少年们在游戏的过程中觉得角色的战力排行怎么分布呢,根据模板的等级,给出你心中的角色战力排行吧!
【活动时间】
2025年8月18日——2025年8月27日
【活动内容】
少年们可以用图文、视频的形式分享你的理解,不限逃生或追捕,参考图:
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例:手游 1234567 图片 我这么排的理由是......
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游戏理解拉满(10名)钻石*188、点券*388、白金币*3888
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1.每个游戏ID只能领取一次奖励!
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3.参与活动人数不满30人或存在水帖现象较为严重,官方将酌情选出中奖者,中奖人数不受规定。
4.缺少平台或ID信息导致无法发放奖励,将视为放弃领奖。
years
ID:272873552
内容有点多,有个网址,百度就能用(https://www.kdocs.cn/l/chlrKN8SgJ2J)
接下来是正文:
理由如下:
(注:仅代表个人看法,见凉😅😅)
一、4v1(逃生版)(本文内容中用最强代表夯,强代表顶尖,中代表人上人,弱表
NPC,最弱表拉完了,因为太长了难记见凉😁😁)
(1)最强:
①战斗少女
这个角色在4v1中不是很多人玩,但不能否认她的强,主动技能是天降之物,有眩晕加减速效果,在前期可以用来逃跑与牵制,为队交争取开锁时间(在此,我加一点,在前期时主要以开锁为主,群屏目变红时就可以开始逃跑或躲藏起来了,不要给队交添难度,尽量留钱,队友被烧,放一会再救便可).这角色也廷省钱的,有自我恢复;后期合带个爪子可以帮忙拉走追捕,协助开门。刻角色可配近战武器(如:霞弹枪、能量剑,露天爷到),最好带个生命护盾。弱点:移速快的道具(除战术日捣弹)。
②水之忍者
技能是水龙术,位移、牵制技能,并对自己附加跳高、冻攻击伤害效果,冰冻三次可让追捕禁止攻击,是逃跑、牵制神器,一般配合能量剑玩,也可以用来救人(飞车,但飞车有很大难度,手机游玩请误轻易尝式😜,当然如果你有实力的话…)弱点和远枉武器追踪雷、狗。
③黎明盾位
这角色我常玩😎,有操作性,新手玩有体验感,高手每玩无敌好吧😁,技能分别是圣光冲锋与坚毅盾墙,第一个是举盾冲锋,冲锋时可挡伤害,只要追捕在身边,不管朝哪个方向使用技能,都能将追捕控在盾前,冲锋时只要撞到墙或阻挡箱,就能给追捕挂上眩晕加减速效果,既使没撞上,也有减速效果,可以配合爪子,和战斗少女一样,拉追捕帮开门,而且其普攻效果相似,用来清狗打人非常好用😉;第二个技能是举盾时间在5~6秒,不管什么攻击、都可以挡下(除毒液、夹子),但要注意排击炮和手榴蛋等范围伤害道具,必须站在伤害中心后方(盾面对中心),如果要开门,一般带阻挡箱,防震荡波。
弱点:身后、毒液、传送门、劲铠的冲拳断门。
④命石者
三个技能,一个冲刺、一个抱摔,一个飞升,很均衡,可攻可跑,推荐新手游玩。第一个冲刺技能,这个技能自带两格护盾、用来逃跑保命再适合不过,②当然,钱多的话可以用来赶路;第二个技能是抱摔,提到这个技能,迫击炮,互拉圈,手榴蛋就在招手了😭,一套连招带走一个可怜的追捕(手机玩家就别想了,三十年手速都不行,但这不能用,我推荐带个控制类道具、预判落点,十分有效);第三个技能飞升,怎么说呢,这技能简直就是为唤风镖,迫击炮和蹦蹦枪设计的,谁懂啊😓这样玩一打一个不吱声。
