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破记录!百万同门死守防线,碧血营屹立未倒!
2026-05-08 17:56:11广东
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报!【碧血营】的战旗,依然屹立未倒!

就在昨晚22:18,坚守碧血营的总军人数,突破了100万大关!而正是百万同门的铁血死守,生生扛住了牧野弥长达40小时的绝命狂攻!百万同门不仅寸步未退,更一举打破了迄今为止最长的守城纪录,目前仍在持续坚守!

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2026年5月7日晚上22点·血战人数:1016433

借用世界频道的一句话:

这是逆水寒玩家最团结的一次!

这是逆水寒玩家最团结的一次!

这是逆水寒玩家最团结的一次!

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过去的40小时,不仅是惊心动魄的鏖战,更是一场荡气回肠的绝地反攻——

哪怕是夜战至凌晨1点,仍有64万名同门坚守碧血营,死磕到底,甚至吹起了反攻的号角——以491万阵亡的代价,反逼牧野弥退让半城,沦陷值一度跌至55%!

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2026年5月7日凌晨1点·沦陷值:55.071%

记录者:玩家@言青台

但那丧心病狂的疯魔牧野弥,见狂攻不破,竟阴险地在清晨7点发动致命奇袭!战况最胶着之时,碧血营沦陷值一度狂飙至98%!

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2026年5月8日早上7点·沦陷值:97.928%

记录者:玩家@遗墨

但是!

还好有大量同门火速援驰,扛下了这波奇袭!更有无数同门在睡梦中听闻号召,奔赴前线紧急救场!在同门的力挽狂澜下,目前沦陷值已降低至80%!

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2026年5月8日下午1点·沦陷值:80%

更有硬骨头的同门开启“战地直播”:长达十几个小时的极限鏖战,他们熬红了双眼,死咬着牙关与牧野弥血战到底,守卫碧血营!

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镇守者:玩家@苹果

大敌当前,除了正面战场的浴血死守,更多同门也都在用自己的方式与碧血营共进退——

往日满屏“CPDD”的世界频道,此刻化作无形的点将台!药王谷、白帝城、谪仙岛……各大流派同门尽数归阵,那一句句振聋发聩的铁血声援,如连天战鼓,震彻碧血营、震彻整个大宋江湖!

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就连平日吃瓜对线的“茶壶”,也凝聚了千人为碧血营声援。更有同门在茶壶内挥毫,写下一篇气吞山河的《声讨牧野弥檄文》,字字如刀!

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点开同门们的成就,不再是往日的嘻哈打趣,尽是誓死不退的铁血宣言!

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正是大家的热血与力量,让碧血营没有重蹈【关山】【宋辽边境】“一日沦陷”覆辙。这场保卫战,早已超越了个人恩怨,更是关乎整个江湖生死存亡的战争——铁卫营大师兄【岳飞】已于昨日紧急调来良药补给!大家可前往邮箱领取体力补给*3。听说血河大师姐【杨未雪】调拨的体力补给也在路上了,很快就到!对了,小寒温馨提醒:在没有体力的情况下参战,也可以降低沦陷值!

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然而,牧野弥的血条仍未见底。若真如这个疯魔此前狂妄的预言,踏平碧血营不过是此次浩劫的一环。他真正的最终目标,是那繁华无双的汴京!他要在汴京的百万生灵哀嚎中,开启那场最惨绝人寰的“万法炼世”!

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回望来路,【关山】地势艰险、本该一夫当关,【宋辽边境】的义军兄弟更是肝胆相照,但在牧野弥的强大魔威之下,竟如探囊取物般接连攻陷。炽热的火蛇肆虐吞噬了一切,简直如同二十年前盛家庄惨案的重演。

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试想!若连代表大宋最强战线壁垒、承载着铁衣与血河最后荣光的【碧血营】都被踏碎,那身后烟火鼎盛的汴京,又怎能挡住牧野弥的屠刀?

