
【活动时间】
2025年9月19日——2025年9月28日
【活动内容】
如果少年遇到以下四道题目的情况会怎么解,选择1道题,在评论区用图片、文字写出你的解题思路
【逃生视角】
题目1:你的对手是奥博,携带卡组传送门+震荡波+治疗球+手雷+狗,武器是蹦蹦枪,当前开局一分钟,你的三个队员全部被奥博拖尸,钥匙一把没拿到,三名队友经济均不到五十,你使用的失忆者携带的是枪神卡组,你的经济不满200,奥博经济充足。现奥博与你仅有一墙之隔,如何操作才能打破僵局呢?
题目2:你的对手追捕方是两位云朵的组合,他们两人都选择用唤风镖且卡组里面都带有震荡波和汪汪队,此时已经准备开门战了,追捕在上门放了四个夹子,中门和下门各三个两位云朵分别在上门的禁闭室中,另一位在中门和下门之间,不断游走,在对方动用汪汪队全体出动每个门都有好几个狗子(狗子已经放到上限了)的情况下你会选择用什么办法开门,或者说你会和你的队友怎么配合打开任意一道门,需想出三种不同的搭配方法开门。
【追捕视角】
题目1:你是一个速刷的女特工,带着一套速刷卡组开启了41,你的对手则是一位狐狸带的是救援卡组,一位小骇客带的是开门卡组,加两位带着“枪神卡组”的失忆者,你需要尝试在三分钟之内解决他们,请你想出你认为可行的速刷方法比如在开局应当选择什么路线,优先去哪个锁位,击倒一位逃生者是选择拖尸还是放到禁闭者亦或者选择传送到哪个锁位去抓其他逃生者

题目2:四名逃生目前经济均1000+,命石者手拿霰弹枪且主动技能已就绪、失忆者开启肾上腺素+火箭筒虎视眈眈,两个小骇客均携带阻挡箱自走球以及生命护盾。现逃生已完成上述布置,两个小骇客同时开启上下门,失忆者在上门,命石者在下门,而你现在并不在逃生门前但传送已就绪,如何应对才能守住逃生门呢?(可以选择任意追捕和卡组搭配)

【参与方式】
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【参与示例】
在本帖评论区回复游戏区服+游戏ID+你的选择的题目+你的解法
例:手游 1234567 我选题目1,我觉得可以这样做......
【活动奖励】
战术鬼才(10名)钻石*188、点券*388、白金币*3888
【活动要求】
1.每个游戏ID只能领取一次奖励!
2.盗用他人的文字、截图、多平台参与将被取消活动资格并拉入黑名单!
3.参与活动人数不满30人或存在水帖现象较为严重,官方将酌情选出中奖者,中奖人数不受规定。
4.缺少平台或ID信息导致无法发放奖励,将视为放弃领奖。

ID:272873552
平台:手游华为荣耀 ID:272873552
主次回答字数有点多,就以图片形式展示,不占用贴了🙂🙂🙂(注:仅代表个人看法)
逃生视角
问题一:对手是奥博,仅离我们一墙之隔,所以有三个方案:
1、救人
这不现实,因为队友与自身经济不到位,且奥博带有震荡波与传送门,轻易可以避开,就算救起来了,队友也走不了。
2、进攻
进攻的话只有一个方法,就是运气够好刷到免费,但这要求技术好,救人快,可能性微乎其微。
