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【诛仙2】这个“过气”IP打了场翻身仗
2025-08-08 23:26:04辽宁
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《诛仙2》手游正式开服,服务器直接被挤爆,排队的画面更是让人以为自己是在抢春运的高铁票。

我一边看着手机一边在工位上感叹,都2025年了,怎么大家还是这么有热情的吗?后来看到社交平台上的那句“你们都不用上班的吗?”的吐槽后,我瞬间明白我不是一个人。

p《诛仙2》手游正式开服服务器直接被挤爆排队的画面更是让人以为自己是在抢春运的高铁票pp我一边看着手机一边在工位上感叹都2025年了怎么大家

▌打工人集体“御剑飞行”

首先,我觉得今天的现象级场面实在是太魔幻了,因为如果你走进任何一家互联网公司,大家的工位上不是刷代码、也不是看PPT,全是在御剑飞行。

“上午10点开服?简直就是为摸鱼党量身定制的神仙时间。”有玩家在论坛发帖里这样写道,可现实也很快给人泼了一盆冷水,因为登录排队的人数比公司食堂的高峰还夸张。

p《诛仙2》手游正式开服服务器直接被挤爆排队的画面更是让人以为自己是在抢春运的高铁票pp我一边看着手机一边在工位上感叹都2025年了怎么大家

值得一提的是,就连“小齐哥”的NPC形象也游戏里也成了热门打卡点,河阳城里人挤人,像是在赶春运,有玩家调侃:这场面可能比小齐哥开演唱会还热闹。

▌老IP逆袭:靠的真不只是情怀

其实,《诛仙》这个IP已经走了17年了,我自己都玩过好几个版本,说实话,对这个IP的“新作”早就不抱太大期待了,但这次《诛仙2》的表现,我认为不能单纯的用“情怀消费”来解释。

首先,在画质上它确实是拉满了,虚幻4的引擎加持下,无缝大世界、全机型光追效果让场景非常的有冲击力,从雷劫的特效到怪物身上的鳞片细节,肉眼可见的精致。

p《诛仙2》手游正式开服服务器直接被挤爆排队的画面更是让人以为自己是在抢春运的高铁票pp我一边看着手机一边在工位上感叹都2025年了怎么大家

我还看到有玩家在说:捏脸半小时只为调出一对合适的眉毛,这画质不晒朋友圈都亏。

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其次,它在玩法设计上有点小心思,就比如“三院体系”这个设计,乍一听有点复杂,但其实就是把成长路线做了差异化。

仙羽院能设计时装、仙枢院搞法宝、而仙修院负责主战,这种职业协作+自由交易的系统,在某种程度上来说确实打破了传统MMO那种“你不氪金就永远挨打”的死循环。

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再者,它还考虑到了跨设备适配,首测的那段时间我记得有不少人吐槽发热严重,现在他们联合华为鸿蒙团队搞了专门的优化方案,连中低配的手机都能直接开光追。所以,这点我必须要夸一下,在国产手游里算是少见的实打实用心。

▌争议也还是有的

不过,《诛仙2》也不是完全没有毛病,我认为它身上有几个的问题也挺明显的。

首先,氪金问题虽然比过去好了一点,但也还远没到“白嫖党友好”的地步,因为首测时装带属性、13个卡池、单次十连抽最高800元的那种设计也一度劝退了不少人。

虽然官方之后来说公测的时候会去掉数值加成,但像“天元币盲盒”这种设计,依然让人感觉压力山大。

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其次,无限转职这个点听着很自由,但实际上也藏着坑,你确实可以换职业,但换完之后技能要重练,装备也要重刷,还得重新熟悉操作。你如股票想当六边形战士?不好意思,钱包和时间得先准备好。

还有就是,我发现有的玩家也在吐槽创新不够——比如主线任务设计有70%和2016年的手游几乎一模一样,“三院体系”听着是新鲜,但本质上有点像是《暗黑不朽》词条系统+《闪耀暖暖》的裁缝铺结合体(玩家调侃说的)。

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▌活下去才是硬道理

在我看来,《诛仙2》的突然爆火,其实不仅是一次产品层面的胜利,我觉得更像是完美世界的一次“求生反击”。

毕竟,这几年他们过得真不算很好,像我之前说过的,他们的研发团队锐减到600人,核心工作室还卷进了反腐风波,新作《夜幕魅影》上线后表现也不如预期,甚至还有很多投资人都开始怀疑他们到底还有没有“做精品”的能力。

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这个时候,《诛仙2》的出现算是打了一针强心剂。从二测以来,他们也的确做了不少的优化动作。

总的来说,这次他们确实有拿出一点破釜沉舟的劲头,但问题是,一款MMO的挑战从来不在首发,而是在首周之后。

▌情怀能撑一时,运营决定生死

我随机在游戏里采访了一位ID叫“碧瑶重生版”的老玩家,她跟我说:我玩过差不多二十款诛仙游戏了,这次终于能捏出碧瑶的异色瞳,真的很感动……但要是以后出属性时装,我会毫不犹豫删号。

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她的这番话,其实也说出了很多老玩家的心声,千万预约是情怀的胜利没错,但要想让人留下来,靠的其实是后续内容、社群活力,还有不要有动不动就掏钱包的设计。

今晚世界频道还在刷“深夜清本队缺个奶”,但下一周、下一个月,这些喊话的是不是还能刷上第99+条?这才是完美世界真正要面临的考验。


来源于:鲷鱼团团


评论 (1)
清凉一夏#1
2025-08-08 23:42:54江苏

大家一起来看下哦

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