弱点:迫击炮,手榴蛋,魔法墙以及充气垫加飞爪,如果不会的话可以直接用互拉圈代替。
⑤茶气郎
这个角色不用我多说了吧,被打过的都懂,二段式技能:冲刺加击飞。最要命的是一段有禁止攻击效果,如果被二段被击飞到墙外,又要绕回来(说的是没钱或没位移道具的时候),配上霞弹枪强的很😃。
弱点:生命护盾、互拉圈、治疗球及酒桶。
(2)强:
①魔术师
技能为替身木偶,虽然不能用道具,但人物倒地后还可以移动,对速刷有奇效(懂的都懂),也可以用来探视野;开锁开箱,这有个细节,人物开锁的第一时间开锁速度会快一丝,然后变正常,可以带个队友,让其正常开锁,自己不停切换开锁,增加加速,也可以用来无伤踩夹子,开门利器;还有二个被动技能,可以和物品交换位置与把敌人变成羊,换位置
建议把物品放在墙后,可以达到瞬移的效果。
弱点:先放木偶找本体;狗,毒夜都可以影响木偶的行动。
②星辰圣女
这个角色说实话,应该在中的位置,她的技能是圣光倾池,普攻积能,最多4道,伤害高,4发全中的话追捕就残了,但是这技能只要对手一直走或用一个位移道具就废了,所以我建议带个控制类道具。主动打可以带手榴蛋,遇到劲铠要带酒桶,他有霸体;其
次普攻打中敌方有一个加速效果,可以拉扯着打。
弱点:传送门、生命护盾、狗。
③小骇客
主要用来开锁开门,面对那些用阻挡箱、充气垫断门的很有效果,技能虚拟现实可以配上跳高和载具,自己在出技能范为时,还可以隐身0.2秒左右,只要跑的快就消失的无影无踪;这个技能也能用来骗追捕,追捕来时放一个,自己躲草里,为了真实,可以带个魔法墙放在技能中,一定能骗到追捕,哈哈哈。
弱点:侦查眼、机器人、追踪雷、狗。
(2)中(这里面分的都是辅助,进攻、开锁能力并不强,所以分在这了)
①小狐狸、灵膳子就不用多说了(救人);我这有一套无解救人组合技和一个强力救人技,你们可以试一下,时光间加互拉圈加载具,千里救人,传运门加噗噗蛋或手榴蛋,让追捕无奈看你救人。
②指绘师和龙小侠
这两人个有个的特色,指绘师死后会变蝴蝶,这时候配上治疗球就可以直接重生了,但蝴蝶也是会被打到的,要小心。龙小侠的话…,那八角桌非常实用,不仅能加血还有特殊效果,吃到一半走开,吃到一半走开,更是无限加血;他技能是龙蛋冲击,根本近不了身好吧😂😂😂。
③小师姐
可以说,技能一开,带个酒桶、皮卡,救人神器,根本追不上好吧😀😀😀,带个充气垫更是能实现空中倒车,面对速度快转弯不行的战术捣蛋有奇效。
(3)弱:失忆者与夜翎
这两个角色不好说,强的人玩很强,弱的人玩很弱。失忆者特点就是钱好赚,开锁锁外钱打追捕也有,更有0元购,哎😬。夜翎的话技能击飞加伤害,配合聚舍弓直接化身百里,攻击有位移,技能有击飞加伤害,但弱的就一言难尽了。
(4)最弱:小学妹
实话说,速度快,技能是兔兔变身,变成兔子后速度不变,身形变小,很难被打到,到对于一些强力追捕来说只要看她跳一下预判落在哪就行了。她开门、开锁、攻击都没有明显优势所以排到最后,但有一说一这速度配上一些骚操作的话,效果绝对好,排名上升很多绝对没问题,但我是按大众情况(个人时)所以小学妹玩家,抱歉了😐😐。
8v2的话大体不变,魔术师与星辰圣女作用下降,不太适合8v2后期;小狐狸能力升高,救人必须品ദ്ദി˶•̀֊•́)✧。
