目前每个天赋都有6个被动,以及一连串的技能树,所以如何搭配是最好的呢?

先说一下乱七八糟的元素,到底是干啥的:
①火元素,无特殊效果。每层每秒造成5点伤害,上限为10层,也就是拉满每秒50伤害。
②毒元素,无特殊效果。每层每秒造成5点伤害,上限为10层,也就是拉满每秒50伤害。
③冰元素,可以让敌人减速5%,最多一层。每层每秒造成5点伤害,上限为8层,也就是拉满每秒40伤害。
减速、降低攻速、冰伤害都会显示图标。

④电元素,可以让敌人获得5%易伤,最多一层。每层每秒造成5点伤害,上限为8层,也就是拉满每秒40伤害。
易伤和电伤害也会显示多图标。
上述数据适用于猎场,塔防拥有20%的减伤机制,所以元素每层只有4的伤害。
另外上限指的是自然上限,你可以通过加点突破上限。

其次所有元素伤害均可享受攻击力、元素加成、插件及被动Buff(如蝎王+33%火伤)的叠加增益。
最后所有人只能看到且结算自己造成的元素,无法触发队友的。
之后是六大被动的选择:

①核爆老生常谈,核爆有bug不要选,bug内容是吃不到猎场攻击力加成,同时导致狼狩死神直接变成蛆。

②超频推荐玩法:……超频它就不推荐带,因为稀释很严重。

第1、5排取决于你的枪械,和你用于清杂还是针对boss,所以没有参考意义,后面的天赋也一样。
你真要带的话,中间三列就选择3、3、1。

③双击
推荐玩法:运气。

中间3列,选择3、1、3。

③头奖
推荐玩法:所有针对boss的枪械。
头奖是最吃手法,也是理论上限最高的一个,这个玩意肯定用于针对boss。

但是根据测试,这玩意也有bug,那就是:
相同攻击力下,只有1层火,触发头奖1449伤害,全元素叠满,触发也1449伤害……
至于中间三个如何带,选择3、2、1。

④传染
推荐玩法:清杂武器,例如玄凌飞刃,蝎王。

中间三列选择3、1、3,这样DPS是最高的。

⑤强化射击
推荐玩法:不知道带什么就带这个。

强化射击需要你不断叠元素异常层数,目前游戏理论上限是蝎王,能叠到99层,一个是这个

另一个是这个

最后是这个

但是无脑堆太高没啥用,自己又无法很快触发到99层,因此中间3列建议选3、3、1。

假如你准头还可以,并且疯狂攻击弱点,那就推荐2、1、1。

主要就看第二排的2你触发的如何。

来源于:挣乌托邦
S2右侧天赋树原来可以这样搭配