本赛季已经进入尾声,相信许多小伙伴已经在计划新赛季的上分计划了,与此同时,体验服更新了一大批射手相关调整。这对新赛季峡谷对局有着巨大影响,快跟着小编一起看看吧。
1、孙权
被动:
印记减伤: 固定3% → 1.5%~3%(随等级成长)
削弱了孙权的前期承伤能力。
二技能:
基础伤害(视为普攻):150(+30/Lv)(+0.75Ad)→ 140(+27/Lv)(+0.7Ad)
增加移速:15%(+3%/Lv) → 40(+8/Lv)
削弱了二技能的伤害加成,并将其百分比移速改为固定值,降低其后期强度。
三技能:
基础伤害(视为普攻):140(+70/Lv)(+0.7Ad)→ 130(+65/Lv)(+0.65Ad)
冷却时间:固定1秒 → 2(-0.2/Lv)秒
全面削弱三技能伤害,增加冷却时间,减弱孙权作战能力。
2、公孙离
被动:
印记伤害: 110~220(+0.3Ad) → 150~300(+0.35额外Ad)
追加普攻伤害(视为普攻):10~20(+0.3Ad)(不可暴击)→ 10~20(+0.2Ad)(可以暴击)
首先大大提高了阿离的被动印记伤害,其次对被动追加普攻伤害构成进行了暴击升级,同步提高了阿离的爆发能力。
二技能:
基础伤害: 180(+60/Lv)(+0.65Ad) → 300(+60/Lv)(+0.7额外Ad)
三技能:
基础伤害: 250(+125/Lv)(+0.8Ad)→ 400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)
增强二、三技能的伤害以及物理加成,增强阿离的输出手段与作战能力。
3、狄仁杰
一技能:
物理伤害(视为普攻):120(+24/Lv)(+0.24Ad)(不可暴击和吸血)→ 120(+24/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)
附加法术伤害:80(+16/Lv)(+0.16Ad)→ 90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)
现在狄仁杰一技能不仅可以触发法球,并且可以暴击和吸血,提高了暴击流派狄仁杰的强度。一技能伤害也得到增强,加强了狄仁杰前期作战能力。
4、马可波罗
一技能:
基础伤害(视为普攻):90(+18/Lv)(+0.25Ad)(不可暴击和吸血)→ 95(+19/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)
三技能:
基础伤害(视为普攻):120(+60/Lv)(+0.35Ad)(不可暴击和吸血)→130(+65/Lv)(+0.28Ad)(可以暴击和吸血)
增强马可波罗技能基础伤害,但降低了其物理加成。同时,马可波罗技能伤害获得暴击和吸血效果,使得马可波罗可以加入传统暴击流派射手中。
5、虞姬
被动: 追加普攻伤害(视为普攻): 95~190(+0.2Ad)(不能暴击)→ 100~200(+0.15Ad)(可以暴击)
增强被动追加普攻伤害数值,并使其可以暴击,进一步提高了虞姬的爆发与输出能力。
6、敖隐
一技能:
强普伤害(视为普攻):75~150(+0.3额外Ad) → 24~48(+0.3Ad)
二/三技能:
强普伤害(视为普攻):60~120(+0.35额外Ad) → 24~48(+0.3Ad)
强普伤害由单纯的技能伤害升级为普攻伤害,但平衡性降低了其基础数值。作为射手里唯二的削弱数值,由于伤害效果的改变,并无实质削弱。
7、艾琳
一技能:
基础伤害: 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap) → 540(+108/Lv)(+1.2额外Ad)(+1.05Ap)
触碰伤害: 140(+26/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap) → 180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.35Ap)
增加一技能基础伤害与物理加成,削弱法术加成,使艾琳出装流派更偏向物理流派。
三技能: 基础伤害(视为普攻): 60(+30/Lv)(+0.4AD)(+0.35Ap) (不触发法球)→70(+35/Lv)(+0.36Ad)(+0.32Ap) (触发法球)
更改三技能的伤害效果,不仅视作普攻并且可以触发法球,大大改变了三技能的伤害构成,使得艾琳要进行全新的出装调整。
这些对射手的调整除还未上线的孙权属于削弱以外,其他都是对英雄的各式增强,有伤害构成、伤害效果、数值、机制各方面的增强。可以看出策划想提高射手这个位置在峡谷中的战略地位,提高射手玩家的游玩体验。 希望本篇攻略可以帮助大家在新赛季先人一步熟悉新版本,更好摘星!
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快来看看新赛季有哪些调整吧