢神司马懿。
反贼:反贼很适合司马懿,有输出、有过牌、还有控场,队伍里面不管是有菜刀类武将还是有阎象、马良这样的辅助武将,赢的概率都很大。同时也可以与反贼队友配合,关键时候来收割队友触发连破并摸牌,来压制主公一方。
主公:神司马懿做主公,首回合就一个白板,一旦被反贼集火,很容易在觉醒前暴毙。此外,由于神司马懿后期能力过强,内奸可能会直接跳反。
忠臣:也有一定强度,最好是能搭配能补牌的包养类主公,这样神司马懿在觉醒后,强度非常炸天。局势顺利的话,主公很有可能躺赢。
排位模式
神司马懿排位最好的位置是3号与四号位
三号位(后手位):三号位的神司马懿由于距离的优势可以避免被压制,同时在1号与2号在己方队友与敌方进行一定输出后,此时神司马懿大多数已经满足觉醒条件。神司马懿觉醒后,根据场上的局势可以利用技能针对性输出,来压制对面。
四号位(后手位):作为四号位的神司马懿与三号位一样更加容易觉醒,而且只要手中有红桃牌根本不用怕乐不思蜀。一旦神司马懿觉醒,此时可以根据场上的情形:如果对面有残血,在自身输出牌够的情况下,建议拿完杀;如果对面状态比较好,建议拿放逐,等自己回合结束后,配合队友利用放逐将对面主要输出武将翻面。
武将配合与克制关系
配合武将
曹叡:曹叡的 “明鉴” 技能可以让神司马懿在回合内多一次出杀机会。这对于神司马懿来说对觉醒后发挥“极略” 技能和收割触发连破,都有着极大的帮助。曹叡给牌后神司马懿可以通过集智和制衡快速过牌,并凭借多刀的能力,触发完杀,从而源源不断的输出。
马钧:马钧的 “巧思” 技能可以为神司马懿定向提供关键牌,诸如无中生有、顺手牵羊、AK等,能极大的提高神司马懿的过牌与输出能力。
克制武将
神孙策:神孙策对神司马懿英霸后,神孙策对神司马懿无论是使用锦囊还是杀,神司马懿都无法获取标记。
谋曹丕与曹髦:谋曹丕与曹髦可以通过放逐让技能失效让神司马懿无法觉醒失去输出能力。
输出流武将:老宝、许攸、猕猴、谋张飞、大宝这类输出武将也比较克神司马懿,毕竟神司马懿在没觉醒前属于四血白板,一旦上述武将对其源源不断输出,神司马懿很有可能没有觉醒就原地暴毙了。
神司马增强后真的不错