3、跑走
如果选择跑走的话,建议利用爪子加上阻挡箱,快速离开,因为对面带有传送门。
我们选择离开之后,建议去开靠后门,追捕托尸暴露视野我们不容易被抓到,这还有两个好处,其一是,拖时间让队友攒金币,第二是为自己获得钱,为之后的营救增加胜算,技术好的可以直接打,差个可以打拉扯救人(建议开完锁再救,有利于攒钱和后面攻门战)。
救人成功后,先开箱子(一个人在门旁边,追捕出现在队友视线中,可以开门拉扯,保证队友的攒钱),这次队友应该全是枪神,两人打拉扯两人开门,注意要放一个阻挡箱,以防对面使用震荡波。
问题二:
这个问题分为两个,一个是自由组装,一个是路人队友。
1、先是路人队友
建议有武器的先打狗,把狗清理掉
①可以先打消耗,再强攻:
这要求队友不被抓,且保持经济在一个足够的区域。
在消耗的差不多时,分四个人在中门,上下门各两人,
中的人主要在第二轮对手没有传送时,打牵扯位,上
下门的人主攻门,同样建议每个门都分一个带阻挡箱
的,上门为主力,旁边就有变身道具,用来躲狗(注:
这一轮主要踩爪子)。
②直接强攻
建议队伍里有盾位+可以牵制的队友,如果有枪神的话
更好,在第一轮可以送他们一个延时复活,再把他们拉
远点其他人在第一轮把夹子踩了,直接打就行,防着点
狗和震荡波就行。
3、组队
建议带两盾位,两小骇客,这四个在上下门,说过了上
下门一人阻挡防追捕狗,一人主打开门;一个救人(狐狸)
+一个茶气+二个枪神在中门,主打往来上下门的追捕。
追捕视角
问题三:
①速刷
开局的时候不要急,先把夹子拿好,等刻传送好了传前
上门(一般上门一定会有人,且上门地势开阔,没有什
么可以拉扯的地方)
有人的话立马来个魔法墙(放对面身上,即可以给对面
挂减速,又可以增加自己的速度),主追一个人打,打倒后
钱也就到了,开个滑板向下门跑(如果有传送用传送用后再用滑板)
对面可能会根据你视野的消失判断出你的动向,你到的时候没人的话
注意打一下锁旁边的草,如果下次找不到人,就开雷达,预判他的走
向传送他前面。
②托尸
托尸有好处,也有缺点:遇到会玩的他不会先救人,这就会让我们落
入下风/被动的情况(主要是要求在三分钟内解决,边打边托钱赚的会
很多,同时也对逃生进行经济压缩和压力)。
③烧人
招人的话动作要快,且在前期就有优势的情况下,但我不建议,因为
卡组不好。
问题四:
这里最好使用科学家+迫击炮(包括:震荡波+狗+手榴弹+传送门+治疗球)
,因为我们不在门前,所以先在地图最边放一个监狱,再利用传送回去,回
去后立即用迫击炮断门,注意放门靠里的位置(可伤害+击退),如果打倒人
可以拉去前面放的监狱(科学家技能中有传送),这样就可以使对面进退两难,
即使被打倒,也可以利用传送门(防止对面拉远)+治疗球(疗伤),手榴弹
和震荡波是为了防止迫击炮没第一时间断门,守到结束既可,除非对面放弃队
友,否则攻门难度巨大;即使,他们队友全在,在这个卡组面前也难攻门。
若是对面开枪或没来得及放监狱在角落,可以直接放在门旁边或中间位置。
四个问题做完了,希望得到钻石😁😁😁,谢谢!
