在游戏中,逆行者使用相同的枪械,相同的插件,为什么输出会有差距呢?
除了对怪物和Boss的机制了解差距外,更多的原因在手法上!
下面,咱们就来聊一聊引起枪械伤害不同的一些原因,以及该用怎样的手法提高伤害。
炼狱蝎王近距离输出更重要?
为什么说炼狱蝎王近距离输出,比起中远距离“爆头”更重要呢?答案在子弹伤害衰减上!在游戏中,枪械伤害受多种因素影响,比如受“爆头”、“攻击距离”。
“爆头”有弱点收益,不同类别的枪械弱点收益不同;“攻击距离”不同,会因子弹伤害衰减影响伤害收益。
正常情况下,想要拉满输出,逆行者的手法不仅要尽量拉高“爆头率”,而且要掌握好合适的输出距离,但,实战中很多情况下,想兼顾两者比较困难,所以,就有了炼狱蝎王的使用手法,应该保证距离合适,还是保证爆头率的问题。

就炼狱蝎王这把枪械而言,应该优先保证与怪物的输出距离,再保证爆头率!
因为炼狱蝎王距怪物20米后,射击伤害就开始随攻击距离的增加而递减,到达一定距离后,伤害将不再减少!
爆头率带来的伤害,受基础伤害和子弹衰减影响,同时也受枪械种类的影响,因为炼狱蝎王属于冲锋枪,在枪械品类中弱点倍率低,所以,就保证伤害而言,炼狱蝎王应优先保证攻击距离合适,而不是为了提高生存和爆头率在远距离输出。

为什么机甲战要用刺隐,昆仑神宫蛇神不能用飓风之龙?
谈到机甲战武器推荐,很多逆行者会推荐刺隐这把武器,说到昆仑神宫不适用武器,很多逆行者会挑出飓风之龙!
为什么这两把武器会成为明确答案呢?还是和子弹伤害衰减有关系。
刺隐这把武器没有伤害衰减,所以,不论怎么用这把武器,只要不空枪就能发挥出这把枪该有的优势。
飓风之龙这把武器从10米左右的距离,伤害就开始衰减,达到一小段距离后,就会达到衰减上限,因为飓风之龙是霰弹武器,它的伤害衰减程度非常高,所以,不论用什么手法,打昆仑神宫的后4四个大小Boss,飓风之龙就跟“挠痒痒”似的。

为什么死神猎手属于轮椅枪械?
透过前两段内容,我们明白在游戏中除个别枪械没有伤害距离衰减的特性外,大多数枪械因为设定的原因,都有伤害衰减的特性,这些特性的起始距离不同,上限距离不同,上限程度不同。
死神猎手作为轮椅枪械,除了在伤害距离衰减方面受机制影响小以外,还有另外一个原因!它的“爆头”伤害高,也就是我们所说的弱点倍率高。

不同类别的枪械弱点倍率是不同的,狙击类枪械弱点倍率最高,冲锋枪类枪械弱点倍率最低,所以,在使用不同的枪械时,弱点倍率高的武器,要优先保证“爆头率”;弱点倍率低、伤害距离衰减明显的武器,要优先“拿捏”最佳输出距离,这样才能最大化自身的伤害。

如何看武器的弱点倍率和伤害距离衰减?
武器命中到怪物身上会有白、黄、橙、红四种颜色,白色对应普通部位伤害,黄色对应弱点伤害,橙色对应普通部位的暴击伤害,红色对应弱点部位的暴击伤害。
想要知道枪械的衰减情况,设置一个站桩怪物即可,我们通过调控距离,就能得知武器的子弹什么距离开始衰减伤害,什么距离伤害衰减最厉害,以及衰减的具体倍率。
想要知道枪械的弱点倍率,我们可以通过攻击怪物的普通部位和弱点部位直接得出结论。

关于游戏中一些影响伤害的知识,到这里就科普结束了!谢谢各位逆行者的观看,希望通过本文能够让各位更清楚的认识游戏中伤害的组成,以便在游戏时找到正确的输出手法,获得更好的游戏数据,我们下期再见!
这把武器我还真有呢,可以试试