二、4v1(追捕版)
4vl追捕中机械之心、劲铠、女特工毫无疑问的强、三个角色都用能量剑。机械之心的技能战斗形态配上能量剑,一招秒,不仅技能移速快,从车形态变回来时还有电圈,伤害加拉扯加眩晕,超级强,玩逃生的就很难受了;劲铠,也是一招秒,如果守人的话逃生很难逃走,更何况他可以原地烧人,带个爪子、充气垫,救人难如登天😭😭😭;特工就不用多说了,一手隐身除了脚步和侦察眼无人能敌,面对这些,老建议主打开门或玩一个能牵制的,剩一个人救人。
接下来是机器人和小梦魇,一个用唤飞镖,一个用蹦蹦枪,一个自带雷达,一个瞌睡气泡,一个天上飞,一个开露体,难打的一批。
然后是雇佣兵了,这让我想起了以前被男刀,男枪支配的恐惧。全是被动,一个是再来一发(字面意思);一个是浑身是劲,把人击倒,有40%暴走;最后一个是会心一击,有30%造成1.5倍伤害。有时候只是被爪子拉了一下,还没反应过来就死到了,男刀更可怕,加速道具拉满,跟皮卡速度有的一比了。
后面是发明家与淘气云这两个比较合适守门,在4V1中很难打,我是没遇到几个玩他们的。
8v2的话一般就有几种方法,守门、托尸、速刷,8v2中追捕不分强弱,各有各的打法罢了。
三、金库
全库的话我常玩,但可能评的可能不是很好、见凉了。
星辰、水之忍者、失忆者是一定要排到第一的,没有失忆者,一场游戏有多难打金库玩家深有体会吧,除非选水忍、盾位这些来抗一下,否则会被压在金库里打;星辰特点明显,一是打狗快,金库中,不管你多强,只要带好了狗就随便打好吧(前提是没有战斗少女和盾位,说到他两,我就要说了,他两是真的无敌,一个狂暴一人挡五狗,最要命的是直接从残血回满了;另一个开个护盾就一夫当关,万狗伤不到他分毫,辛苦带去的狗,被他两挂在金库外,进不了一点),星辰攻击伤害也高,攻击可转向。水之忍者的话主要是打血条少或辅助,一局玩的好直接杀15个以上,不信看图୧₍˄·͈༝·͈˄₎୨,话说回来,水忍打辅助,最难打的一定是小狐狸了,自走球免一次伤害,还带一个毒雾,哎。对了,还有个人物也狠针对血少的,小师祖,普想招直接打失忆者到半血少一点,残血的跑了也没事,有追踪精灵,求求了,给她降降强度吧😭😭😭。
四、夺宝奇兵
夺宝奇兵只有在假期过年那会人多,其它时间一般等十几分钟也没几个人玩。人物技能,招术和金库一样,拿到宝物带回复活点就得一分,三分获胜,拿到宝物除了移动和跳就不能做别的了。这个夺宝奇兵强的很强、弱的很弱。局势瞬忽变化,上一秒占上风,下一秒就输了,最快时开局没两分钟就结束了。一般偷宝人物有:水之忍者,星辰这二位,必须品有失忆者。盾位,守家神器,躲在宝物下,恶心的不谈,一有人拿宝物,自己还没高兴一会他一个中锋把你按在对方复对点里,又接上一个锤子加着攻,直接控死在对面,宝物还掉在了最好的地方,除了强打过去,实力压,就没什么办法了,求求了,一定要降他强度啊!水忍和星辰有传送门,主要用来偷宝物,有时候失忆者也行(用爪子从天而降),辅助一般不要,有4个回血的地方,所以辅助排名靠下了,但如果要全部人直接压过去的话最好带个辅助。
五、Boss战
同样,都是与金库技能人物差不多,最强的不用质疑了,Boss无疑了,哈哈哈,然后就是一些移速快,伤害高,远程的(如:失忆者、水之忍者),我建意选能力时选伤害加成或攻速加成,再不济就选移速加成吧,想玩 Boss在游戏模式呈选更多,翻到后面就有了。
