【策划面对面】创世射手8月5日上线!主线拓展与性能优化进度公开!
各位梦境护卫队长好,我是制作人阿焚。 “启航之后,梦境世界的下一站什么时候到来?”这是「梦境启航」版本上线后,我常在社区里看到队长们讨论的问题。大家对新梦灵、新玩法的期盼,我和团队都记在心里,也时刻提醒着我们:要把大家热爱的梦境世界搭建得更丰富、更顺畅。 想让梦境的旅程走得更远,除了不断加入新惊喜,稳固的基建同样至关重要。因此,团队这段时间也在投入性能专项升级工作,并计划于8月正式推出专项优化版本。打好这个扎实的基础后,我们就会全力以赴推进后续赛季玩法的开发,带给大家更多好玩的内容! 非常感谢大家一直以来毫无保留的真实反馈。今天,我就借本期《策划面对面》,和大家好好唠唠近期的体验调优、新射手上线计划以及后续规划。 问:梦隙迷廊每天都要打,但重复挑战的时间成本还是有点高。后续会考虑加入扫荡、倍速之类的减负功能吗? 答:大家的护肝诉求我们非常重视!快速扫荡和战斗倍速功能已于7月22日全服更新上线。后续我们也会继续加大减负力度,比如增加可扫荡的关卡数量,进一步缩短大家的日常耗时,让刷关体验更轻松。 问:「沉没的旋律」幻衣此前控制效果不够突出,后续会加强吗? 答:收到大家的建议后,我们第一时间对幻衣的控制效果进行了针对性强化。从目前线上的反馈来看,调优后的表现还不错,后续我们也会持续关注大家的实战体验。 问:新增载具系统后,公会BOSS里的部分特殊挂件和现在的战斗机制有些不适配,会如何调整