芈月是公认的对抗路对线“线霸”,能在前期就压制对手。然而最近的调整,让芈月从“单挑王”变成了“两边倒”。
不可否认的是,芈月加强后这几天,胜率表现比以前高很多——三榜登场率提升的同时,胜率均突破50%,巅峰赛的胜率回归到52.3%。

也就是说,单从数据上来看,芈月的调整是比较成功的;而从打法上来看,和以前有很大的不同,的确需要改变思路。
调整内容
主要是围绕二技能作调整,二技能的锁链可连锁至附近敌人,可额外连接目标2/3/4随等级成长。
需要注意的是,二技能虽然能在目标间连锁,但链子只能抽取第一个目标的攻击力,除非第一个目标消失会顺延到第二个目标。

同时优化了二技能的手感,锁链命中单位越多回复越多,对目标造成15%(+3%/Lv)的减速(逐渐增加,且4秒达到上限)。
看上去数值可以,实则芈月的“普攻减速”机制被移除,现在只能靠二技能的减速来粘人。
二技能的冷却时间大幅降低:9 → 6.5(-0.3/Lv),代价是由施法后进入冷却,变成链接结束后进入冷却。

但是有一个小细节,那就是芈月的被动,对野怪的伤害提高了。而之前版本的芈月,对野怪的伤害要低于对兵线的伤害。
为何走打野可行?
从调整内容来看,新版芈月除了对线强度下滑外,对经济、红buff的需求也更高了;但是空放二技能的代价减少,团战能力小幅提升,中期强度更高。

之前的芈月对线强度高,能压制对手拿到对线优势,所以带狂暴打边路的强度,是高于打野芈月的。
而既然芈月的“线霸”属性不再,也更需要拿红、吃经济了,那我们完全可以用新版芈月来打野。
出装铭文
打野芈月的思路仍然以发育为主,快速拿到团队一号位经济,定位是无硬控靠减速留人的野核。
所以铭文是10红月10狩猎10心眼,前期出急速战靴(攻速鞋)提高刷野效率,中期随时切换成抵抗之靴。
来源自:不按套路瑶
芈月现在改的都有点玩不惯了,还是喜欢以前的