相较于近程武器的格斗对抗或远程武器的狙击轰炸,中程武器通常凭借其适中的射程优势,在行动上展现出更高的灵活性,并在战术选择上具有更多样化的特点。本期小坦将为大家带来一篇关于近期“中程轻型武器”领域中的新星——[磁星]的解析内容。
在当前版本中,综合使用率及热度最高的四款轻型中距离武器分别是:双刃剑、磁星、萎疾、长矛。
其中,双刃剑的输出伤害最高,萎疾的秒伤表现最为出色,长矛的优势在于其无需装弹。但在实战中磁星的表现却是最稳定的,所有非精确制导型的武器都需要考虑一个战斗指标——命中率,磁星强大的定身效果,使其的战场命中率极高。
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以当前版本中唯一的六槽机甲达贡为例,无论是装配四款武器中的任何一款,仅需命中,其伤害便能轻松撕裂大多数敌人,甚至伤害可能会有所溢出。然而,在实战中各种复杂因素的影响下,达贡难以将一轮火力完整地倾泻至目标身上,无论是敌方采用“虚化”、“隐身”,还是闪现位移、移动至掩体,都会使我方火力被空放。
而磁星所具备的5秒定身效果,使得对手即便拥有众多手段,亦无法施展。尤其是在达贡六门武器的加持下,该效果的累积速度极为迅速,许多对手在尚未作出反应之时,便已在达贡的一轮齐射之下陷入定身状态,继而面临被“终结”的命运。
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除了“命中率”之外,在射程方面,磁星与萎疾均具备600米的射程,属于中程武器中打击范围最为广泛的一类。此特性与控制效果相辅相成,使得许多机甲(特别是达贡)具备了“见面杀”的能力。毕竟,长达5秒的控制时间,即便是防御性能卓越的重型机甲和盾牌机也难以承受,更不用说部分缺乏高耐久面板以及自我保护能力的技能机了。
搭载磁星之后,与达贡相似的伤害型机甲,能够获得更加稳定的控制与输出能力;与内瑟尔相似的突进型机甲,会变的更加的灵活,能跑能打。此外,像是凯布利这类与队友形影不离的支援型机甲,也可以凭借磁星的超长控制,为队友争取出色的输出空间。
指挥官们是否已经体验到控制、输出再到将敌人带走的一条龙式的畅快感受呢?对于 [磁星] 的搭配,您还有哪些独特的见解?欢迎在评论区分享您的看法~我们下期再见!
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