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作为《元气骑士》资深的“氪金+肝"老玩家,我来聊聊这次“守护花园:草木皆兵”新模式。(仅个人看法)
2025-11-06 12:13:42天津
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作为《元气骑士》资深的“氪金+肝"老玩家,我来聊聊这次“守护花园:草木皆兵”新模式。它的亮点很突出,模式设计相当新颖,把元气骑士经典的战斗风格和植物大战僵尸的核心操作巧妙融合,这种“1+1"的组合玩起来很有新鲜感,既保留了我们熟悉的骑士战斗节奏,又多了策略布置的乐趣。但槽点也很明显, 植物的攻击、血量、防御都太“脆皮"了,随便个小怪都能秒一片,尤其是触手怪,一出手就打九个,植物跟摆设似的。反观角色,伤害高得离谱,哪怕不用植物,随便弄几个骑士就能轻松单挑20关,植物系统完全没发挥出应有的作用。所以真心建议凉屋官方加强植物的战力属性,同时适当削弱角色的伤害,让植物和角色能真正形成配合,而不是让植物沦为陪衬,这样模式的可玩性才能更上一层楼。还有游戏界面中,有厨娘,小猫,地鼠, 水桶等摆设,如果也能加一些设定,就更棒了,比如地鼠可以放植物,或者挖洞让小怪掉进去,反正对于我来说,挺喜欢元气骑士和植物大战僵尸这两款游戏,所以完全是表达个人意见,希望凉屋官方能够看看,而其他小骑士们也希望不要有太大的意见, 毕竟这是个人看法。

评论 (1)
#1
2025-11-07 03:32:50重庆

这模式随便玩玩吧

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