首页
热门圈子
推荐圈子
官方圈子
view
logo
《胜利女神:新的希望》制作组笔记 第③期
2025-09-16 11:15:16浙江
view7
like0
comment0

p-styleimg-srchttpsiforum

亲爱的指挥官,大家好!我们是《胜利女神:新的希望》制作组,很高兴在第③期制作组笔记中与大家继续见面,分享关于国服的更多信息。


夏日活动已经进入尾声,金秋时节即将来临,我们今天将通过新一期笔记跟大家分享两方面的内容,一是《胜利女神:新的希望》(以下简称:国服)后续的版本计划,二是近期我们的内容调整计划,向指挥官汇报一下即将落地的21条调整。希望大家多多支持我们!


那让我们开始这期笔记的具体内容吧。


✦ 国服护航计划 ✦

如前两期笔记所说:NIKKE作为全球化游戏IP,储备着极其丰富的内容。作为与国际服有时间差的游戏,国服的整个版本规划和内容节奏,会在国际服的内容基础上持续进行动态调整,和基于指挥官的反馈做游戏体验优化,使其满足国服指挥官的内容喜好、内容消耗。


尽管版本规划有所不同,国服与国际服的内容也终将在未来相遇。届时,全球指挥官将能够共同体验最新的角色、剧情和游戏内容,共同进行游戏交流。而在两个版本相遇之前,如何优化指挥官在国服版本更新节奏下的游戏体验,是我们持续思考和努力解决的关键问题。


为此,制作组将正式成立「护航计划」。这个护航计划,旨在优化指挥官在国服全新版本节奏下的游戏体验,包括帮助指挥官合理获取资源、减轻养成压力等,同时也将持续优化基础游戏体验,提升指挥官的乐趣追求。


早前已落地的「EX活动」和「夏日手记」,以及近期夏日活动的福利与资源投放、游戏体验优化,都属于是护航计划初期尝试的一些方式。本期笔记还将带来护航计划的更多内容介绍,后续也将基于大家的体验反馈,持续丰富护航计划的内容,提升指挥官的游戏体验。


那么在详细展开护航计划内容之前,我们先同步一下近期的版本规划信息,再展开我们的产品优化调整。


✦ 剑星联动活动 ✦

指挥官们期待的国服与《剑星》联动活动「Memories Teller」,中文名为「星之追忆者」,即将在9月24日正式上线,与指挥官见面。


官方记录中,地面幸存人类数量为0。


但某天,拾荒机器人罗姆突然发来消息:在地面发现人类。


指挥官与反击小队即刻赶往指定坐标,在那里,他们遇见了来自别的世界的新面孔……

EVE伊芙、RAVEN渡鸦以及LILY百合……

异世界的来客将与指挥官正式见面,同时随着战斗序曲的奏响,我们将一同发现方舟不为人知的过往秘密……


此次剑星联动活动,我们会将所有内容完整呈现给指挥官,包括联动活动剧情、角色和时装内容,以及联动游戏「NAYTIBA RAID 孽奇拔突袭」,力求让大家拥有最佳的游戏体验。

关于SSR妮姬·红莲的时装「狂飙车手」,指挥官可以通过游戏内时装抽取活动以及《剑星》完整版的游戏活动进行获取,详细获取规则,请参考双方后续的活动公告。需要特别说明的是,国服的获取活动,与NIKKE国际服的获取和兑换活动,相互独立,互不影响。


因此,在本次更新计划中,指挥官需要前往应用商店更新最新的游戏客户端版本,且由于剑星的版本内容体量相比前序版本更大,本次客户端的热更新大小约为6-8G,请大家合理规划存储空间和安排更新计划。同时我们持续在做性能优化工作,使整个联动活动在部分内存偏低的移动游戏设备上表现更好、降低闪退概率。


