哈喽,大家好,王者荣耀在近期进行了一波正式服的更新,个别英雄也进行了不同程度的调整,其中,英雄镜的调整是比较大的,数值和机制都有所变化,本期攻略我就来为大家仔细解析一下本次镜的调整内容。
一、技能改动
1.被动技能:
1.4%已损生命→50~100(+3%目标额外生命),削弱了绝对伤害变为百分比伤害,打血多的战坦英雄有优势,但是对于打法师和射手这种脆皮来说,绝对属于大削弱。
2.冷却时间:5秒,大招期间2秒→5~4秒(随英雄等级成长),大招期间冷却减半,后期更丝滑。
3.强化普攻额外伤害:70~140(+0.2Ad)→80~160(+0.27额外Ad),略微增强。
2、一技能:
1.冷却时间:9(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)。
2.基础伤害:175(+35/Lv)(+0.8额外Ad)→190(+38/Lv)(+0.65额外Ad)。
3.强化普攻附带伤害:两次合计(0.2Ad)→40(+8/Lv)(+0.15额外Ad)。
基础伤害提升了,但是AD加成降低,对于脆皮英雄的秒杀能力再次削弱,冷却前期增加,但是后期缩减更快,镜的前期不再像以往一样强势。
3、二技能:
1.冷却时间:8→9(-0.4/Lv)。
2.基础伤害:160(+32/Lv)(+0.7额外Ad)→180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)。
3.生命回复:60(+16/Lv)(+0.24Ad)→140(+28/Lv)(+2%额外生命)。
生命回复由AD变为额外生命会改变镜的出装,半肉流镜可能会横空出世。
4、三技能:
1.生命回复:60(+16/Lv)(+0.24Ad)→140(+28/Lv)(+2%额外生命)。
2.镜片伤害:2%已损生命→30(+15/Lv)(+2%目标额外生命)。
3.回复效果调整:飞行过程回复→在镜像空间中每0.5秒回复60(+30/Lv)(+0.8%额外生命)。
4.新增效果:镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)。
新增了机制,避免了伤害的浪费,附带额外基础伤害和生命加成,这使得镜在对抗坦克时更有威胁了,回复效果也使得镜的持续作战能力更强。
二、变化解读
1.定位:本身镜的定位是刺客,身板比较脆,很吃玩家的手法,通过本次调整以后削弱了AD加成,对于击杀脆皮的绝对控制力有所下降,所以需要一定的身板来平衡生存和输出,更偏向半肉战士的定位了。
2.对局思路:大招免伤机制的稳定性和碎片随机攻击的加入,让镜在团战中的容错率提高,但需要更注重连招的衔接和技能释放节奏。免伤机制的简化和持续回血效果让镜更容易上手,适合新玩家尝试,可能是王者的策划想让更多玩家体验这个英雄,而不是成为少数绝活哥的特权。
3.强度变化:顶端排位对局胜率有略微增加,但是整体胜率处于42.52%,新玩家对镜高难度操作的固有印象还是很难改变,学习成本还是有的,需要一定的时间来改善,热度处于T3,全分段胜率42.52%,还是比较低的,期待后期会有一个提升。
4.出装:虽然定位有所变化,但是镜还是依赖爆发伤害,所以核心装备依然是黑切和破军,如果对方坦克多,可以把黑切换成碎星锤来应对。
三、总结
对于镜的老玩家而言可能需要重新适应新的调整,来预估伤害和打法,对于新手来说现在镜降低了操作门槛与手法,正是练习的好时机,目前镜打野的地位在巅峰局依然处于T1级别,强度下降不大,感兴趣的话还是可以试试的。