M14射手步枪
这也是全面战场当中一位十分具有代表性的武器了,在之前刚刚结束的比赛当中M14的出场率也是挺高的。这一波调整算是对M14的一次小加强,增加了5发子弹的后坐力控制,也就是说M14采用5发点射的命中率和手感都会更好,喜欢这把武器的玩家有福了。
Asval突击步枪
作为步枪当中近战爆发能力最强的武器,这把枪在全面战场几个巷战小地图当中的出场率也是很多的。这次官方给出的公告是“优化重构了射击开火稳定性和后坐力手感”,因为时间仓促没来得及深度体验,但既然是“优化”应该至少会降低这把开火时的抖动吧。
725霰弹枪
上次大版本更新才加入到游戏当中的双发霰弹枪,因为采用了双发设计,它及拥有很高的爆发力,同时又几乎没有续航能力,属于同时将极致的优缺点集于一身的武器。这次官方对它的调整也集中在这个方向上。一方面是优化了子弹装填机制,小幅度加快了725的装填速度。
另一方面则是将基础伤害从25提升到了34,但同时下调了第一段射程的衰减从0.7倍增加到了0.75倍,也就是说理论上现在的725在近距离的秒杀能力,尤其是单发的秒杀能力更强了,但代价是对中距离以外的敌人威胁降低了。
M250机枪
M250作为“炮台武器”,已经不是第一次被削弱了,在上一次挨刀时候官方砍了这把武器的四肢伤害倍率,今天这把枪继续在这方面被削。首先是腹部伤害倍率从1降低至0.8,接着四肢伤害倍率从0.9降低至0.8。也就是说现在新版本里对于M250来说,除了爆头和打胸口以外,这把枪在第一段射程内的伤害都是27.2,也就是需要4枪。高情商的总结就是M250将会是一把“更加高手向”的武器,上限维持不变,但下限明显降低了。
K437突击步枪
作为一把新武器K437的定位其实十分明显,它的核心卖点是比M4A1多了爆头和胸部的倍率加成。那么从这里我们就可以看出来了K437的的基础伤害改动对于爆头收益是没有影响的,但对于基础伤害对应的TTK是有一定影响的,现在打身体基本可以看做是多需要一发子弹了。
AUG突击步枪
AUG似乎是一把很少上更新公告的武器,在这次调整当中主要是调整了【AUG一体消音枪管】的属性,主要是讲据枪稳定性改成了+4,腰射变成-4,消音范围变成了高。也就是说现在这根枪管是AUG增加后坐力和据枪稳定性最多的枪管配件,当然代价也足够狠,降低11点操控速度。简单的说这是一个适合架枪哥的配件。
来源于:八宝粥特勤处