哈喽小伙伴们大家好,第五人格作为一款4 v 1的非对称性竞技游戏,其中单独一人阵营的监管者有许多角色可供玩家选择,今天小编为大家带来的是监管者——宿伞之魂的介绍。
一、角色原型
宿伞之魂以中国古代相传的阴差谢必安、范无咎为原型制作,其游戏内外观非常符合黑白无常的人物原型。宿伞之魂作为监管者,其上手难度适中,强度很高,是一个兼具控场和追捕的强力监管者。
二、外在特质
宿伞之魂的外在特质名为双魂,简单来说就是使用该技能后可在范无咎与谢必安之间切换,谢必安的追击能力强,范无咎的输出能力强,二者相辅相成。但需注意,切换的冷却为30s,在前期追击时因为范无咎手短,所以不要盲目切换形态,但等到拥有技能后,范无咎的追击能力得到提升,在障碍物密集的地方范无咎的输出就得到了保障,切换也就更得心应手。
三、技能
1、实体技能1—无住涅槃
无住涅槃的效果是扔出一把可回收的伞。该技能一般用于限制求生走位以及交互,可以用该技能限制对方破译密码速度。也可以用于推测求生者位置,便于实施控场和抓人。
2、实体技能2-诸行无常
诸行无常也叫真伞,用以固定点瞬移突袭,但使用该技能时要确保能击中对方,否则就会迎来长达30s的空档期。当玩家在使用诸行无常时,宿伞之魂的手臂会上升,当手臂上升到最高处即停止上升时,位移距离就会达到最远。玩家要是想在游戏中打出奇效就需要在单人训练中好好摸索训练该技能。
3、实体技能3-摄魂荡魄
简单来说,该技能为一个强力的控制性技能,在谢必安模式下使用该技能会让求生者进入一个5s的失魂状态,进入该状态的玩家无法交互,也就是说只能逃跑,利用摄魂可以轻松地使敌方受伤;范无咎的技能则是摇铃,在求生者被命中的瞬间会有一个倒地僵直的动作,可以用来打断求生施放技能,拉近与求生者之间的距离,但需要注意的是,范无咎的技能在释放时会有一定的延迟,当求生者距离板窗较近或是即将与板窗交互时被【荡魄】命中,求生者仍能完成当前交互,所以使用【荡魄】时应多留意求生者与交互点的身位,尽量避免求生者用交互抵消掉【荡魄】僵直的情况。
四、天赋
接下来是天赋推荐
1.【挽留】+【张狂】+【狂暴】+【破坏欲】+【耳鸣】
2.【张狂】+【挽留】+【狂暴】+【愤怒】+【困兽之斗】+【耳鸣】
携带张狂可以大幅提升前期的追击能力,狂暴可以提高守椅能力,所以个人比较建议携带这两个天赋。
在辅助特质方面推荐【闪现】,其次【窥视者】。这两个都是比较好用的特质。
五、对局思路
接下来为大家讲述一下对局思路。首先玩宿伞之魂必须学会的是心理博弈,要学会利用假伞给予敌人压力,让敌人做出错误的判断或决定,而且要仔细分析敌方所选用的求生者,当对方选用的角色对自己形成克制时要想办法避免对方对己方的压制力,先要找机会放飞对方薄弱的力量,而这就需要进行仔细地观察和博弈了。
无论情况怎样紧张,及时控场彻底失效也不能慌张,注意好细节决定成败,要把握好释放技能的时机,想办法运用技能卡住对方的救援时间,同时宿伞之魂的技能cd很长,我们还要做到不乱用技能,这样才能把局势掌握在手中,取得游戏的胜利。
综合来说,宿伞之魂是一个适用性非常广的监管者,玩得好的话在游戏中的表现会非常出彩,所以如果有喜欢的小伙伴可以去好好学习一下,然后在游戏里大杀四方吧!