到这就没了,希望获奖,可能有错字、评错的失误,见凉了。
更何况他可以原地烧人,带个爪子、充气垫,救人难如登天😭😭😭;特工就不用多说了,一手隐身除了脚步和侦察眼无人能敌,面对这些,老建议主打开门或玩一个能牵制的,剩一个人救人。
接下来是机器人和小梦魇,一个用唤飞镖,一个用蹦蹦枪,一个自带雷达,一个瞌睡气泡,一个天上飞,一个开露体,难打的一批。
然后是雇佣兵了,这让我想起了以前被男刀,男枪支配的恐惧。全是被动,一个是再来一发(字面意思);一个是浑身是劲,把人击倒,有40%暴走;最后一个是会心一击,有30%造成1.5倍伤害。有时候只是被爪子拉了一下,还没反应过来就死到了,男刀更可怕,加速道具拉满,跟皮卡速度有的一比了。
后面是发明家与淘气云这两个比较合适守门,在4V1中很难打,我是没遇到几个玩他们的。
8v2的话一般就有几种方法,守门、托尸、速刷,8v2中追捕不分强弱,各有各的打法罢了。
三、金库
全库的话我常玩,但可能评的可能不是很好、见凉了。
星辰、水之忍者、失忆者是一定要排到第一的,没有失忆者,一场游戏有多难打金库玩家深有体会吧,除非选水忍、盾位这些来抗一下,否则会被压在金库里打;星辰特点明显,一是打狗快,金库中,不管你多强,只要带好了狗就随便打好吧(前提是没有战斗少女和盾位,说到他两,我就要说了,他两是真的无敌,一个狂暴一人挡五狗,最要命的是直接从残血回满了;另一个开个护盾就一夫当关,万狗伤不到他分毫,辛苦带去的狗,被他两挂在金库外,进不了一点),星辰攻击伤害也高,攻击可转向。水之忍者的话主要是打血条少或辅助,一局玩的好直接杀15个以上,不信看图୧₍˄·͈༝·͈˄₎୨,话说回来,水忍打辅助,最难打的一定是小狐狸了,自走球免一次伤害,还带一个毒雾,哎。对了,还有个人物也狠针对血少的,小师祖,普想招直接打失忆者到半血少一点,残血的跑了也没事,有追踪精灵,求求了,给她降降强度吧😭😭😭。
四、夺宝奇兵
夺宝奇兵只有在假期过年那会人多,其它时间一般等十几分钟也没几个人玩。人物技能,招术和金库一样,拿到宝物带回复活点就得一分,三分获胜,拿到宝物除了移动和跳就不能做别的了。这个夺宝奇兵强的很强、弱的很弱。局势瞬忽变化,上一秒占上风,下一秒就输了,最快时开局没两分钟就结束了。一般偷宝人物有:水之忍者,星辰这二位,必须品有失忆者。盾位,守家神器,躲在宝物下,恶心的不谈,一有人拿宝物,自己还没高兴一会他一个中锋把你按在对方复对点里,又接上一个锤子加着攻,直接控死在对面,宝物还掉在了最好的地方,除了强打过去,实力压,就没什么办法了,求求了,一定要降他强度啊!水忍和星辰有传送门,主要用来偷宝物,有时候失忆者也行(用爪子从天而降),辅助一般不要,有4个回血的地方,所以辅助排名靠下了,但如果要全部人直接压过去的话最好带个辅助。
五、Boss战
同样,都是与金库技能人物差不多,最强的不用质疑了,Boss无疑了,哈哈哈,然后就是一些移速快,伤害高,远程的(如:失忆者、水之忍者),我建意选能力时选伤害加成或攻速加成,再不济就选移速加成吧,想玩 Boss在游戏模式呈选更多,翻到后面就有了。
到这就没了,希望获奖,可能有错字、评错的失误,见凉了。
变正常,可以带个队友,让其正常开锁,自己不停切换开锁,增加加速,也可以用来无伤踩夹子,开门利器;还有二个被动技能,可以和物品交换位置与把敌人变成羊,换位置
建议把物品放在墙后,可以达到瞬移的效果。
弱点:先放木偶找本体;狗,毒夜都可以影响木偶的行动。