ID:272873552
兄弟们来晚了,还好敢上了,嘿嘿嘿😁😁😁
(本文字数过多,以图片形式发出,如有问题见凉)
文件链接:https://www.kdocs.cn/l/cn4DGgFOr2XQ
我选追捕视角题目2
只守门的话,角色最好是女鬼,道具卡带迫击炮,阻挡箱,传送门,巡逻犬,肾上腺素,震荡波。开始先传上直接夹子断门,失忆者没有技能更好打,放个箱子打两炮再放条狗,然后隐身直接转中(不用传送门,可能命使者已经在落点准备好抱摔就等着我传过去),走差不多了,就直接放箱子或震荡波断门,巡逻犬CD好就放。上下都断了一波以后,就有点节奏了,这时候就直接在中间顶个箱子开炮,被击退了就快速传送门回拉,对面用自走球就箱子顶,要是放了阻挡箱就先打一炮清清阻挡箱,然后震荡波直接弹开,有钱就吃肾上腺素,巡逻犬也不要停,被击倒了复活后迅速传送夹子断门,还是传失忆者那边,因为命石有爆摔不好打,这样有无敌没浪费,再继续隐身重复上述操作,然后差不多对面就没钱了,这门也是就轻轻松松守住了。不过守完门后怎么抓我就不知道了,反正题目也没说要抓人🧐
ID:198724698
我选择【逃生视角】的题目1
解题思路如下↓
前情提要:奥博与我只有一墙之隔,我们第一要做的就是避免被技能给一套带走,因为经济只有170,带的治疗可以自救的道具卡只有针,并且在对面有震荡波的前提前自救成功率无限趋近于零,就算被救起来了,也会因为经济差被耗死。所以我们第一个思路必须得迅速拉开。
在有一门之隔的情况下,对面想要贴近我们的距离就必须得开门或者绕路,或者是使用传送门直接传送到我们脸上。我们必须在他使用以上任何一种方法之前,用飞爪向右边的门拉,尽量做到最远距离,利用飞爪的特性直接上跳一步上墙拉开,此时我们的金币还有100左右,对面如果使用传送门或者技能,我们就得利用第二个飞爪的机会去够禁闭室或者地图右中的墙,如果都使用成功成功甩开对面的话,我们就在去开左下锁的途中,留意一下有没有箱子,因为用了第二个飞爪之后,我们的经济只剩30~40左右。对面如果直接放弃拖尸传送来抓我们,我们是没有反抗之力的。所以就有箱子,尽量先开箱子,开一个箱子有能用飞爪经济,然后再去拉扯开锁,因为对面拖着我们三个队友,我们是一直有他的视野的,所以就趁着这个视野不断游走开锁,在成功开了一个锁之后,大家的经济提升了一点,就可以尝试用飞爪把队友勾过来救援。(这里不太推荐使用针,很容易丢不到被对面给吃了)如果对面一直使用震荡波或者是传送门卡位置耗,我们经济的话,我们可以继续选择开锁,然后尝试救援,成功救出来一个就可以一起加速开锁,激活逃生门之后,趁着对面拉着其他队友暴露位置,在对面靠近地图左上左下的时候,一个队友去备门我去救援,绝大部分追捕都会直接传送去守门,如果传送的话,开门的队友能跑就跑跑不了也没事一换二。如果不去守门硬是拖的话,门开了这一局基本就稳了。尝试救援或者是两个直接走都是有分的。
我选题目二,传送至小骇客所在门
立即使用【震荡手雷】击碎阻挡箱自走球,阻断逃生者护盾叠加 12
对命石者释放【电磁脉冲】沉默其霰弹枪技能,防止近身爆发 13
切换至失忆者所在门
用【火箭筒】预判失忆者走位,逼其中断肾上腺素充能 2
若小骇客试图补位,使用【捕兽夹】限制移动并集火秒杀 1
开局路线与锁位选择
开局优先选择靠近逃生者出生点附近且能快速到达的锁位(比如地图中相对中心或逃生者容易聚集的区域附近的锁)。因为狐狸带救援卡组,小骇客带开门卡组,失忆者带枪神卡组,他们有较强的支援、开门和对抗能力,快速在核心区域施压,能打乱他们的节奏。优先去距离逃生者可能出现的区域最近的锁位,比如如果是经典地图,可优先前往中间区域的锁,这样能更快接触到逃生者。