✦ 更多活动预告 ✦

在更新剑星联动版本之后,我们也将迎来2个妮姬角色以及他们的全新故事活动,包括SSR妮姬「伊莱格」和活动「BOOM'S DAY BOOM之日」,SSR妮姬「特罗尼」和活动「D.ark Hero 黑暗英雄」。


「BOOM'S DAY BOOM之日」

方舟最盛大的游戏活动——「方舟游戏展」即将开幕。

为了与多年的好友共赴这场期盼已久的盛宴,伊莱格迫不及待地敲响了那扇尘封的大门……


「D.ark Hero 黑暗英雄」

从「方舟游戏展」归来后,特罗尼与朋友们一起享受着平静的游戏日常。

为了纪念与伊莱格的初次相遇,她悄悄准备了一份礼物,但意外很快就发生了……


这2个活动将紧随剑星联动版本。后续更长线的版本计划,正在筹备之中。此处引用前两期笔记所说:国服的版本规划线,会有别于国际服的常规版本顺序,一方面会将NIKKE储备的内容以合理节奏释出,另一方面会尝试阶段性与国际服同时上线全新活动版本,或是,以本土文化元素为原型去开发全新的主题活动。有更多信息,我们也将通过笔记与大家分享。


✦ 后续产品优化 ✦

那接下来,我们正式展开本期制作组笔记中指挥官尤为关心的部分,产品后续优化计划,其中包括了前文提及的「护航计划」具体举措。


首先,为了优化指挥官的角色养成体验,让指挥官获取更多养成资源去横向培养更多角色并参与战斗,我们对模拟室和拦截战的内容做了一些调整,提前移植国际服的内容体验,以及基于护航计划增加更多活动。


第1,模拟室的技能书奖励数量,在9月24日更新后,将在现有基础上全面提升,帮助指挥官获取更多技能书来培养妮姬角色。后续模拟室双倍活动的效果,也将基于新的奖励数量进行翻倍。


*例如通关5C地区后,指挥官将获得技能手册I x80,爆裂手册I x40,技能手册II x60,爆裂手册II x30,技能手册III x16,爆裂手册III x8,代码手册随机奖励x18,代码手册选择宝箱x12,战斗数据辑盒1h x18。详细完整的奖励提升说明,可参考后续官方公告,或以游戏内实际投放为准。


第2,每日任务的奖励,将额外增加技能书作为点数奖励,具体请以游戏内实际为准。


第3,「模拟室快速模拟功能」将在9月24日更新后实装,让指挥官的模拟室体验更加便捷和轻松,降低在这一玩法的日常负担。快速模拟功能的解锁条件:完成主线关卡14-3,即解锁5C地区之后。


第4,技能重置功能以及技能重置道具,我们也在筹备中,争取尽快在后续版本中落地,帮助指挥官更合理分配技能书资源。


第5,随着护航计划的启动,未来两个月,即9至10月的每个周末,我们都将开启FULL BURST DAY活动(即拦截战、模拟室掉落道具双倍的活动),帮助指挥官获得更多养成材料。同时在10月的八天黄金周假期中,双倍活动也将同步开启。开启更多双倍活动来缓解大家的养成材料压力,是护航计划很重要的一个环节,至于10月以后的开启计划,后续也将通过笔记持续告知大家。


第6,我们将继续扩充护航计划一个关键活动「前线犒赏」(主线激励活动)的内容,鼓励指挥官向前推进主线关卡的进度,同时匹配指挥官的主线推关进度,提供额外奖励,作为战斗补给。在9月24日更新后,我们将现有覆盖章节增加至第18章,将提供企业装备x200(可随机获得附加企业效果的T9装备)和装备升级的模组材料。后续将进一步扩充活动进度和对应奖励,如T9装备企业自选宝箱,帮助指挥官获得更强战力。具体活动细节请留意后续活动通知。


第7,除了增加双倍活动频次和扩充主线激励活动,我们正在筹备护航计划另一个新活动,它将助力指挥官直接获取想要的T9企业装备。活动正在筹备之中,最晚将在11月落地,感谢大家的耐心等待和理解!