②星辰圣女
这个角色说实话,应该在中的位置,她的技能是圣光倾池,普攻积能,最多4道,伤害高,4发全中的话追捕就残了,但是这技能只要对手一直走或用一个位移道具就废了,所以我建议带个控制类道具。主动打可以带手榴蛋,遇到劲铠要带酒桶,他有霸体;其
次普攻打中敌方有一个加速效果,可以拉扯着打。
弱点:传送门、生命护盾、狗。
③小骇客
主要用来开锁开门,面对那些用阻挡箱、充气垫断门的很有效果,技能虚拟现实可以配上跳高和载具,自己在出技能范为时,还可以隐身0.2秒左右,只要跑的快就消失的无影无踪;这个技能也能用来骗追捕,追捕来时放一个,自己躲草里,为了真实,可以带个魔法墙放在技能中,一定能骗到追捕,哈哈哈。
弱点:侦查眼、机器人、追踪雷、狗。
(2)中(这里面分的都是辅助,进攻、开锁能力并不强,所以分在这了)
①小狐狸、灵膳子就不用多说了(救人);我这有一套无解救人组合技和一个强力救人技,你们可以试一下,时光间加互拉圈加载具,千里救人,传运门加噗噗蛋或手榴蛋,让追捕无奈看你救人。
②指绘师和龙小侠
这两人个有个的特色,指绘师死后会变蝴蝶,这时候配上治疗球就可以直接重生了,但蝴蝶也是会被打到的,要小心。龙小侠的话…,那八角桌非常实用,不仅能加血还有特殊效果,吃到一半走开,吃到一半走开,更是无限加血;他技能是龙蛋冲击,根本近不了身好吧😂😂😂。
③小师姐
可以说,技能一开,带个酒桶、皮卡,救人神器,根本追不上好吧😀😀😀,带个充气垫更是能实现空中倒车,面对速度快转弯不行的战术捣蛋有奇效。
(3)弱:失忆者与夜翎
这两个角色不好说,强的人玩很强,弱的人玩很弱。失忆者特点就是钱好赚,开锁锁外钱打追捕也有,更有0元购,哎😬。夜翎的话技能击飞加伤害,配合聚舍弓直接化身百里,攻击有位移,技能有击飞加伤害,但弱的就一言难尽了。
(4)最弱:小学妹
实话说,速度快,技能是兔兔变身,变成兔子后速度不变,身形变小,很难被打到,到对于一些强力追捕来说只要看她跳一下预判落在哪就行了。她开门、开锁、攻击都没有明显优势所以排到最后,但有一说一这速度配上一些骚操作的话,效果绝对好,排名上升很多绝对没问题,但我是按大众情况(个人时)所以小学妹玩家,抱歉了😐😐。
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二、4v1(追捕版)
4vl追捕中机械之心、劲铠、女特工毫无疑问的强、三个角色都用能量剑。机械之心的技能战斗形态配上能量剑,一招秒,不仅技能移速快,从车形态变回来时还有电圈,伤害加拉扯加眩晕,超级强,玩逃生的就很难受了;劲铠,也是一招秒,如果守人的话逃生很难逃走,
④命石者
三个技能,一个冲刺、一个抱摔,一个飞升,很均衡,可攻可跑,推荐新手游玩。第一个冲刺技能,这个技能自带两格护盾、用来逃跑保命再适合不过,②当然,钱多的话可以用来赶路;第二个技能是抱摔,提到这个技能,迫击炮,互拉圈,手榴蛋就在招手了😭,一套连招带走一个可怜的追捕(手机玩家就别想了,三十年手速都不行,但这不能用,我推荐带个控制类道具、预判落点,十分有效);第三个技能飞升,怎么说呢,这技能简直就是为唤风镖,迫击炮和蹦蹦枪设计的,谁懂啊😓这样玩一打一个不吱声。
弱点:迫击炮,手榴蛋,魔法墙以及充气垫加飞爪,如果不会的话可以直接用互拉圈代替。
⑤茶气郎
这个角色不用我多说了吧,被打过的都懂,二段式技能:冲刺加击飞。最要命的是一段有禁止攻击效果,如果被二段被击飞到墙外,又要绕回来(说的是没钱或没位移道具的时候),配上霞弹枪强的很😃。
