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【已开奖】提建议爆奖励!赏金赛模式玩法建议征集
2025-06-30 12:05:10重庆
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各位队长们好呀!恭喜以下幸运队长中奖哦~请您在7月14日23:59之前联系阿爆小助手【企鹅:3566774082 】进行兑奖核奖,超过期限将视为自动放弃,无法兑换奖励。

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哈喽,各位爆裂合伙人们大家好呀!我是你们的最帅气官方阿爆~

全新赏金赛玩法模式现已正式上线!还没有体验过的队长,记得赶紧上号哦!在体验之前可以先查看下方玩法介绍,熟记规则对局轻松拿捏!

赏金赛玩法介绍传送门:【赏金模式介绍】对战!掠夺!生存!撤离!全新玩法,即将登场!

一个视频玩转赏金赛:【玩法简介】赏金模式,爆爽来袭!

 

希望赏金赛全新的玩法机制和胜负规则,能给大家带来爆爽刺激的全新体验,每一次赏金争夺都是风险与收益的博弈!

 

为了不断提升爆裂小队的玩法体验,欢迎各位队长给我们提供更多的宝贵建议反馈!我们将筛选出优质建议给予丰厚奖励,欢迎大家积极投稿,阿爆等着各位“爆裂合伙人”的独家创意!


【活动时间】

2025年6月30日——2025年7月6日


【参与方式】

队长们在评论区中基于现有的赏金赛玩法模式给出意见反馈或优化建议,即视为参与成功。


【活动奖励】

我们将综合评定,全平台评选出10位队长赠送出100Q币及supercell周边大礼包


【注意事项】

1.活动奖励将采用官方评定方式选出,全平台选出10位获奖者;

2.每人只有一次中奖资格,严禁恶意举报、恶意刷帖,活动期间回帖超过3次以上取消中奖资格;

3.需在本内容下回复正确参与活动;

4.活动禁止灌水、吐槽、无意义刷屏等行为,严禁发表违规违法言论,情节严重者将被取消参与资格;

5.活动结束后会发布获奖公告,我们将在活动结束后10个工作日内公布中奖名单,请多多留意是否中奖了噢

6.该活动仅在参与人数达50人及以上有效。


评论 (14)
蓝蓝#18
2025-07-06 23:25:16江苏
建议匹配机制合理,按照双方水平来匹配

荣耀su7#16
2025-07-06 14:09:01河南
优化分组匹配:按玩家的历史战绩、等级、胜率等多维度数据进行精细分组,避免实力悬殊过大的玩家同场竞技,让比赛更公平。比如将玩家分为新手组、进阶组、高手组等。
丰富比赛模式:除了现有的2V2V2V2对决,可增加1V1单挑赛、3V3团队赛等模式,满足不同玩家的喜好和战术搭配需求。
设置复活机制:在比赛中引入有限次数的复活机制,例如每个队伍有1 - 2次复活机会,让比赛更具变数和观赏性。
增加限时挑战:设置限时内完成特定目标可获得额外赏金的规则,如在5分钟内击杀一定数量的敌人或收集一定数量的资源等,提升比赛的紧张感和刺激性。

阳春雪#15
2025-07-06 12:21:43河南
《关于爆裂小队游戏赏金赛模式的意见》
一、现有模式优点肯定
目前赏金赛模式为玩家带来了刺激的竞技体验,高额的赏金奖励极大提升了玩家参与度和游戏的竞技氛围。玩家可以在有限时间内通过击败对手、完成目标来获取赏金,节奏紧凑,充满挑战与乐趣。
二、存在问题分析
匹配机制方面
当前匹配机制不够精准,常出现实力差距悬殊的情况。高玩和新手玩家同场竞技,新手玩家体验极差,容易导致其对该模式失去兴趣,同时也影响高玩的竞技体验,无法获得公平的对战环境。
奖励设置方面
奖励形式较为单一,主要以金币和虚拟道具为主。长时间未更新奖励内容,对玩家的吸引力逐渐降低。而且奖励与玩家在比赛中的表现挂钩不够紧密,比如有的玩家虽排名中等但表现积极,却和排名靠后但“划水”玩家奖励差距不大。
地图设计方面
部分地图过于复杂,新手玩家难以快速熟悉,在游戏过程中容易迷路,降低了游戏节奏和趣味性。同时,地图中的资源分布不均,某些区域资源丰富,而有些地方几乎没有资源,这使得资源少的玩家在对战中处于劣势。
三、改进建议
优化匹配机制
引入更科学的匹配算法,综合考虑玩家的历史战绩、游戏时长、胜率等多方面因素,将实力相近的玩家匹配到一起。还可根据玩家的游戏习惯和水平进行分级,如新手级、中级、高级等,不同级别玩家在各自的级别内进行匹配。