击倒逃生者后的选择
如果击倒的是小骇客或失忆者(他们的开门、枪神卡组对速刷干扰大),尽量选择拖尸到禁闭室。因为小骇客的开门能力和失忆者的枪神卡组会阻碍你速刷节奏,快速将其关入禁闭室能减少后续干扰。
如果击倒的是狐狸,若附近有其他逃生者可抓,且拖尸时间可能较长,可考虑先将狐狸放在原地,快速传送到其他有逃生者的锁位去抓其他逃生者。因为狐狸的救援卡组主要是救援,先去限制更有“进攻性”或“功能性”(开门)的逃生者,能更快削弱逃生者团队的能力。
传送锁位选择
当击倒一位逃生者后,观察剩余逃生者的位置,选择有其他逃生者正在交互(比如开密码锁)的锁位传送。这样能出其不意,快速对正在开锁的逃生者进行攻击,进一步压缩逃生者的操作空间,加快淘汰速度,从而在三分钟内解决他们。
我选择题目二,机器人,带毒液引力场手榴弹震荡波,传送到两门中间位置,这样可以避开与他们发生冲突如图,使用震荡波和手榴弹弹开一下路的小骇客以保证开门交互断开,上门使用毒液和引力场,打断开门交互
逃生者视野我选题目2
方法一:强攻上门
搭配与配合:
1. 角色与卡组:
失忆者:携带 治疗球(持续回血抗伤害)、雷神(清狗/夹子)、手雷(控追捕)、疾跑(机动性)。
另一人同样带 治疗球(双治疗叠加续航)、雷神(补伤害)、自走球(护盾)、飞爪(拉队友或破夹)。
其余的人帮忙牵制或多门齐开
执行步骤:1.两人集中攻击上门(因上门夹子最多,但追捕仅一人驻守,另一追捕游走支援需时间)2.同时开启双治疗球(覆盖区域回血)顶住狗子和夹子伤害,用雷神连续轰击(雷神可清夹子和狗子,并压迫禁闭室追捕)。3.一人扔手雷干扰禁闭室追捕(防止其用震荡波或唤风镖击退),另一人用飞爪拉破夹子或拉队友位移。
4.趁雷神清掉夹子/狗子瞬间,直接强拆门(治疗球保证存活)。
方法二:消耗中门
搭配与配合:
1. 角色与卡组:
命石者带毒液(持续伤害清狗/限制追捕)、引力场(聚狗、控追捕)、能量剑(快速拆门)、疾跑。
另一人带 引力场(双引力场叠加控制)、毒液(补伤害)、自走球(抗伤)、手雷(打断追捕技能)。
其余的人帮忙牵制或多门齐开
2. 执行步骤:1.针对中门(夹子较少,且游走追捕可能顾此失彼)。2.两人先后释放引力场(将狗子聚拢,减少分散伤害),同时铺毒液(毒液持续伤害快速清狗,并限制追捕走位)。3.能量剑直接砍门(攻速快),自走球顶伤害;若游走追捕赶来,用手雷或引力场打断其震荡波/唤风镖。4.毒液+引力场持续消耗,狗子难以近身,追捕被减速难以有效输出。
方法三:声东击西破下门
搭配与配合:
1. 角色与卡组:
小骇客带传送门(位移迷惑)、皮卡(加速冲门)、飞爪(拉追捕或破夹)、手雷(控场)。
小狐狸带 传送门(双门联动)、皮卡(双加速强冲)、治疗球(续航)、雷神(清障碍)。
失忆者带枪神卡组(牵制追捕)
其余的人帮忙牵制或多门齐开
2. 执行步骤:
· 先假装攻上门(扔传送门至上门附近,吸引禁闭室追捕注意),实则快速转下门(游走追捕可能在中路,下门防守薄)。
· 双皮卡开启(高速移动避开狗子),用飞爪拉掉下门夹子(或雷神远程清夹),传送门放置于安全位置(随时撤退或再位移)。
· 手雷扔向追捕方向(防止其震荡波打断),双皮卡直接撞门(皮卡撞门有伤害),治疗球保证存活。
· 若追捕传送支援,用传送门瞬间切换位置继续拆。
备注
1.所有方法均需同步行动(语音沟通时机),避免被逐个击破。
2.利用控制技能(手雷、引力场)打断追捕关键技能(如震荡波、唤风镖)。
3.狗子较多时,优先使用范围清场技能(雷神、毒液)再拆门。
根据追捕站位变化灵活切换目标(如游走追捕去上门,则强攻下门)。