王者峡谷又迎来一波版本更新,让小编带大家了解最新的英雄调整吧。
被动:法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会获得韧性,峰值时获得“法天象地”霸体,若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和最大生命(除法天象地外,杨戬至多获得25%韧性)。被动新增霸体效果。霸体状态的获得为杨戬的生存及团战能力得到极大提升。
天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+0.25额外Ad)物理伤害并获得80~160(+1.2%额外生命)回复(非英雄减半)。为杨戬提供了新的输出手段,有利于杨戬作战能力的提高。
一技能:杨戬召唤哮天犬冲锋,造成物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒)期间可再次释放该技能冲向敌人造成300~600(+0.9额外Ad)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。
命中后的一技能改动不大,斩杀效果有利于杨戬进行团战收割。未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前50%冷却(敌人在被标记期间内死亡则刷新逆转乾坤冷却)。
一技能未命中时新增寻敌机制,保障了技能命中率。以及冷却返还机制,大大优化了杨戬腿短的痛点。
二技能:杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350~700(+1.0额外Ad)物理伤害25%~50%减速(2秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125~250(+0.36额外Ad)真实伤害,被动天眼也造成真伤(持续5秒)。技能变化幅度较小,主要作用仍是控制以及为杨戬提供真伤转化,增强杨戬的输出能力。
三技能:杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340~680(+1.1额外Ad)物理伤害,并回复自身300~600(+4.5%额外生命)生命,(非英雄单位减半)多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复。额外生命加成的回复效果为杨戬的肉坦比重进行一定倾斜,有利于杨戬在对局中灵活选择出装流派。
被动:新增效果:每6秒自动进入梦境时额外获得40~80(+0.6%额外生命)回复 。为庄周新增续航手段,大大加强了庄周的持续作战能力。
二技能:
冷却时间:5~3 → 4.5~3.6。
基础伤害:250(+70/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.4Ap) 。
叠加伤害:125(+35/Lv)(+0.15Ap) → 125(+25/Lv)(+0.2Ap) 。
本次调整削减二技能基础伤害转而提高额外法术加成,平衡前后期冷却时间,有利于庄周出装偏向法坦而非纯粹肉坦,增加了庄周的单人作战能力。
三技能:免控和护盾时间:2秒→1.5秒。略微减少了庄周的团队作用,但影响可以微略不计。
一技能:
基础伤害:420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap) →420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.1Ap)
触碰伤害:140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap) →140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.37Ap)
三技能:基础伤害:60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.35Ap) →60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.32Ap)
略微减少了艾琳伤害的法术加成,降低艾琳的法强获取比重,有利于降温最近的法术流派艾琳。
以上就是本次调整啦,本次调整的核心是杨戬重做上线。目前来看杨戬的强度对以往有着相当显著的提升,而且技能新意也提高了不少,有希望提高目前杨戬低迷的热度,推荐各位小伙伴可以尝试一下。
大家快来了解一下英雄调整吧