本期带来的宝可梦介绍是阿罗拉九尾,分类是特攻类宝可梦,擅长使用寒冷的冰雪冻结住对手给予表面和心理上的打击。

ok,我们从普通攻击被动和特性说起。普攻被动:第三次普通攻击为强化普通攻击,向前方目标发射一颗冰锥,冰锥命中后会造成一个小范围的特攻伤害,并对其减速,特性方面:降雪,每隔一段时间普通攻击范围内自动锁定一个目标,并对其降下一个冰锥砸向小范围内所有目标造成特攻类伤害并造成减速。这个冰锥落下时会有一个非常刺耳的音效和非常显眼的特效提醒你,即使九尾躲在草丛,这个特性只要有目标在普通攻击范围内,就会自动触发,属实鸡肋。
此外,在使用强化普通攻击和技能“极光幕”以外的技能命中目标后,会对目标施加雪花印记,雪花印记累计满4层之后会使目标冻结1秒。
技能方面:小六尾的过度技能分别是“吹雪”和“冰冻之风”
吹雪:向前方小扇形范围内吹雪,并对范围内所有目标造成特攻类伤害并减速。
冰冻之风:向前方吹起冰冻之风,冰冻之风会吹退范围内目标一段距离并造成两段特攻伤害。这里的六尾有一个小技巧,先利用强化普攻命中目标后使用冰冻之风卡掉强化普攻的后摇并击退再使用吹雪刚好累计满四层雪花印记触发被动冻结,达到了连续控制的效果。掌握此技巧无论是在打消耗或者是中立资源夺取的博弈中,都会使优势倾向自己。
3级之后,小六尾也成功进化成了九尾,并可以将“吹雪”升级成“雪崩”或者“魔法闪耀”,也可以选择将“冰冻之风”升级成“暴风雪”或者“极光幕”,5级则可以升级另外一个技能。
雪崩:可选中范围内的一块区域生成一个小型雪墙。雪墙敌我双方都视为无法走过障碍物,雪墙存在一定时间后爆炸,爆炸则会对雪崩范围内单位造成特攻伤害。值得注意的一点是:雪崩生成时,会从雪崩本身的范围到阿罗拉九尾本身的这一段直线距离内,会根据雪崩的宽度造成一次特攻伤害。
9级或11级可选择强化:
雪崩爆炸时提高雪崩爆炸的伤害
雪崩爆炸时额外增加50%的减速
魔法闪耀:九尾向前方范围发射耀眼的光芒,对范围内的目标造成一次特攻伤害并使范围内目标眩晕0.4s。
9级或11级可选择强化:
额外增加一次伤害
眩晕时间延长至1s
暴风雪:九尾用尾巴向指定方向掀起猛烈的暴风雪,被暴风雪袭击的单位会被猛烈的风雪击退并受到特攻伤害;如果暴风雪触碰到墙壁或者障碍物,则会消失并生成一个小范围的风雪气场,风雪气场每0.5s对范围内的单位造成特攻伤害并减速。值得一提的是,
9级或11级可选择强化:
技能范围扩大20%
技能命中获得护盾效果
极光幕:阿罗拉九尾向指定方向跳跃并在落地后的范围内生成极光幕,极光幕内的我方宝可梦收到的伤害会减少15%,阿罗拉九尾在极光幕内获得10%的移速,且在极光幕持续期间里,阿罗拉九尾在极光幕内的普通攻击都是强化普通攻击,并获得对应比例的生命恢复。
9级或11级可选择强化:
极光幕对自己的伤害减免15%→30%。(注:仅对自身有效)
普攻获得的生命回复量+100%
7级可学会集结招式 寒雪冰封阵:释放期间阿罗拉九尾进入无法妨碍状态,并对大范围内的对方宝可梦造成高额伤害。 13级可选择强化:
伤害提升20%
造成伤害时冻结1s
推荐组合招式选择:
雪崩+暴风雪的无脑秒冻消耗流(播放耻辱柱视频)我们就拿大集结的教学事例来说,这算哪门子教学先一后二就先不说问题是暴风雪可以靠雪崩障碍触发风雪气场你是趁着雪崩爆炸暴风雪直接穿过去技能没有一点联动性就像是低配版冰冻之风只会造成两下伤害的滑稽技能。咳咳,说回正题,这套技能的核心是在于暴风雪再飞行途中生成雪崩,雪崩升起的时候暴雪也快碰撞到雪崩从而触发暴风雪的风雪气场。总的来说,个人更倾向于先二后一而不是先一后二,先一会给对方更多反应的时间导致伤害打不满甚至是空技能。

魔法闪耀+极光幕:这套技能组更多是在队伍的中心去掩护队友或者是补充控制,用强化普攻持续给对方减速上标记打出不俗的控制和消耗。这里有一个小技巧:先普攻两次同一个对方目标累计两个“雪花印记”,然后打出魔法闪耀控住对方在累积一层雪花印记,最后再打一次普攻累计满四层“雪花印记”就可以触发冻结做到控制时间最大化。

总结:阿罗拉九尾这个宝可梦对于新手来说是非常友好的,出伤快,不需要什么太过硬的手法,只需要记住雪崩暴风雪是二一就能打出作用。极光幕对于团队交火也会起到不错的辅助效果。
快来了解一下吧