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忍一时之痛,成赤壁之功,苦肉鞭全面评测
2026-02-05 14:43:23辽宁
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哈喽,各位CFer大家好~S1赏金令开启也有一段时间了,大家现在都多少级了呢?本期赏金令补齐了AN94-盖的套装,同时还有USP-雷暴王者、高爆手雷-雷暴王者等强力武器。今天为大家带来600级合成的苦肉鞭评测~

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【武器外观】

苦肉鞭整体以红、蓝、暗紫为主色调,整体节段分明且布满尖锐的棘刺,仿佛再现当年的苦肉之策,以肉诈敌,以痛取信。而鞭身缠绕着暗红色的血雾特效,则尽显肃杀之气,仿佛一鞭下去带来的是无穷无尽的痛苦。

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武器轻击时鞭子向前甩出,带有丝丝红雾,给人一种不一样的美感。重击时则是将鞭子顺着左手的方向捋一下,仿佛为其注入灵魂,从而对敌方造成致命一击。

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【技能评测】

在技能方面,拥有急行军以及快手两项基础技能,武器并没有专属技能,但后期也有可能进行平衡性调整。同时可以与AN94-盖、QSZ92-盖组成套装,获得主弹匣子弹数+2的加成。

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【伤害数据评测】

武器基础伤害为75点,轻击距离方面为1.17米,重击伤害高达160点,距离为1.26米,处于中等偏上水平,具体命中各个部位伤害可以参考下表:

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这里与同为鞭子类型的雷公鞭进行数据对比后发现,苦肉鞭在轻击攻击距离、角度等方面都明显优于雷公鞭,重击方面则是伤害方面有所差距,但影响并不算太大,只在切枪速度方面则略逊一筹。

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【实战分析】

实战中个人感觉苦肉鞭的轻击可以选择按住不松手,整体连击速度还是挺快的,特别适合用来收割残血人头,但需要把握好操作时间。值得点赞的是,苦肉鞭的轻击打击反馈感十分舒服,大家可以去体验一下~

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苦肉鞭的重击则是有一个一小段的前摇,也就是捋鞭子然后再向前挥出的这一段间隙,所以在实战中需要注意一下这个间隔。我们可以先趁着这个前摇间隔左右横拉,寻找敌方的破绽之处,然后对敌方造成致命一击。

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