技能分析:
无双
锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】;每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
谋吕布无双技能的前半段和标吕布和界吕布一样没有啥变化。主要区别在后半段,多了一个每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】来响应,则谋吕布【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
这里有个点要注意就是每回合限一次,比如谋吕布用杀对目标角色打出了加伤,那后续再使用杀或者决斗都不会再触发加伤的buff了。同时这个加伤是强制的,谋吕布不能去选择性的发动,只要谋吕布在出杀或决斗后对面没有响应出杀或者出闪,都会触发加伤。但是你打出了一张杀对面出了一张闪或者你决斗对面,对方出了一张杀,是不会触发加伤的。
谋吕布的无双相对于标、界吕布的无双确实加强了,但是由于加伤每回合只限于一次,所以这个提升的幅度还是挺有限的。可能提升最明显的地方就是在斗地主当地主以及排位模式。
利驭
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类别的牌,其选择一项:1.令你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下个回合结束。
谋吕布的利驭相对于界吕布的利驭变化还是挺大。但是这个利驭不全是提升,还是存在一定资敌可能性的。首先利驭从原来的固定拿一张牌,变成了根据杀所造成的伤害值来摸牌,比如谋吕布出杀对其造成了两点伤害,则谋吕布可以在其区域内获取两张牌,而受伤害的角色也要摸两张牌。如果谋吕布与受伤害的角色两个人摸的牌加起来获得了全部类型的牌,其可以选择一项:要么指定谋吕布与其他人决斗,要么其获得 “无双”直至其下回合结束。什么意思呢?比如说谋吕布使用杀对一个角色造成了两点伤害,谋吕布通过利驭偷了一张锦囊与一张装备,而对面摸了两张牌,这两张牌只要有一张有基本牌,他就可以选择是获取无双还是指定一人与吕布决斗。也就是说除非谋吕布使用杀造成2点及以上伤害后只偷一张牌或不偷牌,不然的话确实可能会存在资敌的情况出现。原本界吕布的利驭是摸到装备牌后,才能指定吕布与其他一名角色决斗。界吕布当地主时利驭还是十分好用的毕竟只要摸到装备就可以与另外一个农名决斗,大多数情况都可以白嫖一张装备再让另一个农民掉血。现在这个利驭要是满足条件获得全部类型牌,农民肯定会选择拿无双的,完全是妥妥的资敌。
技能联动与阵容适配
斗地主模式
说实在的现在这版的谋吕布在斗地主模式算不上特别突出的地主,当地主虽然自身有5血身板外加双刀与英姿,但是面对两个四血的农民,要是开局秒不到一个的话,后续打起来还是十分乏力。当地主的话,起手一定要刷输出牌能刷到酒最好,要是开局能秒掉一个农民,后续单挑起来强度还是很高的。
当然也可以选择谋吕布当农民,这样最好再配合一个输出型的农民来打速推,毕竟谋吕布有四血身板,只要起手刷点防御牌,还是不容易被秒的。同时自己回合可以通过无双的增伤来对地主形成一定的压制力,要是队友是菜刀武将还是有很大概率获胜的。
军八模式
主公:谋吕布从定位上来看就是菜刀输出武将,做主公的话虽然有5点体力,但是其回合外没有任何防御能力,在反贼的集火下很难苟活,而且其利驭也有可能资敌,所以不是很建议玩主公。
忠臣:谋吕布作为忠臣强度还是不错的,最适合搭配曹叡、马钧这样的主公了,即能给谋吕布牌让谋吕布输出,同时自身也有一定的防御能力。
反贼:反贼身份可以说是谋吕布最适合的身份了,作为反贼建议最好就是刷一张酒和杀直接对主公暴力输出,要是位置远的话再刷个武器。
内奸:内奸的话,要是谋吕布能苟活到最后,单挑能力还是不错的,但是谋吕布缺乏前期的控场能力,因此也不是很推荐。
排位模式
谋吕布在排位模式发挥还是相当不错的,最适合的位置就是1号先手位了,只要手里有杀可以直接起手对2号位暴力输出压低其血线。其次就是3号位了,有一定的距离优势,还可以输出四号位。
武将配合
配合武将
菜刀流武将:谋吕布与大宝、老宝这样的菜刀流武将配合在一起时,可以直接把输出拉满,直接速推对面。
辅助型武将:如张奋将进击型大攻车给谋吕布,谋吕布通过无双与大攻车的加伤,直接可以把伤害拉满。朱儁、刘协、吴珂这些武将都可以通过自身的技能让谋吕布在回合外额外出杀,从而触发无双提高输出。
克制对象:
三血脆皮武将:谋吕布的输出能力还是不错的,因此对于一些三血无防御的武将,谋吕布还是很有可能一回合秒掉对方的。
被克制对象:
爆发型武将
谋吕布自身只有4点的血量,且回合外是没有防御能力的,因此还是比较怕那些回合内的高爆发武将,像老宝、猴子、小鸟这一类高输出武将还是很有可能一回合秒掉谋吕布的。