弱点:生命护盾、互拉圈、治疗球及酒桶。
(2)强:
①魔术师
技能为替身木偶,虽然不能用道具,但人物倒地后还可以移动,对速刷有奇效(懂的都懂),也可以用来探视野;开锁开箱,这有个细节,人物开锁的第一时间开锁速度会快一丝,然后
ID:270236994
失忆者NPC,只是比其他人多一些钱,全靠意识和手法。
学妹拉完了,加移速可有可无,兔子没有解控跟跳高似的,就这还要六百多钻石
魔术师人上人,木偶牵制好,逆天变羊恶心追捕,换位过墙一般般容易换错
艾可人上人,有控制有位移还能自动回血,但追捕会卡落地导致坠机
狐狸人上人,纯辅助,隐形分身自保强
水忍夯,技能快速位移,集控制、移速、护盾于一体,3次储存,消耗还少
星辰圣女拉完了,技能攻击容易躲,不带控难命中,道具栏还只有4格
盾卫夯,无脑控,举盾半无敌
命石顶级,技能全面,能逃能打
骇客顶级,超远交互还有盾防偷袭,技能隐身加速还能储存,迷惑性拉满
团子NPC,技能判定迷惑,半天丢不到人,还能给追捕吃,纯内鬼,救人有buff但给自己没什用
幽妍人上人,技能超长控制能封路,倒地起飞但能被打下来
夜翎人上人,攻击给短距离位移,技能击飞范围广但控制短,飞镖飞回易躲,上身加速没啥用
茶气郎夯,有位移带回血、禁锢,还有无视目标状态的击飞,技能回复还快
龙小侠人上人,两次击退控制久,桌子回血方便但追捕也能用
雾柒柒人上人,技能穿墙带加速,拉扯方便,倒地起身位移作用不大,还容易躲掉队友放的传送门,探测追捕位置意义不明,都快到脸上了才探测
主玩41追捕,按个人理解排列如下(纯主观):
夯:
①影之忍者,位移高机动,多段伤害,分身还能复制攻击,被动的隐身无敌
顶尖:
①劲铠,肘击补伤可秒人,击倒直接开烧,受击有霸体和高移速
②女特工,隐身无敌加暴击,传送无敌,自刷夹子
③淘气云,技能吸附加眩晕好守门,快速拉走倒地逃生,被击倒有高移速防止飞爪拉走
人上人:
①小梦魇,泡泡贴脸必中,有控制,有伤害,还能烧人,被动无敌但不防控制
②机械之心,自带皮卡,高移速有控制,但无法变身小道具,有脚步
NPC:
①机器人,自带飞天躲攻击,大视野,能快速转移,但是要消耗氮气,氮气没了基本上废了,主动技能雷达不速刷没什么用,而目前版本不适合速刷
②小狮子,主动技能小范围位移,挂到人击倒后可以刷新,但难以实现,被动嗜血大砍一刀,勉强还能用,透视残血,变身小道具就能抵消,而且只要是正常人应该都不会手扶
拉完了:
①雇佣兵,三个招笑被动,根本守不了门,玩就是送分
②发明家,三个技能没有一个好抓人的,禁闭室可以被摧毁,也留不住人,虫洞并没有什么用只能整活,受击禁止敌人攻击2秒钟,波太慢了很难电到人,电到人两秒钟也太短了,甚至有时候刚放出电波就被秒了
ID:198724698
我认为的角色战力排行图如下附图。
理由:
1.夯
①黎明盾卫:车队必备,辅助开门一把手。技能能抵挡伤害也能眩晕抵开对面,开门的时候队友配合有奇效。
②命石者:抱摔第一人,一套丝滑连招直接带有追捕,三个技能能输出能牵制自保,虽然削了角色强度仍然在线故排第一阶队。
③小骇客:远距离交互就保证了她在开锁开门时的绝对优势,开锁时可提前躲避预判,开门时有概率利用远距离交互躲掉对面技能道具卡从而关键开门取得胜利,技能还可隐身加速,第一阶队毋庸置疑。
