1 禁地、异兽全期怪物强度根据成长梯度调整提升
2 普装、神装、藏品装、八卦装等全期装备,整体属性按比例提升
3 禁地产出养成系统调整改动
1)装备强化材料(包含神装强化材料)扩级到1000级,整体属性提升。
2)异兽升级扩级到1000级,整体属性提升,异兽地图争夺保底收益增加,并根据异兽地图区分四档材料投放。
4 挑战BOSS面板和远征玩法面板梳理,根据玩法定位归类调整入口位置和界面包装
5 个人BOSS玩法强度和奖励调整
1)怪物强度配套提升
2)奖励更新,产出奇门材料和元宝收益
3)奇门养成从禁地掉落移除,整体属性提升,作为个人BOSS专项产出
6 羽翼BOSS玩法强度、掉落和奖励调整
1)羽翼BOSS调整至开服第2日开启,后续每天开启1层,并挂靠境界等级进入
2)羽翼佩饰装备扩级至45阶,整体属性提升
3)羽毛材料增加掉落,初期击杀怪物均可升级羽翼养成
5)极低概率掉落七彩羽毛
7 坐骑BOSS玩法强度、掉落和奖励调整
8 荣耀之巅1V1玩法奖励调整
1)每一局对战增加巅峰币材料产出
2)巅峰装备整体属性提升
9 觉醒玩法调整
1)觉醒等级扩级6阶共60级,整体属性提升
2)12层觉醒BOSS进入条件匹配6阶觉醒等级,击杀觉醒BOSS掉落觉醒法器装备和觉醒丹
3)觉醒升级系统入口并入法器按钮,按钮改名觉醒
10 生肖玩法调整,作为第5日开启的活跃玩法
1)雷罚养成材料提升,整体属性提升
2)生肖BOSS保持6层设定,同时开启,每层怪物难度提升,除原有生肖图纸外加入整件生肖装备掉落,每层掉落提升
3)多余生肖装备分解给同阶生肖合成图纸
11 激战鬼王玩法调整,作为第6日的活跃竞争玩法
1)经脉材料掉落奖励提升,整体属性提升
其他排期内容
序号 更新内容
1 功能玩法根据境界开启,并推送开启引导
2 优化聊天系统,外部综合频道能控制查看到行会、世界等聊天
3 赏金BOSS移除,改为世界BOSS在挑战BOSS内显示
4 主控UI界面按钮调整,部分功能入口位置调整
6 周末活动上线,每周5、6、7开启限时周末狂欢活动
7 优化较多游戏体验
8 修复已知游戏BUG
9 优化道具描述(神兵碎片,藏宝图,召唤令)
10 优化道具获取方式描述(星河淬炼石,藏品九州令)
11 优化致命无视特权效果
12 优化红点提示
13 优化使用体验(AI挂机、区服选择、藏品宝石镶嵌)
14 修复传说符文异常(不减CD)
15 修复九州迷宫奖励异常
16 修复交易行上架异常