战火不息,智慧闪耀!《红警OL》全新GVG玩法-先驱回响副本近日再度迎来大幅优化调整,更具公平性与策略性,是时候展现指挥官们超凡的战术布局了,今天小雅为指挥官们带来详细的优化调整介绍,一起来看吧:

调整一:
大幅降低了数据碎片提供的属性增益,并且降低了数据碎片的最高等级数量要求,使得先驱回响副本玩法更注重公平,更讲究策略。

调整二:
对大型建筑、野怪、微型数据站的积分、能量产出做了调整。

调整三:
调整了建筑提供的属性增益。

调整四:
调整了野怪、微型数据站的刷新时间及刷新数量。
调整后,仿生掠食者将在比赛第0、5、10、15、20、25分钟刷新,击败后可获得战队积分、个人积分及数据碎片。比赛第10、20、30分钟,将刷新一批"微型数据站";单人派兵占领或抢夺后可获得积分。
调整五:
比赛最后10分钟为热血阶段。
战场开启后第30分钟,将启动热血模式。热血模式下,所有建筑产出的联盟和个人积分翻倍(击杀和战损带来的积分不变)。
总之,通过以上优化调整增加了先驱回响玩法的策略性,指挥官们,集结号已吹响,《红警OL》先驱回响激战正酣!
快登陆游戏体验,来展现你们的策略才华,成为《红警OL》的传奇智者吧!
快来看看调整了哪些东西吧