④茶气郎:技能能硬控,击飞追捕的同时也能利用技能牵制逃脱。技能划算,被誉为逃跑中的三体人,强度很高。
2.顶尖
①战斗少女:大招能造成眩晕伤害配合武器一套伤害很高,也可以用来拉开距离跑路,能打能跑,并且能自动回血不可谓不强,削了以后技能从免费改为70金币不太划算。
②水之忍者:能牵制自保能冷冻追捕,缺点和战斗少女一样比较吃经济。
③龙小侠:可以免费放所有队友都能使用餐桌,吃了会有不同的buff,技能能击退很适合打牵制。
3.人上人
①失忆者:会玩的是枪神不会玩的是给对面丢针,两极分化严重,技能强度还可以,故排个中间值。
②小学妹:技能变成兔子能解控能牵制,升满级仅花费1金币,配合加速道具卡可以溜半个地图,带上医疗包天克速刷。
③小狐狸:段位分身踩夹子的同时也可以迷惑对方,排为人上人主要是甜心锁链救援,虽然被削弱仍然是救援位第一。
④灵膳子:带上飞机救援禁闭室里的队友挺强的。
⑤指绘师:技能可以让对面变为蝴蝶一段时间但是得控住对面1.5s以上,并且用这个技能的时候会断门,排为人上人主要是倒地后无视地形可变为蝴蝶飞行一段时间。
⑥夜翎:上墙加速,购买子弹价格较低,技能能给完成来回两次伤害适合输出。
⑦小师姐:主动技能可以无视地形穿墙,适合牵制救人,可以感知附近追捕,使用技能时可隐身范围内队友,缺点范围小并且自身位置很明显。
4.NPC
①魔术师:时代的眼泪,现在出场次数很少。主要技能可操控一个木偶去开锁开门,缺点木偶血量低一攻击就倒给对面刷钱。
②星辰圣女:没位移没硬控,大招伤害刮痧,技能攻击到对面有一小段时间加速,除此之外救援开门能力都一般不如其他角色。
5.拉完了
无
感觉每个角色只要会玩就很厉害,不会玩的在什么拿强度高的角色也没用。实力和意识决定了你能最大限度的发挥,所以还是得学习技术打出精彩的操作。
ID:198724698
我认为的角色战力排行图如下附图。
理由:
1.夯
①黎明盾卫:车队必备,辅助开门一把手。技能能抵挡伤害也能眩晕抵开对面,开门的时候队友配合有奇效。
②命石者:抱摔第一人,一套丝滑连招直接带有追捕,三个技能能输出能牵制自保,虽然削了角色强度仍然在线故排第一阶队。
③小骇客:远距离交互就保证了她在开锁开门时的绝对优势,开锁时可提前躲避预判,开门时有概率利用远距离交互躲掉对面技能道具卡从而关键开门取得胜利,技能还可隐身加速,第一阶队毋庸置疑。
④茶气郎:技能能硬控,击飞追捕的同时也能利用技能牵制逃脱。技能划算,被誉为逃跑中的三体人,强度很高。
2.顶尖
①战斗少女:大招能造成眩晕伤害配合武器一套伤害很高,也可以用来拉开距离跑路,能打能跑,并且能自动回血不可谓不强,削了以后技能从免费改为70金币不太划算。
②水之忍者:能牵制自保能冷冻追捕,缺点和战斗少女一样比较吃经济。
③龙小侠:可以免费放所有队友都能使用餐桌,吃了会有不同的buff,技能能击退很适合打牵制。
3.人上人
①失忆者:会玩的是枪神不会玩的是给对面丢针,两极分化严重,技能强度还可以,故排个中间值。
②小学妹:技能变成兔子能解控能牵制,升满级仅花费1金币,配合加速道具卡可以溜半个地图,带上医疗包天克速刷。
③小狐狸:段位分身踩夹子的同时也可以迷惑对方,排为人上人主要是甜心锁链救援,虽然被削弱仍然是救援位第一。
④灵膳子:带上飞机救援禁闭室里的队友挺强的。
⑤指绘师:技能可以让对面变为蝴蝶一段时间但是得控住对面1.5s以上,并且用这个技能的时候会断门,排为人上人主要是倒地后无视地形可变为蝴蝶飞行一段时间。