以上,便是制作组针对模拟室跟拦截战玩法以及技能与装备养成材料的近期调整。除此之外,我们还准备了:


第8,10月金秋时节将开启「秋日约定」登录签到活动,指挥官可通过活动获取迪塞尔限定服装「草莓花朵」、高级招募券以及养成材料,帮助大家更好地进行游戏。


此外,「护航计划」也将持续关注指挥官的游戏乐趣追求,以及提升基础游戏体验。在9月24日版本更新后,以下内容将正式实装:


第9,我们将优化无限之塔的玩法体验,如所有塔均增加了自动选层功能,使指挥官更加便捷进行爬塔战斗,同时各个企业塔增加了自动挑战功能,减少大家的操作步骤。


第10,将战斗过程中妮姬对爆裂进度补充值进行可视化展示,帮助指挥官们更清晰地掌控战斗局势,优化组队策略。具体呈现以游戏内实际效果为准。


第11,在大厅左下角,即「防御前哨基地」按钮旁边,动态显示派遣玩法的功能按钮,方便指挥官更加便捷地执行派遣相关操作。


第12,在装饰大厅玩法之中,允许指挥官通过持有的妮姬和背景自定义装饰大厅,同时不同装饰可自定义搭配不同游戏音乐,让大厅内容更加丰富。


第13,在不同设备平台进行热更新时的资源下载界面中,增加关闭背景音乐的选项,以免给指挥官造成非必要的困扰。


第14,优化了登录界面以及队员招募界面的视频资源显示清晰度,使其画面表现更清晰,同时优化了部分机型的资源显示逻辑,确保不会出现无法进入游戏或者招募系统的问题。即如有部分机型,因设备限制无法播放高清视频,会黑屏停止播放,优先确保指挥官正常使用功能。


第15,我们已关注到,现有大厅界面内容信息点过多、过密的情况,因此开始着手对大厅的信息呈现逻辑做梳理。本次将优化屏幕左侧的功能按钮呈现逻辑,以及对「EVENT 限时活动」和左上角的Banner轮播图显示要素做了调整,以便指挥官更好地了解活动信息。


第16,优化协同作战在大厅的显示逻辑:进入结算周期时,「协同作战」按钮将不在大厅常驻显示,希望了解结算信息的指挥官可通过「限时活动」入口前往「协同作战」界面了解信息。


第17,对包含主界面在内的多个场景的红点显示逻辑做了优化,降低红点对指挥官的影响。


第18,在普通招募的愿望清单功能中,增加热门选项的HOT提示,帮助新人指挥官更加直观了解其他指挥官的愿望清单选择,作为清单参考。


第19,特殊竞技场的编队功能下,不同Round的队伍可通过拖动来调整顺序,后续会在界面中增加了对此便捷操作的提示


第20,优化了循环室界面的货币显示逻辑,使内容呈现更加清晰。


第21,新人指挥官的游戏体验,同样是制作组非常重视的一个内容,因此我们对新人指挥官的游戏初期体验流程做了优化,以及增加更多提示内容,帮助新人指挥官更加容易上手游戏内容。同时,我们微调了在进入关卡战斗前的编队界面「通关信息」显示方式,帮助新人指挥官更加便捷地了解可通关的阵容信息。


以上,便是我们在产品优化上近期将落地的内容。其中,关于护航计划的部分,我们希望它能提升指挥官在角色获取和养成层面的游戏体验,帮助指挥官获得更多乐趣。后续我们也将通过笔记分享更多计划内容。


再次感谢所有支持和热爱《胜利女神:新的希望》的指挥官,感谢你们的认可和信任,也感谢你们的建议和批评。十分感谢!期待下一期制作组笔记与大家见面!


——《胜利女神:新的希望》制作组


评论 (0)
无数据
评论...