暗流涌动,夜幕笼罩十三州!
《率土之滨》万人狼人杀玩法即将于8月13日上线
玩家@玖月整理了一份玩法解读,仅各位主公参考
核心玩法机制
阵营划分方式
率土“万人狼人杀”玩法的最大颠覆在于其阵营划分方式。根据官方介绍,“每位主公在参与万人狼人杀活动后,都会有一个归属阵营,阵营取决于主城所在位置”。这意味着,我们不再以“同盟”为单位进行战斗,而是以“出生州”为基本阵营单位。
这一设定将彻底打乱赛季中的同盟关系。昔日并肩作战的盟友,若出生州不同,在此玩法中可能分属不同阵营,甚至互为死敌。反之,战场上不共戴天的敌人,若来自同一出生州,则必须暂时放下干戈,共同为本州荣誉而战。
身份设定解读
率土“万人狼人杀”玩法的身份设定巧妙地契合了经典的“9人局”狼人杀板子。共有9个州参与,对应9个身份,其中3个军阀方(狼人阵营),6个汉室方(好人阵营)。
军阀方(狼人阵营3席):
【军阀】×2:对应普通狼人。两名军阀的存在,意味着狼人团队需要紧密协作,统一刀人目标。
【党羽】×1:对应狼美人。党羽的出局可以强行带走一位已知的强力神职,是狼队劣势时翻盘的关键。
汉室方(好人阵营6席)
【世家】×1:对应预言家。世家是好人阵营最重要的信息来源。
【游侠】×1:对应猎人。游侠的存在使得狼人在白天投票或夜间刀人时必须有所忌惮。
【武卫】×1:对应子狐。武卫的"技能失效"可直接瓦解军阀方夜间行动能力,属进攻型控制技;但“每局仅可发动一次”的限制,要求其必须在最关键的回合使用。
【百姓】×1:对应平民。无特殊技能,是好人阵营的基础票仓,他们的任务是听从神职的指引,正确投票,排除狼人。
胜利条件解读
汉室方(好人) :胜利条件简单明了,“当所有军阀方阵营出局”。
军阀方(狼人) :胜利条件更为复杂,“当汉室方所有百姓阵营或所有除百姓外的阵营出局”。这对应了狼人杀中的两种经典胜利方式:
屠城:杀光所有3个【百姓】阵营。
屠边:杀光所有3个神职阵营(【世家】、【游侠】、【武卫】)。
这个双轨胜利条件给予了军阀方极大的战术灵活性。
如何在万人棋局中运筹帷幄?
身份的运用指南
理解了规则,我们便可以开始构筑战略。这场率土“万人狼人杀”玩法的核心,在于信息与信任。
【世家】的生存与表达:
自保为先:如果你所在的州是【世家】,首要任务是活下去。不要过早暴露自己,尤其是在没有【武卫】保护的情况下。
金水与查杀:第一夜查验后,如何传递信息至关重要,不过目前官方还未公布具体玩法,所以我们先不讨论。
警徽流的变种:在标准狼人杀中,预言家会留“警徽流”来预告后续验人顺序。在率土中,【世家】也可以公开宣布:“今夜我将查验益州,明夜查验扬州。若我出局,请重点关注这两个州的结果。”
军阀方的战术欺诈:
悍跳战术:军阀方必定会有一个州站出来,伪装成【世家】,即“悍跳”。他们会报出虚假的查验信息,扰乱好人视听,争夺话语权。
分工合作:两名【军阀】和一名【党羽】需要有明确分工。一个负责悍跳,一个负责在台下煽动投票,【党羽】则潜伏在深水区,寻找机会与关键神职“一换一”。
屠边还是屠城?:开局就需要定下目标。如果神职隐藏得很好,不妨优先攻击看似“划水”的【百姓】,快速达成“屠城”条件。如果某个州言行举止非常像神,则应集火将其铲除。
【武卫】与【游侠】的死亡联动:
迷惑的艺术:【武卫】的"技能失效"创造安全窗口,【游侠】可激进带队投票;若【游侠】出局,其枪击目标应优先被【武卫】验证过的嫌疑州。
猎人的威慑:【游侠】一旦被确认,就成为了场上最强的威慑力量。【军阀】不敢轻易在白天将其投出。因此,【游侠】可以大胆地站队,为真【世家】拉票。出局时,那一枪必须打在已确认的【军阀】或嫌疑最大的阵营身上。
这场博弈,我们为何而战?
抛开玩法本身的乐趣,率土“万人狼人杀”玩法提供的奖励也极具吸引力,直接与赛季发展挂钩。
这些增益效果覆盖了整个赛季的关键节点。获胜阵营将获得巨大的战略优势。因此,这绝非一场联动的“小游戏”,而是关系到整个赛季走向的重要一环。
(以上仅为玩家一家之言,仅供参考)
以上便是玩家@玖月
对《率土之滨》万人狼人杀玩法的梳理
具体细节仍需以游戏内实际体验为准!
这场融合了沙盘战略与身份推理的新玩法
究竟会在十三州掀起怎样的波澜?
欢迎各位主公于8月13日前往体验!
一起来看看吧