⑥夜翎:上墙加速,购买子弹价格较低,技能能给完成来回两次伤害适合输出。
⑦小师姐:主动技能可以无视地形穿墙,适合牵制救人,可以感知附近追捕,使用技能时可隐身范围内队友,缺点范围小并且自身位置很明显。
4.NPC
①魔术师:时代的眼泪,现在出场次数很少。主要技能可操控一个木偶去开锁开门,缺点木偶血量低一攻击就倒给对面刷钱。
②星辰圣女:没位移没硬控,大招伤害刮痧,技能攻击到对面有一小段时间加速,除此之外救援开门能力都一般不如其他角色。
5.拉完了
无
感觉每个角色只要会玩就很厉害,不会玩的在什么拿强度高的角色也没用。实力和意识决定了你能最大限度的发挥,所以还是得学习技术打出精彩的操作。
游戏ID27751738。手游,华为荣耀
本图文是作者本人玩喷火枪小狮子对抗其他逃生写下来的。
某逃生类游戏的角色强度排行盘点,以“个人观点”形式从最弱到最强(评级包括“拉完了”“NPC”“人上人”“顶级”“夯”等)对当前版本角色进行排序分析,结合技能机制、版本适应性、实战表现等维度展开评价,并提及部分角色因削弱或新角色上线导致的强度波动。
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主要观点梳理
1. 强度垫底角色(拉完了/NPC)
- 失忆者:无技能、解控或防御能力,综合实力最弱。
- 星辰圣女:自带武器但道具卡限制大(仅4个),生存能力低,易成“白给”角色。
- 魔术师、灵扇子、指挥师:因版本改动(如烂分规则变化)、技能实用性差(牵制/救援能力不足)或机制落后被归为“NPC”级。
2. 中低强度角色(人上人)
- 水之忍者:强度普通,缺乏版本核心优势。
- 艾可:技能前摇长,输出效率低于旧版本。
- 夜翎:机制过时,未跟上当前版本节奏。
3. 高强度角色(顶级/夯)
- 茶七郎:被削弱后仍保持高上限,技能强度在线。
- 命使者:技能组合全面(加速、控制、飞天),实战价值高。
- 龙小侠: 两段技能强行控制,并且过程中可以打断追捕的所有技能道具卡,吹击范围非常大,并且桌子可以快速回满血量,而且会获得随机buff(在本届追风杯大多数家族ban位买房的实力)
- 吨位:护盾机制未被削弱时始终为版本答案,稳定性极强。
- 小学妹:高机动性、免控能力,速刷车队核心,但需氪金获取。
4. 功能型特殊角色
- 小骇客:隐身加速、隔墙开锁,车队灵活战术首选。
- 小师姐:新角色强度“超标”,直接冲击旧角色生态(如小狐狸)。
5. 版本变迁与角色陨落
- 小狐狸:经历多次削弱及新角色挤压,强度大幅下降。
- 魔术师:旧版本“绝对领域”因烂分规则改动失去优势。
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总结与核心观点
视频核心围绕角色强度与版本机制、玩家操作的动态关联性展开,强调以下结论:
1. 技能实用性决定上限:如命使者的多维度技能、吨位的护盾机制设计决定其长期强度。
2. 新角色“内卷”现象:小师姐等高强度新角色挤压旧角色生存空间(如小狐狸)。
3. 氪金与强度平衡:部分高强度角色(如小学妹)需付费获取,存在一定门槛。
4. 个人操作与选择优先级:车队偏好灵活型角色(小骇客),单排需根据版本调整策略。
最终,作者主张排行仅代表主观看法,需结合实战体验与版本更新动态调整角色选择策略。
下次请严格遵循活动要求参与活动,谢谢配合。