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今天跟大家唠唠新赛季职业技能
2024-11-06 19:20:52广东
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本次唠唠帖涉及的内容改动较大

村长希望小骑士看完后

将自己的感受说出来

你们的意见和建议对我们来说很重要

。◕◡◕。)ノ谢谢你们呀

————

先前村长告诉过大家新赛季职业技能有比较大的改动

建议大家在现阶段多储备一些通用资源

今天村长来跟大家唠唠关于新赛季职业技能

在之前赛季中我们发现部分职业流派比较固定

有些职业若想爬塔或爆桩

只能走1个流派,而一旦走错

付出的成本是巨大的

所以新赛季我们希望

降低职业养成成本

让大家开发更多流派

体验更多职业玩法

因此,在新赛季中将没有新职业

而是新增了专精系统

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所谓专精系统

就是将现有技能进行调整和优化

制作成多个“专精”

再装备到某个职业技能中

专精可以自由搭配

不同的专精产生不同的技能效果

进而衍生出不同的流派

增加职业可玩性

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专精的槽位与稀有度

新赛季里,部分职业会拥有“专精技能”,可装备不同的专精,产生不同的专精效果

这些专精技能将固定拥有8个槽位

专精可以自由装备或卸载,全程没有任何消耗

槽位数会随专精技能等级的提升逐步解锁

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一个专精技能有8个不同的专精

专精有稀有度,分别为蓝色、紫色与橙色

占用槽位数较多的不一定是橙色专精

还需要注意的是...

小骑士可以结合槽位数、技能等多方因素来灵活搭配专精

提高专精技能的整体效果

找到最适合自己的流派

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专精的表现

介绍完专精的槽位与稀有度,村长在这里以基础职业“守卫”为例,向大家详细介绍专精

新赛季守卫的【盾击】技能有调整:

1、技能名称调整为【盾牌冲锋】

2、此技能是守卫的“专精技能”

3、技能效果调整为“持盾牌向目标发起冲锋,撞击一定范围内的敌人并造成打击伤害”

调整后效果如下:

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现在,除了【盾牌冲锋】专精技能本身的效果之外

我们为这个技能添加了以下专精:

熟练:减少技能的基础冷却时间

震撼:有一定概率晕眩敌人

领袖:冲刺结束后,将召唤物传送到身边

强盾:冲刺过程中格挡攻击,每层决心会提升伤害

善战:每次造成伤害有概率获得战意

闪击:造成伤害转变为闪光伤害,提升冲刺速度

坠落:跳跃至目标范围内并造成伤害,有概率造成晕眩

鲁莽:无需盾牌释放,冲刺时会穿过敌人造成伤害

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专精会给职业技能带来四种变化:

形态变化、数值变化、效果增加、技能变种

下面村长继续以【盾牌冲锋】技能举例

看看装备了专精后会是什么样子——

 

【形态变化】

当装备了“专精-坠落”后

【盾牌冲锋】的技能形态会有所变化

由“向目标发起冲锋”变成“跳跃至目标造成伤害”,并有概率造成晕眩

此类专精会让技能的形态发生变化,改变技能的伤害类型,演化出新的流派。

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【数值变化】

在装备“专精-熟练”后

【盾牌冲锋】的基础冷却时间降低

数值类专精可以让职业技能在升级过程中有“多个数值同步成长”的可能,让技能的数值成长更有线性。

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【效果增加】

装备“专精-强盾”后

【盾牌冲锋】在冲刺过程中可以格挡攻击

每有一层“决心”会提升技能伤害

把职业技能原本的效果拆分到专精中,让职业技能更加精简,小骑士能够更加自由地组合出自己想要的技能效果。

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【技能变种】

在装备“专精-闪击”后

【盾牌冲锋】伤害变为闪光伤害,同时冲刺速度有所提升

专精技能可以通过专精变化为其他职业的特有效果,以往这是需要融合职业中的被动效果来实现的,现在只需要专精就可以达到!

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每个职业专精技能可装备的专精数量受槽位影响

装备的专精将同时生效

例如“专精-震撼”和“专精-坠落”

小骑士释放【盾牌冲锋】时,不仅会有【跳跃打击】的效果,还会对敌人造成眩晕

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专精可以自由搭配

一个技能因搭配不同的专精,可以延展出多种玩法

比如【盾牌冲锋】这个技能

既可以装备“专精-强盾”用于输出和防御

也可以装备“专精-熟练”与“专精-闪击”用于赶路

更多流派与玩法

欢迎小骑士届时体验与挖掘呀!

 

为方便大家理解

村长整理了“领主”职业的全部专精,小骑士们可以看看

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专精的解锁与升级

蓝、紫色专精均为默认解锁,初始等级为1级,等级上限为5级

此外,所有专精升级时会用到“专精书”

小骑士一直很好奇:赛季末赠礼的神秘道具是什么?

它叫做星辉石,是用来抽取专精书的道具

在抽取专精书前需要先选择职业

选择好职业后,将只会出现你已选择职业的专精书

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星辉石能够继承,可以通过以下途径获得:

1、完成每日悬赏任务获得;

PS:新赛季任务系统将改版,任务会更容易完成,请留意官方后续介绍。

2、游戏内运营活动获得;

3、商城礼包付费获得。

 

专精书能够继承,可以通过以下途径获得:

1、余烬试炼中,消耗300个“黄色余烬”后,开启余烬宝箱获得;

2、通关任意难度下的数据核心-塔顶后,领取魔法石基座奖励获得;

3、通过星辉石抽取获得;

4、游戏内运营活动获得。

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技能加点

技能加点与先前一样,随角色升级而增加

部分技能将在角色达到固定等级后解锁

在新赛季里,重置技能加点无需任何消耗

此外,我们还优化了部分技能的描述,添加了技能标签

提升说明文本的易读性,尽量减少大家的理解成本

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受到人力与工期的影响

新赛季我们会优先开放以下8个混合职业的所有技能专精:

分别为领主、游侠、唤灵守卫、风暴刺客、德鲁伊、火焰骑士、元素法师、黑暗游侠

其余17个混合职业目前仅有基础职业技能的专精

在游戏后续版本中

我们会陆续开放其他职业的所有技能专精

 

专精系统将在角色达到目标等级后解锁

没有开放专精系统的职业

在新赛季中,无论永久角色还是纯净角色

都能增长游玩技能系统

而永久服里,开放了专精系统的职业(如领主、游侠等)

若该职业已达到目标等级,将会自动解锁新赛季的技能系统

并重置该永久角色的原有技能加点

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到这里,新赛季职业技能改动讲完了

村长内心很坎坷也很紧张(T▽T)

这是一次很大很大的改动

各位小骑士看完后

可能会有许多想法、疑惑甚至不满

我们都会认真聆听,虚心接受

所以大家有什么建议和感受

一定一定要提出来

村长和项目组都会看的!

 

 


评论 (1)
归期#1
2024-11-07 08:26:57河北
来看看新赛季职业改动吧

评论...