黄沙百战穿金甲,不破魔主终不还!功勋嘉奖已为您备齐,包括90次舞阳城白发掉落机会、精美时装、半价券等等。此外, 若诸位同门真能齐心协力击退魔主、守卫成功,我们还准备了额外奖励。

同门们,退无可退了,身后就是碧血营!

最近【魔主归来】的重磅登场,令无数同门表示好像回到了2023年那个热血无比的盛夏。从“宿命相逢”的初见,到“金沙遗梦”的瑰丽,三年见证了逆水寒江湖的万象更新。而每一个版本进化的原动力,皆源于各位同门的悉心建议。正是您的声音,让这片江湖愈发鲜活。

云端共话,不负所托。请看本期策划答疑:

问、浮光集里面的照片,能不能恢复呀(来自玩家风声)

答、3.3.4版本(约5月底),会支持您手动导出已下线功能【浮光集】中的照片,以保留大家开服时的珍贵回忆;后续我们也将不断优化拍照功能,敬请期待。

问、(素问)帮战锁残血队友一个初绽不知道崩哪去了(来自玩家Ô.ô)

答、对于在联赛中锁定队友过远导致技能释放目标错误的问题,我们后续会增加更明确的提示显示,同时,我们在后续版本中也会计划优化锁定逻辑,提升联赛中的战斗体验。

问、瀚海仓库能不能扩容一下(来自玩家织一束月光)

答、瀚海夺珍在后续新赛季会考虑增加赛季限时的仓库扩容。

问、有些区的比武大会竞武首席一直都是一条线,可以优化一下人少的区并在一块 让玩家有参与感(来自玩家Es)

答、新赛年将会针对竞技玩法赛区进行革新,从帮会联赛开始着手跨服联赛玩法等,为各位同门提供更加广阔、更加富有挑战性的竞技舞台。

问、试剑三四百分能撞对面八九千的,最高有个九千五的,分差相差三十多倍的超级大车,还一直撞(来自玩家莫泽)

答、目前周五、周六和周日竞技玩法会开启争锋之时活动,最终匹配结果中组排人数和组队形式一定相同(如6排+3排一定会匹配到6排+3排),第二步保证平均段位尽可能相近,目前组排分数差距在平均成局时间内差距在100~250胜点以内,我们在后续会针对结果进行查证和优化匹配规则让对局更加公平。

问、长按技能描述显示,能否增加一个设置显示开关,移动端释放预判性技能时,长按过程中莫名出现描述,十分影响视线,不便移动端操作,望后续优化(来自玩家张先森)

答、反馈收到!我们将在近期版本进行优化,战斗状态下长按技能不再弹出描述,以解决同门反馈的技能描述遮挡问题。

问、铜币问题:药品等生活品过度压价。应规定卖出最低价。合理大区和小区物价。付出的活力和收入严重不匹配。(来自玩家无人区的月亮 O_o585)

答、随着4.0赛季更新,身份交易行生态将迎来全新机遇,生产系统进行创新型自我革命。

目标是人人获得身份产物:都有用!卖得掉!有惊喜。

届时身份系统将迎来全新道具、配方,给同门提供上手易、过程爽、精通难的体验。

问、今搭能不能不要占装扮站每一栏的格子而是自己有单独的系统和格子呢?或者直接不要自动绑定并上传到装扮站,只在今搭保存并显示。每次今搭上传一套就占了装扮站十几个格子……还得一个一个删,给喜欢极繁搭配和喜欢搭配并拿今搭存档的人带来了很多不便(来自玩家Fr. ⃒⃘⃤ )

答、相关问题正在优化中,预期在4.0赛年后正式更新。

问、朋友圈那个留语能不能隐藏啊!我写的全是不能让熟人看到的尴尬内容(来自玩家不知道叫什么)

问、好友圈增加设置「部分人可见」「部分人不可见」(来自玩家纵麒)

答、收到反馈,这两项功能已排上开发日程,将于后续版本推出。

以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”,持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。


评论 (1)
茜茜#1
2026-05-08 19:52:31浙江

有建议还可以提哦

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