各位观众老爷们,新年好啊!!!瓦莎给大家~~~拜年啦~~~~
大家都知道,《荒野国度》是一款动物拟人的英雄战争策略SLG游戏,在元素大陆上有许许多多的动物英雄陪伴着大家,它们都有各自的形象,不同的技能,和各种有趣的背景故事~
随着咱们传统节日「春节」的到来,元素大陆首届英雄创意设计大赛也来啦!明年是「蛇」年,瓦莎真的很想知道,城主们对于“蛇系”英雄都有怎样的幻想呢?快来投稿告诉瓦莎吧~
(特别说明:如果您的设计被策划大大采纳的话,将有可能被复现在游戏内噢!城主们记得标注设计来源、角色形象设计,让我们一同绘制元素大陆的宏伟蓝图!)
✦参赛须知✦
①主题限制:参赛主题围绕《荒野国度》游戏设定,设计你心中的“蛇系”新英雄
②设计思路:不限!不限!不限!可以是形象设计,技能设计,背景故事设计等等……包括但不限于文字描述、语音、绘图、AI等,只要你想得到的,都可以都可以都可以!!!……(但是不可以违反社区文明规范噢!)
③投稿方式:在《荒野国度》社区发帖,说出你的设计想法即可参与!!!
✦大赛流程✦
第一阶段:作品征集
时间:2025年1月30日~2025年2月7日
在此期间,所有城主均可通过官方社区进行投稿,提交自己的英雄设计思路或想法。
第二阶段:官方评选
时间:2025年2月8日~2025年2月12日
在此期间,由荒野国度运营团队和研发团队的成员根据多个维度,对所有投稿作品进行评选,选出优秀作品。
第三阶段:结果公示
(时间将在后续公布)
在此期间,将公示官方评选的所有获奖作品结果,公示最终获奖作品及作者信息!
✦活动奖励✦
第1名“最佳创意奖”:500元JD卡*1
第2~5名“优秀创意奖”:200元JD卡*1
第6~10名“最具潜力奖”:100元JD卡*1
✦注意事项✦
1、参赛作品均须未被商用或授权他人使用,发现盗用设计、盗用他人图片、内容创意的行为将直接取消参赛资格;
2、每个角色ID仅能获得一份奖励,不得重复领取;
3、如多人合作,需征得所有合作者同意并标明所有合作者姓名;
4、所提交作品需要经过评审团审核,如参赛作品质量均未达预期,官方有权取消所有奖项;
5、通过审核的作品将在赛事结束后统一发放奖励,未通过审核作品不发奖;
6、本次活动所有解释权归《荒野国度》官方所有。
外观:莫尔迪基安是一条体型修长的黑色巨蛇,鳞片闪烁着幽暗的紫色光芒,仿佛来自深渊。它的双眼如同燃烧的紫色火焰,透露出狡黠与危险。头部两侧延伸出类似龙角的骨质结构,增添了几分威严与神秘。
服饰:莫尔迪基安并非完全野兽形态,它拥有人形的上半身,覆盖着黑色鳞片,肌肉线条流畅而充满力量。它身披一件由阴影编织而成的斗篷,斗篷边缘如同火焰般飘动,仿佛随时会融入黑暗之中。
武器:莫尔迪基安没有传统意义上的武器,它的尾巴尖端可以幻化成各种形态,例如锋利的刀刃、沉重的锤头或是灵活的鞭子,适应不同的战斗需求。
背景故事:
莫尔迪基安诞生于《荒野国度》最黑暗的角落,它是阴影与恐惧的化身,是古老蛇神的后裔。传说中,它游走于现实与虚幻的边界,吞噬着迷失者的灵魂,并将其转化为自己的力量。
莫尔迪基安并非邪恶,它只是遵循着本能,维护着世界的平衡。它相信,只有经历过黑暗的洗礼,才能真正理解光明的价值。因此,它时常会出现在那些被黑暗笼罩的英雄身边,给予他们试炼,帮助他们成长。
技能设计:
被动技能 - 暗影之拥:莫尔迪基安的技能会对敌人施加“暗影印记”,叠加一定层数后可以引爆,造成额外伤害和短暂眩晕。
Q技能 - 蛇影突袭:莫尔迪基安化身阴影,向指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害并施加“暗影印记”。
W技能 - 深渊之缚:莫尔迪基安召唤出阴影触手,束缚范围内的敌人,造成持续伤害并减速。
E技能 - 幻影之形:莫尔迪基安可以短暂地幻化成其他英雄的模样,迷惑敌人,并提升自身移动速度。
R技能 - 暗影降临:莫尔迪基安召唤出巨大的蛇形幻影,对范围内的敌人造成巨额伤害和恐惧效果。
语音设计:
选择英雄时:“黑暗,才是我的归宿。”
移动时:“阴影,与我同行。” “恐惧,如影随形。” “猎物,终将落入陷阱。”
攻击时:“感受黑暗的拥抱吧!” “你的灵魂,归我了!” “挣扎,只是徒劳!”
