在《使命召唤手游》(CODM)2025年S1赛季中,多人战场模式的平衡性调整涉及多个方面,包括枪械性能、配件效果以及战术道具的调整。以下是对这些调整的详细归纳,我们一起来看看。
1. KRM262:
裸枪弹容量从8发减少到6发,削弱了其持续火力。
解析:备受关注的262终于迎来了削弱,虽然此次调整争议很大,但是一定程度上缓解了小图262制霸的情况,但没有改变根本因素,高机动加上0ttk和10m的射程才是262强度超标的原因。
2. Tec-9:
点放连发装置腰射子弹散布属性从+0%增加到+30%,降低了其射击精度。
解析:合情合理的削弱,tec-9在战场模式发挥过于超标,削弱幅度很大,此次削弱后战场模式中不建议继续使用tec-9,多人模式影响不大。
3. RAAL:
裸枪胸部伤害倍率从1x提高到1.1x,增强了其伤害能力。
解析:提升很小,依旧很弱。
4. Holger26:进行了增强调整。
1. 轻质聚合物弹匣:
垂直后坐力属性从+0%减少到-5%,降低了后坐力。
举镜时间属性从-30%减少到-44%,加快了举镜速度。
2. 双排卡宾枪弹匣:
垂直后坐力属性从+0%减少到-12%,降低了后坐力。
举镜时间属性从-28%减少到-36%,加快了举镜速度。
解析:加强了机动性和后坐力,基本稳坐多人t1水平,建议使用。
5. LAG53:
射程调整:从24m—60m扩展到20m—30m-60m,优化了中近距离的伤害输出。
伤害调整:从45-36变为46-45-36,提高了伤害值。
解析:提升很大,两枪倒的范围加大,提升了不小的致死率,此次加强后多人模式中强度不俗,推荐使用。
6. M1887:
裸枪腰射子弹散步从275(200)减少到250(150),提高了射击精度。
喉缩移动速度属性从-5%变为+0%,移除了移动速度惩罚。
解析:小加强,对喜爱这把枪的玩家来说是好事,对强度党而言改动幅度比较小,不推荐使用。
7. CR56:
伤害调整:从24-23-18-16变为24-23-19-16,提高了中距离伤害。
裸枪举镜移速从3.94m/s提高到4.09m/s,增强了机动性。
裸枪腰射子弹散步从208(120)减少到188(100),提高了射击精度。
解析:加强幅度大,提升了远距离的输出效率和机动性,不过近距离的ttk依旧很长,长枪玩家可以考虑。
8. Hades:
速射枪管胸部伤害倍率从1x提高到1.1x,增强了伤害能力。
解析:影响不大,没有改变致死率Hades需要加强散布。
9. GKS:
裸枪举镜子弹散步(多人模式)从24(10)减少到20(6),提高了射击精度。
裸枪子弹冲击力从1.1(0.33)提高到1.3(0.78),增强了打击效果。
解析:提升了对枪能力,gks本身的强度就不低,想要选择一款冲锋枪使用的玩家可以选择它。
10. EM2:
伤害调整:从36-32-23变为36-32-24,提高了伤害值。
裸枪胸部伤害倍率从1x提高到1.1x,增强了伤害能力。
解析:提升了中距离的输出能力,提升em2的输出空间。
11. LAPA:
裸枪腰射子弹散步(使命战场)从84(24)减少到60(20),提高了射击精度。
枪骑兵枪管子弹速度属性从+0%提高到+33%,增强了子弹速度。
解析:小加强但不出彩,战场玩家在选择冲锋枪时可以考虑了。
1. 重力尖刺:增加了能量回复速度,增强了其使用频率和效果。
解析:提升了战斗中使用的频率,但容易被目押躲避的缺点依旧存在,仔细斟酌后使用。
2. 重力漩涡发射器:基础弹容量从3发增加到4发,提高了其持续作战能力。
解析:提升了子弹容量,强度显著提升。
3. 暴风雨:现在举镜状态下的灵敏度将关联机瞄灵敏度,提高了射击精度。
解析:优化了开镜手感,小加强。
4. 收割者:增强了激活时的移动速度、奔跑速度、举镜移速,提高了其灵活性和作战效率。
解析:提升了收割者机动性,提升了对枪的灵活性。
5. 清除手雷和球形烟雾:基础携带量从1个增加到2个,增强了战术多样性和灵活性。
解析:提升了功能性,为玩家在战术道具上提供了更多的选择。
6. 火焰战甲:基础激活分数从1000分提高到1200分,增加了其使用难度。
解析:彻底削废,短暂的持续时间和高昂的分数使得玩家们想要解锁他改变战局的难度大大增加。
综上所述,CODM2025年S1赛季多人战场模式的平衡性调整涉及多个方面,旨在优化游戏体验和竞技公平性。玩家需要根据这些调整来适应新的游戏环境,并制定相应的战术策略。
准备狂欢吧
挺强啊
新赛季枪械平衡性调整解析