ZealZuo#14
2025-07-05 23:39:49安徽
赏金赛匹配机制待优化,目前的赛制不同玩家水平参差不齐,建议细化段位匹配机制,可减少因实力过于悬殊导致匹配机制不合理得情况出现。。

糖果超甜#13
2025-07-05 21:04:39广东
赏金赛当前平衡性可再优化,建议按段位细化匹配池,避免高手碾压新手。增加“败方MVP不掉星”机制鼓励拼搏,同时每周轮换特殊规则(如限时击杀),提升策略趣味,让对战更具挑战性与公平性!

#10
2025-07-03 20:39:03广东
希望能够增加抽奖概率。我加趣味性和我玩性

weiern#9
2025-07-03 06:17:43广东
玩了一段时间《爆裂小队》的赏金赛,有些想法想反馈一下:

1. 匹配机制:现在的匹配经常让实力差距很大的队伍碰上,游戏体验感很差。建议优化匹配算法,按照玩家历史战绩、胜率和赏金赛排名来匹配,让实力相近的队伍竞争,这样比赛会更公平、更有竞技性。
2. 赏金币获取:目前赏金币获取途径少,每日登录奖励少,对局中击杀BOSS和玩家掉落的也不多。这导致玩家为了凑够撤离所需的赏金币,只能选择保守打法,大大减少了对抗性。能不能增加一些赏金币获取方式,比如每日任务、成就奖励,或者提高击杀BOSS和玩家后的掉落数量,让玩家有更多机会主动出击,提升游戏的对抗性和趣味性。
3. 撤离点设定:撤离点的刷新规律和位置可以优化。现在的撤离点位置有时对某些阵营有利,导致不公平。能不能改成撤离点随机分布在地图各处,并且在开局时就全部显示,让玩家提前规划撤离路线,增加策略性。同时,撤离所需的赏金币数量可以根据对局情况动态调整,避免玩家因为凑不够金币而放弃撤离,影响游戏节奏。
4. 角色平衡性:部分角色在赏金赛里过于强势,比如野蛮人之王的合体角色,不仅伤害高,还很肉,很难被击杀。而有些角色则很弱,基本没人用。建议重新评估角色的属性和技能,平衡角色间的强度,让玩家在选择角色时有更多样的搭配,提高游戏的策略性和趣味性。

星空之恋#8
2025-07-02 18:14:29广东
赏金赛可增加匹配时长提示,优化积分计算方式,多些战术道具,还能设战队专属奖励,提升比赛趣味性与策略性!

庭庭曦雨#7
2025-07-01 21:27:10广东
当前赏金赛匹配机制可优化,避免实力悬殊过大。奖励方面,应增加珍稀道具获取概率,提升吸引力。赛程安排上,可缩短单局时长,让比赛更紧凑。同时,希望增加更多战术交流环节,促进玩家互动,使赏金赛更具竞技性与趣味性。

131******57#6
2025-07-01 15:10:42广东
赏金模式的潜力在于将 “资源运营”(搜刮/撤离)与 “生存博弈”(对抗/协作)深度融合,需通过动态难度分级、经济系统重构、社交绑定设计打破当前困局。短期可优先调整区域解锁与资源规则,中长期需完善UGC生态(如玩家共创地图),方能让“爆裂合伙人”真正投入这场高风险高回报的赏金猎杀之旅。

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