释放大招时:“暗影降临,万物臣服。
**称号:** 幽渊之影
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形象设计
外观特征
-人首蛇身,身披暗紫色渐变鳞甲,鳞片间流转幽蓝色荧光,尾部末端镶嵌一颗剧毒晶石。
面部覆盖半透明面纱,双眸为竖瞳,瞳孔呈暗金色,发丝如蛇群般蠕动,末端化为细小的毒蛇虚影。
手持「幽冥双刃」(蛇形弯刀,刀刃附有腐蚀性毒液),背部悬浮「千幻蛇影轮」(由蛇骨与符文组成的环形法器)。
动作设计
移动时蛇尾蜿蜒滑行,攻击时尾部可瞬间缠绕敌人,双刃划出毒雾轨迹。
释放技能时,蛇影轮高速旋转,召唤毒蛇幻象辅助攻击。
技能设计
被动技能·蚀骨之毒
墨鳞的普攻和技能命中敌人后叠加「蚀毒」标记,每层标记降低目标5%防御并造成持续伤害(最多叠加3层)。
一技能·蛇影绞杀
召唤3道蛇形幻影向前突袭,对路径上的敌人造成物理伤害并禁锢1秒。若敌人已有「蚀毒」标记,则额外触发一次中毒爆发。
二技能·幽冥潜行
墨鳞潜入阴影,进入隐身状态并提升20%移速,持续3秒。现身时对周围敌人释放毒雾,造成范围伤害并附加「蚀毒」。
终极技能·千蛇噬魂阵
以自身为中心展开毒阵,持续5秒。期间范围内所有敌人每秒受到魔法伤害,且「蚀毒」层数翻倍。毒阵结束时,引爆所有标记,造成基于层数的真实伤害。
背景故事
墨鳞出身于元素大陆的「幽冥蛇裔」,这一族群世代守护着深渊中的「蚀骨灵泉」。百年前,灵泉被叛徒泄露,族人因争夺力量自相残杀,最终仅剩墨鳞存活。她吞下灵泉核心,身体异化为半蛇半人之躯,获得了操控毒雾与幻影的能力。如今,她游走于大陆阴影中,猎杀一切觊觎灵泉之力的敌人,誓要重建蛇裔荣光。
经典台词:
“毒液入骨,方知何为深渊。”
“背叛者的血,是蛇裔最好的祭品。”
设计亮点
1. 主题契合:融合蛇的阴毒、敏捷与神秘感,技能组突出“毒+控制”的战术定位,适配SLG策略玩法。
2. 策略深度:被动叠加机制与终极技能联动,鼓励玩家精准计算标记层数,最大化爆发收益。
3. 视觉张力:蛇尾缠绕、毒雾弥漫、幻影分身等元素,兼具东方玄幻与战场压迫感。
投稿建议:
可搭配手绘概念图或AI生成形象草图,突出鳞甲细节与技能特效。
补充技能数值框架(如冷却时间、伤害比例),增强落地可行性。
参赛宣言:
以毒为刃,以影为甲!墨鳞愿为城主撕裂战场,共绘蛇裔崛起之章!