[蜃楼]拥有在短时间内进行4次传送的“连锁瞬移”能力,是一切残血单位最不愿意遭遇的敌人之一。本期就由小坦为大家深度解析,突袭者[蜃楼]。
如何接近特定目标是大多刺客型机甲的核心课题。而拥有锁定“传送”技能的机甲,则没有这方面的困扰。
当前版本,拥有“传送”类技能的机甲不多。伊卡洛斯公司打造的[螭兽]就能施放传送门,但其技能前摇较长,且主打“摇人”团战,而与[蜃楼]同为岩迪出品的[天蝎]也拥有传送“背刺”技能,但相较而言,后者两中一轻火力偏弱,在机动性上也无法与[蜃楼]的三段传送相媲美。
在目前的刺客型机甲中,[蜃楼]的索敌消耗能力,是当之无愧的“版霸”级别。
【消耗王者:克敌千里,攻守有道】
[蜃楼]的传送范围在350m以内,每次使用技能后都将获得5w的宙斯盾。这意味着它在理想情况下,能通过“连锁瞬移”触达到千米之外的目标,并在过程中拥有足足20w的护盾与对手消耗。
虽然对于拥有爆发输出能力的机甲而言,5w的护盾并不算厚,但足以为[蜃楼]提供数秒的输出时间。搭载“磁暴”系列武器的情况下,这数秒的时间就足够[蜃楼]带走部分小型脆皮机甲;而在面对肉机、主战机时,指挥官则可在打出一波消耗后迅速切换目标,这能将自身的状态始终保持在健康血线。
在完成一轮进攻后,[蜃楼]会回到最初使用技能的位置,但相较[俄菲翁]、[天蝎],其被蹲守的可能性较低,因为[蜃楼]的技能持续时间更长,且其的宙斯盾有40s的持续时长,是真正意义上攻守兼备的全能刺客。
【追影猎人:精准背刺,致命收割】
[蜃楼]的火力在刺客型机甲中数一数二。作为非主战机甲,其耐久值与[俄菲翁]属于同一水平,虽然拥有宙斯盾保护,但暴露在多个敌机的火力下时难以自保。
前线开始交火则是[蜃楼]的收割时间。只要敌方的“远程伤害机甲”或是“骚扰游斗型机甲”落单在战场边缘,[蜃楼]就能抓住时机一套爆发带走敌人。在掩体后准备恢复状态的残血机甲,也将不再安全,只要敌方无法快速补充耐久,[蜃楼]就能精准背刺,将其收割。
【双线流派:单挑爆发,容错拉满】
[蜃楼]有两位专属机师供指挥官选择,其中[白星]属于“防御向”打法,为机甲提供额外的宙斯盾耐久值,[雨果·布克]属于“输出向”打法,会在[蜃楼]使用技能后提供额外的武器伤害加成。
(数值信息请以游戏内展示为准)
前者适用于单挑对垒,配合[无人机-猎奇者]的单挑压制和远程致盲,再解锁专技[破坏者]路线的“机器人加速器”于“隐身单元”后,能够在增加机动性,提升容错的同时保持足够的战斗力,做到稳定地进场收割,帅气离场。
后者泛用性更强,搭配[新无人机-蜻蜓]提供控制配合武器爆发完成收割;或是[无人机-萨伊]提供一定的防御能力,赋予[蜃楼]一次“背水一战”效果。搭配[进攻]路线的双破甲模块后,理想状态下[蜃楼]能够在传送后瞬间解决融化目标,主打一个秒人。
(数值信息请以游戏内展示为准)
究极战场收割机[蜃楼]及其限定版[黑暗蜃楼]现已上线游戏,除了拥有持续爆发能力的“磁暴”系列,指挥官认为“冰炸”、“火炸”与它们的相性如何,欢迎评论区分享你的想法~我们下期见~